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《魔兽世界》客户端升级补丁 1.7.0 (2005-09-27)刚下好的

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祖尔格拉布
  这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘
  密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副
  本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!

阿拉希盆地
  加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺
  战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得
  2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖
  慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加
  入战斗吧!

荆棘谷钓鱼大赛
  荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定
  时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大
  规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以
  抛下钓钩开始比赛了!

综合
- 怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,游戏界面也会显
  示所有的16个减益效果。 
- 现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却
  时间。 
- 占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户
  界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。 
- 一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。 
- 吸收伤害的效果无法吸收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。 
- 现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。 
- 吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。 
- 非武力攻击的伤害类型将会在战斗记录中显示。 
- 修正了你可以利用法术反弹在对决中杀死对方的错误。 
- 光环和变形效果可以在你逃跑或者困惑时候被取消。 
- 修正了猎人装死的时候你无法右键点击攻击他的错误。 
- 你无法在被缴械的时候拿下你的武器。 
- 视角做了一些调整。 
- 减益法术和范围效果法术现在使用它们的实际施法等级而不是效果施法等级
  来计算周期性抵抗率。 
- 降低攻击速度的效果和法术不再重叠。这一改动涉及的法术包括雷霆一击、
  霜甲术、末日守卫的残废、飓风、冰寒效果。 
- 逃脱大师可以用于逃脱冰霜新星和冰冻陷阱。 
- 伤害吸收在伤害爆裂效果发生之前进行。 
- 对你的宠物施放法术以及召唤不会导致中立城镇的卫兵攻击你。 
- 修正了当引导型法术使用法力的时候法力值回复的错误。 
- 修正了怪物的眩晕技能被有些法术抵抗/驱散的错误(比如自由祝福)。 
- 修正了当使用低等级的范围效果周期性伤害法术会被更加频繁地抵抗的错误
  (受到影响的法术包括暴风雪,奉献,爆炸陷阱,烈焰风暴,飓风,火焰之
  雨和乱射)。
- 让玩家免疫物理攻击的效果不会让他们在使用急救的时候不受到“新近包扎”
  的影响。 
- 死去的人物可以正常浏览他们的背包和菜单(如人物状态窗口,任务记录等
  等)。使用假死技能的猎人也可以如此做。 
- 当一个可以提高属性的效果(如奥术智慧)在目标身上重新施放时,它将不
  再重置该目标的生命值或法力值上限,然后再提高它。 
- 修正了一些持续性的伤害(如毒液)无法打断潜行状态的错误。
- 集合石
  进行一系列调整,从而在使用集合石的时候会组成更好的队伍
  当一名玩家拒绝队伍邀请或者邀请已经在队伍中的某人的时候你不会被踢出
  集合石的队列。
  当队伍队长登出之后你将会被告知离开了集合石队列。
  坦克和治疗者如果是第5个队伍成员的话,那么他们将被立即邀请进入队伍。
  当队伍中的某一人断线之后,你将会被邀请加入队伍。

PvP
- 战场
  战场“节日”将会增加到战歌峡谷、奥特兰克山谷和阿拉希盆地。节日将会
  在周末举行,于星期四的午夜12点开始直星期二凌晨。在节日期间,相应战



1楼2005-09-27 14:38回复
      场的大师将会出现在各大主城,相应战场所获得的荣誉/声望奖励都会增加。
      战歌峡谷中将会用系统信息取代通报者。
      战歌峡谷的失败者将会获得“奉献绶带”,将它交回给碎矛队长或者哨兵艾
      蒂亚·轻歌将会赢得阵营声望奖励。
      在战歌峡谷中使用进攻性伤害免疫法术不会导致旗帜掉落。
      在战场中除非你选择拒绝,否则你将会被灵魂医者自动复活。
      修正了灵魂可以穿过战歌峡谷初始时的门的错误。
      奥特兰克山谷现在正确地在游戏结束之后给予你占领墓地所应该获得的荣誉。
      玩家无法通过进入和离开军旗范围来增加生命值。
      进入战场将会重置暂离计时。这样就防止了当你进入战场之后暂离计时时间
      到之后将你踢出战场的情况出现。
      现在在战场副本中输入/who指令将只会显示你所在副本的玩家。
    - 奉献和其它相似的法术无法被非PvP标志的玩家使用来伤害PvP标志的敌人。
    - 每个族的“领袖”现在被增强,而且给予的荣誉减少。
    - 玩家只有在购买的时候达到相应的荣誉等级才可以购买对应的物品。

    德鲁伊
    - 增强月火 - 眩晕效果现在可以被抵抗。
    - 德鲁伊现在可以在被恐惧之后变形回施法形态。
    - 猎豹形态 - 该形态的基础武器伤害增加。
    - 猎豹形态 - 每一点敏捷增加一点攻击强度。
    - 猎豹形态 - 撕扯每一点连击点数所造成的伤害增加。
    - 猎豹形态 - 凶猛撕咬每一点连击点数所造成的伤害增加。另外,每一点能
      量  造成的伤害增加。
    - 猎豹形态 - 将猛虎之怒的公共冷却时间更换为1秒钟的冷却时间。另外,
      持续时间增加到6秒钟。
    - 猎豹形态 - 扫击的伤害增加。

    猎人
    - 由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。
      所有天赋技能训练费用都显著降低。
    - 生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。
    - 威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
    - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
    - 增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。
    - 强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果
      增加。
    - 冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好地说明冰霜陷阱的持续时间。
    - 瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。
    - 自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将
      会继续射击新制定的目标。
    - 驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。
    - 野兽之眼 - 施法时间减少。
    - 照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。
    - 远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。
    - 增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下
      使目标晕眩。
    - 宠物技能
      猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,火焰抗性,耐
      力,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。
      所有猎人宠物的技能都已遗忘,训练点数也全部归还。(但是猎人已经学会
      的可以教给宠物的技能没有遗忘。举例来说,如果你已经可以教宠物学习
      “爪击3”,那么你仍然可以在补丁之后教它学习这个技能,只是需要重新
      教一遍而已。) 
      猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,
      忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金
      币  等等,最高10金币。
      所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。
      低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。
      蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技
      能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。
      猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤
      害。
      蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加
    


    2楼2005-09-27 14:38
    回复
      2025-08-30 23:52:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
        5次。
        狼可以学习狂怒之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(
        15码)。
        猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的
        差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀
        死生物才可以获取经验值。
      - 快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。
      - 装死不再可能被玩家抵抗。
      - 猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。
      - 猎人的宠物在使用突进/俯冲的时候更加聪明。

      圣骑士
      - 新的法术:愤怒之锤(等级44) - 投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。
        只能对已经受伤的目标使用。
      - 牺牲祝福不再会和死亡的圣骑士分享伤害(你无法杀死圣骑士的灵魂)。
      - 圣骑士的神恩术无法对前一次的治疗法术起效。

      牧师
      - 专注施法 - 不再有魔法消耗。不再触发公共冷却时间。
      - 吸血鬼的拥抱 - 现在治疗实际造成伤害的20%(包括致命一击,增益法
        术等等)但是只对暗影法术造成的伤害有效。
      - 转化为暗影形态不再会取消神圣增益法术。
      - 你可以在精神控制的时候取消选定目标来取消近战攻击,就和平时你自己
        所能做的一样。

      盗贼
      - 还击 - 使用的时候开启战斗状态。
      - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
      - 锤系专精 - 晕眩效果可以被抵抗。
      - 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。
      - 火焰之怒的火焰伤害和血腥撕裂者的效果不会立即打断凿击效果。

      术士
      - 地狱火 - 眩晕效果可以被抵抗。说明文字正确地说明第一次召唤之后的
        奴役时间。
      - 法术封锁(地狱犬) - 除了打断施法之外,这个技能还将使目标沉默一
        小段时间。
      - 旧的魔石大师所带来的效果现在被从所有术士身上移除。
      - 火焰石 - 当装备火焰石的时候,不会打断正在进行的专业技能物品制作。
      - 恶魔牺牲 - 现在牺牲宠物所得到的效果不能被驱散。
      - 燃烧 - 燃烧法术现在是即时释放。所有等级的这个法术所造成的伤害和
        魔法消耗都增加了。
      - 恐惧会让目标立即逃跑,即使他们在移动中的时候。
      - 魅魔现在在使用魅惑的时候更加聪明。
      - 魅魔现在自动施放次级隐形术。
      - 修正了同时使用恐惧和鲁莽诅咒会导致目标不能施法的错误。 
      - 修正了灵魂链接和真言术:盾同时使用会治疗术士,而不是分担或吸收伤
        害的错误。 
      - 魔甲术 - 效果可以与保护卷轴叠加。 
      - 强化吸取法力对敌人造成的伤害不再从提高伤害的装备处获益。

      战士
      - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
      - 反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。另外,在晕眩状态
        现在无法进行反击。
      - 增强复仇 - 晕眩效果现在可以被抵抗。
      - 锤系专精 - 晕眩效果现在可以被抵抗。
      - 反击风暴,鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果被取消。
      - 盾牌猛击 - 造成的仇恨增加。
      - 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。

      物品
      - 我们觉得某些物品防御的数值过于强大,这让这些物品和同等级的物品相比
        较而言过于强大。因此,我们将会将这些物品增加的防御值减少大约33%来
        让它们和类似的物品拥有类似的价值。
      - 游戏中加入专精奖励物品。这些物品将会给予玩家对应专业技能专精的奖励,
        比如制皮。
      - 因为新天赋帮助猎人宠物增加的魔法抗性,因此巨兽之王和驭龙者套装套装
        奖励增加的抗性减少而生命值奖励增加。
      - 大地之怒套装奖励中对于远程效果图腾的增强现在对于法力之潮图腾也会生
        效。
      - 巨兽之王套装奖励中对于乱射的增强现在可以正确起作用。
      - 秩序之源圣骑士套装治疗效果只会作用于你的队伍,但是治疗范围增加到30
        码。
      - 鬼雾,博学者和虔诚套装的裤子和手套中的敏捷属性移除,其它属性略为增
        加。
      - 灵风套装的免费魔法消耗增益法术现在被称为“灵风专注”,并且在战斗记
      


      3楼2005-09-27 14:38
      回复
          录中会显示。
        - 裁决之槌的效果变为晕眩。
        - 光芒手套现在是装备后绑定。
        - 光芒护腿和光芒长袍现在增加所有法术伤害而不是仅仅只有火系法术伤害。
        - 削骨之刃的减益法术效果持续时间降低,但是效果发生效果增加。
        - 幻色裹衣现在是布甲,并且有耐久度。
        - 灼热之针将会按照说明文字造成伤害。
        - 无坚不摧之力现在造成短时间的晕眩而不是击退效果,击晕发生概率降低。
        - 转换姿势不会取消欺诈宝珠的效果。
        - 当你有超过一种的变形效果(欺诈宝珠,诺格弗格药剂等等),最新一种效
          果将会取代前面的效果。
        - 一些熔火之心的史诗级武器将会有新的武器光芒。
        - 大地之怒套装对于图腾效果的奖励对于图腾范围之外的玩家不会生效。
        - 修正了一些物品,比如地精跳线,无法包装的错误。
        - 修正了装备/卸下套装装备在登出之前减少两倍的套装奖励的错误。
        - 塞格的黑暗塔罗牌:抗性现在增加所有抗性25%而不是先前的10%。
        - PvP荣誉奖励手套的探测潜行能力下降。
        - 现在游戏中的一些物品使用真实世界的时间计时。比如有些鱼有效期是4个
          小时;那么无论你是否登陆游戏,4个小时之后它们就将过期。
        - 奥特兰克泉水现在最小使用等级为55级。
        - 剥夺者的特效名称为“大脑伤害”。
        - 虚灵外套外形变更。
        - 统帅的板层甲腿铠增加恰当的力量奖励。
        - 火焰符文魔典和暗月卡片:英雄被归类于护甲物品。
        - 奥特兰克泉水的精神奖励效果现在能够正确作用于变形的德鲁伊神圣。
        - 统帅的丝质手套现在增强魔法盾的效果。
        - 黑龙之书,血腥撕裂者和自然之盟水晶现在正确地说明了它们的作用时间。
        - 斥候之刃尖端现在正确入鞘。
        - 一些联盟盗贼和德鲁伊PvP奖励物品原本名字有所混淆,现在已经被修正。
        - 塞纳里奥和大地之怒外衣拥有正确的耐久度。
        - 士官长的丝质护腕和一等军士长的丝质护腕拥有相同的耐力奖励。
        - 潮汐咒符的晕眩效果不会因为受到的伤害而被打断。
        - 隐匿之刃的渐隐效果不会触发盗贼的佯攻冷却时间。
        - 黑色赦免者效果现在会记录在战斗记录之中。
        - 瑞斯班矿石,黑钻石和原始黑钻石现在在拍卖所中属于“其它”类别。
        - 蓝色韩式礼服名字更改来更好的说明它的颜色。
        - 48级的博学者之戒和顾问之戒的效果是被动的。
        - 头发不再会粘在无尽怒气头盔之上。
        - 城市大门钥匙现在是绿色物品。
        - 暗月护符和暗月宝珠的属性加成提高,且成为了史诗(紫色)物品。
        - 与鱼饵提供同样技能加成的钓鱼竿的效果可以和鱼饵叠加了。
        - 修正了一个当你把附了魔的武器从一只手换到另一只手时可能无法获得附魔
          效果加成的错误。
        - 修正了交换两个已经装备好的饰物会令一个饰物的被动效果失效的错误。
        - 夜龙之息可以在沉默状态下使用了。
        - 巨龙之触魔杖的贴图修正。
        - 熔火之心中的装备后绑定的腰带和护腕的掉落率提高。
        - 塞纳里奥头盔的贴图修正。
        - 免伤锁甲的特殊效果持续时间减少,但是你自己发动的攻击不会取消该效果。


        宠物
        - 你可以在宠物法术书中修改宠物法术总的自动施放状态。

        专业技能
        - 增加新的祖尔格拉布独有的原材料进行制作的物品。
        - 只有针对敌方目标的法术和技能才会取消世界放大效果。
        - 黑莲花不再会是灵魂绑定的。
        - 黑色怒火和黑色赦免者不再是拾取后绑定的。
        - 猫眼护目镜的侦测隐形能力增强。
        - 月布长袍配方颜色改为白色,因为它是从商人处购买的。
        - 精炼药水配方不再会因为死亡而消失。
        - 自由行动药水效果可以被驱散。
        - 野葡萄藤药水的效果增强。
        - 昏睡药水作用时间从15秒减少到12秒。
        - 在蕨墙村将会出售使用嫩鳄鱼肉烹饪的配方。
        - 黑铁长靴配方现在当你和瑟银兄弟会达到崇拜声望的时候可以购买。
        - 木喉声望配方不再是有限出售的配方。只要你声望足够之后,你总是可以购
          买这些配方。
        - 在世界各地的海岸附近出现更多的荆棘藻。
        


        4楼2005-09-27 14:38
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            handlerFunction = Frame:GetScript("handler")
            Frame:SetScript("handler", function)
            Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile = "bgFile", 
            edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize = 0, edgeSize = 32,
            insets = { left = 0, right = 0, top = 0,bottom = 0 }}) 
            FontString:SetFont("font", size [, "flags"]). 
            StatusBar:SetStatusBarTexture("file" [, "layer"]) 
            lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines() 
            ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(lines) 
            ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled]) (Defaults to true)
            ScrollingMessageFrame:SetFadeDuration(seconds) 
            ScrollingMessageFrame:SetTimeVisible(seconds) 
            ScrollingMessageFrame:Clear() 
            lines = EditBox:GetHistoryLines() 
            EditBox:SetHistoryLines(lines) 
            EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored]) (Defaults to true) 
            r,g,b,a = FontString:GetTextColor() 
          - 插件保存变量
            保存变量不再会将存储数字变为单位精度。
            Infinite/Nan值不再会导致错误的SavedVariables.lua文件。
          - 聊天和战斗纪录
            脚本功能ChatFrameLog()和ToggleCombatLogFileWrite()已经废弃。
            增加脚本功能:isLogging=LoggingChat([newState]) (返回新的数值
            (如果没有争议那么就返回现有值))
            增加脚本功能:isLogging=LoggingCombat([newState]) (返回新的数
            值(如果没有争议那么就返回现有值))
            新的斜杠命令/chatlog将可以触发聊天纪录(/combatlog触发战斗纪录)
            聊天纪录文件和战斗纪录文件分别是Logs\WoWChatLog.txt和Logs\
            WoWCombatLog.txt
            聊天和战斗纪录会不断延伸而不是覆盖。
            你现在可以在被没有看到的生物攻击的时候收到战斗纪录和伤害反馈。
            当你召唤一只被驯化的深苔幼蛛之后,你将无法知道是否已经孵化。
            修正了在不同的地方链接一件物品会导致断线的问题。
            捡拾的物品现在名称颜色显示正确。

          世界环境
          - 拉纳加尔岛现在添加到凄凉之地的西北海岸。拉纳加尔岛谜题碎片在你到那
            里的时候总能够找到。
          - 现在进入杜隆塔尔和格罗姆高地精飞艇塔的时候不会让你被标记为在力量谷。
          - 银色黎明,木喉,赞达拉和阿拉希盆地商人现在无论你现在声望如何都会展
            示他们所有的物品,这让玩家可以了解自己追求的目标。当然你需要足够的
            声望才可以购买相应的物品。
          - 有些船只和飞艇路线修改。
          - 戈泰什和毁灭者戈洛尔不再会不定地出于闪避状态。
          - 格罗姆高营地在飞艇塔底部增加一个旅馆。
          - 现在勇士大厅和传说大厅现在有新的载入画面。
          - 一些部落任务NPC移动到新的地点来鼓励更好地完成任务:原本费伍德血毒
            瀑布的斯托姆·影蹄现在被移动到了永望镇。原本在奥格瑞玛的巫医玛艾
            里现在被移动到了永望镇。
          - 高于10级的蝎子掉落更加有价值的身体部分了。
          - 费伍德中的稀有怪物现在会有有价值的掉落物品。
          - 玩家可以对希利苏斯的暮光之锤信徒使用偷窃技能了。
          - 地区绑定物品,比如戈多克内廷钥匙将不会因为你的灵魂出现在地区之外而
            消失。然而如果你在外面直接复活的话,那么此类物品将会消失。
          - 皮尔图拉斯·怀特姆恩阵营修正;这个NPC现在和达纳苏斯相联系。
          - 纳姆·法奥克现在属于铁炉堡阵营的。
          - 哈杜肯·迅蹄现在有闲聊的文字。
          - 玩家可以对厄运之槌中的灰熊费拉使用剥皮技能了。
          - 修正了奥古纳罗和与奥格瑞玛没有达到友善关系的玩家的问候语中的错误。
          - 修正了西瘟疫之地路牌的一个错误。

          --------------------------------------------------------------------------------
          - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.6.2 (2005-08-05)
          --------------------------------------------------------------------------------
          


          7楼2005-09-27 14:38
          回复
            错误修正
            - 等级1,2和3的天赋“强化灼烧”现在正确显示为中文文本。
            - “龙血之痛:青铜”的文字说明现在可以正常显示了。
            - “恶魔学识大师”的文字说明现在可以正常显示了。
            - 物品品质中的“粗糙”级别现在可以正常显示了。
            - 提高武器技能的文字说明被修正了。

            --------------------------------------------------------------------------------
            - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.6.1 (2005-08-02)
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            综合
            - 法术施放不会因为脱离战斗而被打断。

            战士
            - 强化盾牌格挡 - 修正了原本天赋第三级没有给予正确的额外格挡奖励的错误。
            - 嗜血 - 伤害增加到攻击强度的40%。

            物品
            - 献祭之油效果不会受到物品法术效果增加的影响。

            团队和地下城
            - 黑翼之巢
              在黑翼之巢一些情况下会出现前门关闭,从而防止玩家在战斗中进出这个地区。
              拉佐格尔现在的行为不再那么“随机化”。战斗中的怪物重生将更加持续化。
              堕落的瓦拉斯塔兹的计时器进行了调整。你无法再通过离开副本来重置计时器。
              另外,如果计时器时间到了之后仍然没有击败他的话,
              那么堕落的瓦拉斯塔兹将在12小时之后重生。
              黑翼之巢的小龙将不会离开实验室。
            - 马拉顿
              降低了爬行污泥怪的经验值。

            --------------------------------------------------------------------------------
            - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.6.0 (2005-07-12)
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            黑翼之巢开放!
              奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑
            石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要将拉格纳罗
            斯永远得摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯大陆的种族。黑翼之巢是一个顶级
            40人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这
            个神秘的殿堂。

            暗月集市!
              在收集了全世界各种稀奇古怪的东西之后,希拉斯·暗月带领着暗月集市的成员
            在艾泽拉斯世界进行巡游,向各地的人们展示他们千奇百怪的东西。虽然他们大多数
            时候都在未知的地方,但是他们会经常在莫高雷和艾尔文森林停泊。当集市即将到来
            的时候,会有专门吆喝的人在奥格瑞玛和铁炉堡宣布他们的到来。

            军官!
              现在又有一种新的进入战场队列的方式。在一些城市中出现了军官!右键点击军
            官,就可以让你的角色看到和进入战场传送门之后一样的排队界面。两者的功能是完
            全一样的,当你的角色可以进入战场之后,你会被立即传送进入其中。格罗杜姆·钢
            须站在铁炉堡的战争大厅中,他是联盟奥特兰克山谷的军官,银翼哨兵的伊萨拉斯位
            于达纳苏斯,就在战士训练师的旁边,她可以将联盟的角色送入战歌峡谷。在奥格瑞
            玛荣誉谷中,布拉克古尔是部落的战歌峡谷的军官,卡尔塔·血喉则将会将送部落进
            入奥特兰克山谷为部落的荣耀而战。相应城市的卫兵将会指引你去找到这些NPC。

            综合
            - 亡灵意志(亡灵种族天赋) - 持续免疫不良效果事件降低到5秒钟。
            - 食尸(亡灵种族天赋)- 生命值重生量改变为10秒钟内恢复角色总生命值的35%。
            - 石像形态(矮人种族天赋)- 现在可以用于取消自身中毒效果。
            - 拳系武器和别的武器有一样的几率进行格挡。
            - 在晕眩状态无法切换任何武器。
            - 现在宠物在它们的主人骑马的时候进入被动/跟随模式。
            - NPC造成的晕眩效果现在和别的减速效果技能叠加。需要注意的是,减速的效果并不
            会叠加,但是减益效果图标依然会显示从而保证整个效果的持续时间。
            - 现在由环境造成的伤害会取消前行效果(比如说:在岩浆中游泳)。
            - 现在一些生物的沉默法术被归类为沉默效果,这让比如坚定意志的天赋提供更高几
            


            8楼2005-09-27 14:38
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              - 摔绊 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
              - 爆炸陷阱 - 修正了一个该陷阱对于高等级的目标伤害不正确降低的错误。另外,
              在对决中,这个陷阱不再可以杀死对方。
              - 猎豹守护和豹群守护 - 非伤害性法术和技能不再会导致晕眩效果。另外,当切
              换猎豹守护和豹群守护的时候,你不再会收到“现在已经有一个更强大的法术处于
              激活状态”的错误信息。
              - 野兽知识 - 当使用在敌方目标上的时候不再会将你标志为PvP或者导致卫兵对
              你进行攻击。

              法师
              - 寒冰箭 - 免疫减速效果的目标将不再会受到寒冰箭减速效果的影响。伤害依然
              会造成。
              - 冰霜新星 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
              - 冲击波 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
              - 冰锥术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰锥术减速效果的影响。伤害依然
              会造成。
              - 侦测魔法 - 现在不会引起地精城镇卫兵的仇恨。
              - 点燃 - 现在可以被任何驱散魔法驱散。
              - 霜甲术/冰甲术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰冻移动减速效果的影响。
              攻击速度依然会降低。
              - 奥术增效 - 修正了这个天赋的第三等级没有正确地增加伤害(原本增加2%,现
              在正确地增加3%)。

              圣骑士
              - 自由祝福 - 可以用于消除寒冰箭,冰霜震击,冰锥术造成的减速效果。现在这
              个技能不会消除冰霜新星,断筋,摔拌,精神鞭笞,反击或者冲击波或者近距离
              和远程攻击所造成的伤害。
              - 奉献 - 当施放的时候不会取消武器的冷却时间。
              - 增强公正圣印 - 说明文字更新,说明更加清晰。
              - 命令圣印 - 现在命令圣印造成的伤害会正确地在对方头顶和战斗记录中显示。
              - 召唤战马 - 新的图标。
              - 修正了当圣骑士使用神圣干涉的时候不总是死亡的错误。

              牧师
              - 精神鞭挞 - 现在对于免疫减速效果目标会造成伤害。
              - 暗影形态 - 现在正确得改变为出了神圣技能之外所有技能都可以使用,而不是
              只能够使用暗影和戒律技能。说明更新。这些修正使原本无法实施的技能可以施
              展(制造交易物品,挖矿,召唤坐骑,使用炉石等等)。
              - 救赎之魂 - 说明更加清晰。
              - 虚弱之触 - 这个技能高等级施放在敌对目标上的时候不会被该技能的低等级版
              本替换。

              盗贼
              - 还击 - 如果目标免疫缴械的话将会因为还击而遭受伤害。
              - 解除敌对阵营猎人的陷阱将不再会将盗贼标志为PvP状态。
              - 鬼魅攻击 - 不再会在使用的时候对你本身造成伤害。
              - 预谋 - 修正了当持续时间过去之后,连击点数不会消失的错误。另外增加了范
              围和持续时间。
              - 用户界面正确显示伺机待发对于冷血的正确作用效果。

              萨满
              - 冰霜震击 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰霜震击减速效果的影响。伤
              害依然会造成。
              - 复生不再会在被灵魂石绑定的萨满死亡之后出现选项。灵魂石将会被优先使用。
              - 冰封武器 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰封武器减速效果的影响。伤
              害依然会造成。
              - 烈焰召唤 - 修正了伤害奖励对于不同图腾不会生效的错误。
              - 没有标记PvP的萨满对标志PvP的目标施放链式法术将会正确地反弹到其他的PvP
              目标身上。
              - 火焰新星图腾的说明文字修正来正确地说明该图腾造成的伤害。

              术士
              - 由于术士天赋的改变,术士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新
              分配。
              - 残废(末日守卫) - 现在免疫减速效果的目标将不会受到残废减速效果的影
              响。近战和远程攻击减速效果依然会影响这些目标。
              - 恶魔皮肤/恶魔护甲 - 现在在所有时间都增加生命值回复速度,就和预想的一
              样。以前,只有在战斗状态之外的时候才会恢复生命。说明文字修正。
              - 恶魔牺牲 - 虚空行者和地狱犬的牺牲效果改变。虚空行者现在将每4秒恢复你
              生命值总值的3%。地狱犬将会每4秒恢复你魔法值总值的2%。
              - 恶魔牺牲现在可以正确地作用于被放逐的召唤生物身上。
              - 召唤恐惧战马 - 新的图标。
              


              10楼2005-09-27 14:38
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                - 黑暗契约 - 修正了当宠物没有足够可以被吸取的魔法值的时候,战斗记录中
                错误得报告吸取魔法值的错误。
                - 相位变换(小鬼)- 当相位变换的时候,小鬼是无法点击选择的,但是对于所
                有的法术和攻击都是一个非法的目标,除非是自身施放的法术。
                - 增强生命石 - 天赋所增加的效果应该在别的玩家使用生命石的时候也会有效。
                - 召唤仪式 - 修正了有的时候术士可以从副本外召唤属于同一副本的队友的错
                误。
                - 邪恶强化 - 不再需要恶魔耐力天赋。现在这是一个4级的天赋,它的前置条件
                改为新的恶魔掌握天赋。
                - 魔石大师 - 被一个新的称为恶魔大师的天赋所替代。
                - 新的天赋(恶魔):恶魔大师 - 只要召唤恶魔存在,就给予术士和召唤恶魔
                一个效果。根据召唤的不同恶魔有不同的效果。
                - 末日仪式 - 现在可以显示冷却时间。

                战士
                - 由于战士天赋的改变,战士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新
                分配。
                - 断筋 - 现在会对免疫减速效果的目标造成伤害。减速效果提升。
                - 增强断筋 - 设计改变。现在不再提升减速效果。3点天赋点数将给予战士5/10/15%
                几率使得目标无法移动5秒钟。
                - 震耳嗓音 - 除了增加持续时间之外,这个天赋还将增加战斗怒吼和挫志怒吼的
                范围10/20/30/40/50%。
                - 战斗怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
                - 挫志怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
                - 增强狂暴之怒 - 不再增加效果的持续时间。天赋将会在狂暴之怒激活之后增
                加5/10点怒气。
                - 增强挫志怒吼 - 天赋增加的效果提升到8/16/24/32/40%
                - 刺耳怒吼 - 天赋增强不再有前提需求(增强刺耳怒吼)。
                - 死亡之愿 - 现在在被恐惧状态可以使用,使用之后取消现有恐惧效果。
                - 残忍 - 设计改变。残忍现在是一个即时近战攻击,造成战士攻击强度30%的伤
                害。另外,下5次成功的近战攻击将可以帮助恢复生命值。
                - 震荡猛击 - 不再需要增强复仇天赋就可以加强天赋。
                - 盾牌戒律 - 被新的天赋盾牌猛击替换。
                - 新的天赋:盾牌猛击 - 用你的盾牌猛击你的对手,造成伤害并且有50%的几率
                驱散目标身上的一种法术效果。另外产生中等的仇恨。需要首先加上震荡猛击天赋。
                - 英勇打击/破甲攻击/复仇/惩戒痛击 - 说明文字更新,增加对于这些技能造成
                仇恨量的说明。对于这些技能产生的仇恨量没有改变。

                物品
                - 套装
                    恶魔之心,塞纳里奥,巨兽之王和大地之怒套装外形修改。恶魔之心软帽的
                名字改变,以更加符合其新形象。
                    大元帅和高阶督军PvP荣誉奖励数据增强,外形修改。
                    联盟链甲和部落的皮甲,链甲史诗级PvP荣誉奖励护甲套装外形修改。
                    勇士的震地者套装奖励现在更加清晰地说明所有震动系法术将会增加致命一
                击几率。
                    鬼雾的8件套装奖励将会正确地影响暗影法术效果。
                    血牙套装的增强佯攻效果说明将会详细叙述其增加的百分比效果。
                    当女性角色穿着驭兽者外套时会出现材质缺失,这个错误现在被修正。
                    现在完全破损的套装物品将不会提供套装奖励。
                - 部落和联盟的军旗现在只有在PvP战场中使用,但是冷却时间降低到10分钟。
                - 等级3的雷矛徽章现在产生正确的生命值恢复效果。
                - 你现在同时只能够拥有一种超强药剂效果。(泰坦药水,精炼智慧药水,超级能
                量药水,多重抗性药水,化石药水)
                - 佩戴黎明之印饰品拥有和佩戴银色黎明委任徽章同样的效果。
                - 地精工兵炸药现在可以在移动中使用。
                - 黑铁炸弹的说明文字和作用范围被修正。
                - 圣契现在在拍卖所被归类到书籍一类。
                - 退化射线效果改变:现在将目标移动速度降低到正常移动速度的80%并将降低目标
                法术和近战攻击力40。范围现在是20码。
                - 雪盲软靴现在被归属为史诗级物品。
                - 萨弗拉斯指环现在是独特的物品。
                - 火焰卫士护肩现在拥有正确的图象效果。
                


                11楼2005-09-27 14:38
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                  2025-08-30 23:46:22
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                  - 现在伤害抵抗和脆弱效果将会在战斗纪录中显示。
                  - 被完全格挡的战斗技能现在正确地在战斗纪录中显示。
                  - 击碎技能会在战斗纪录中显示更多的信息。
                  - 毒药和诅咒造成的伤害现在在施放者被杀死之后依然会在用户界面现实。
                  - 现在玩家如果在一个团队队伍中或者不是队长的情况下试图加入汇合石队列的话,
                  他会收到一条错误信息。
                  - TargetUnitsPet()已经过时并从脚本系统中移除。
                  - 在脚本系统中增加了UnitInRaid(),TargetLastTarget()和
                  TargetNearestRaidMember() 。
                  - GetPlayerMapPosition()只有对你,你的队伍和团队队伍有效。
                  - 修正了党重新进入世界之后聊天窗口位置不会恢复到正确位置的错误。
                  - 修正了当说话过多,NPC的聊天泡泡导致崩溃的错误。
                  - 修正了当列举某个人数很多的频道中的人名的时候崩溃的错误。
                  - 修正了当施法职业被脚踢之后有可能卡住的错误。

                  世界环境
                  - 飞行路线
                    在贫瘠之地陶拉祖营地增加了飞行点。
                    新的部落飞行路线
                    贫瘠之地陶拉祖营地 <-> 贫瘠之地十字路口
                    贫瘠之地陶拉祖营地 <-> 莫高雷雷霆崖
                    贫瘠之地陶拉祖营地 <-> 千针石林乱风岗
                    修正了一些从幽暗城去落锤镇过程中穿过安多哈尔遗迹时的问题。
                    修正了一些从铁炉堡去暴风城飞行路线的问题。
                    夜色镇 <-> 藏宝海湾飞行路线现在不再会飞过荆棘谷的古拉巴什竞技场,因此
                  也不会将飞过的玩家标志为完全PvP状态。另外,狮鹫不再会穿过格罗姆高的地精
                  飞艇。
                  - 墓地
                    菲拉斯,杜隆塔尔,莫高雷,达那苏斯,提瑞斯法林地(不包括亡灵堡垒的墓地),
                  艾尔文森林和东瘟疫地现在使用全新的目的系统。现在这个系统将会使你的灵魂出现
                  在该地区最近的墓地。比如说,一个联盟角色如果在新的达那苏斯目的附近死亡,具
                  体将在下面详述,塔的灵魂将出现在新的目的而不是出现在多兰纳尔的目的。起始区
                  域的墓地仍然有自己的独有的影响范围。比如说,在丧钟镇外死亡的部落玩家将不会
                  出现在丧钟镇的墓地中,他的灵魂将出现在最近的提瑞斯法林地的墓地。
                    在杜隆塔尔北部有一个新的只属于部落的墓地,就在奥格瑞玛的南边。除了为杜隆
                  塔尔北部进行服务之外,在奥格瑞玛,传说大厅和怒焰裂谷中死亡的玩家将会使用这
                  个新的墓地。
                    在杜隆塔尔死亡的联盟角色依然只会使用剃刀岭的墓地。
                    现在在达那苏斯东部增加一个新的只属于联盟的墓地。在达那苏斯死亡的联盟玩家
                  将会使用这个墓地。在泰达希尔死亡的部落玩家依然只会使用多兰纳尔的墓地。
                    在铁炉堡外侧靠近山一侧增加一个新的只属于联盟的墓地。它只能被死亡在铁炉堡
                  以及丹莫洛铁炉堡大门中的联盟角色所使用。在这个地区死亡的部落角色依然将会使
                  用卡拉诺斯的墓地。
                    在幽暗城上方的洛丹伦废墟将会有一个新的只属于部落的墓地。它只能被死亡在幽
                  暗城中的部落角色所使用。在这个地区死亡的联盟角色依然将会使用法奥之墓的墓地。
                    在艾尔文森林的东谷伐木场增加了一个新的中立墓地。闪金镇的墓地只属于联盟。
                  在艾尔文森林,暴风城,监狱以及矿道地铁中死亡的部落玩家灵魂将会出现在东谷伐
                  木场的墓地之中。
                    在西瘟疫之地的凯尔达隆岛上增加了一个墓地。这将为死亡在凯尔达隆和通灵学院
                  的玩家服务。
                    在东瘟疫之地的黑木湖西北岸增加一个新的中立墓地。在蘑菇谷中死亡的玩家依然
                  将会使用达隆郡的墓地,因为这个地方和新的墓地之间有重山相隔。另外,在斯坦索
                  姆死亡的角色将会使用黑木湖的墓地。
                    在菲拉斯增加了一个墓地,就在厄运之槌的西南面。在厄运之槌中死亡的角色将会
                  使用这个新的墓地。
                  - 暗月卡片将会从高级人形生物身上掉落。收集齐一套卡片把它们带到城镇中的暗月
                  集市那里。
                  - 原本没有标注为平民的一些NPC现在有了正确的标识。
                  - 现在高精灵有自己独特的阵营 - “银月幸存者”。这个阵营和联盟结盟并且和部
                  


                  13楼2005-09-27 14:38
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                    落处于交战状态。并不是所有的高精灵都属于这个阵营。
                    - 世界上的一些NPC现在和恰当的阵营相联系。
                    - 安戈洛尔环形山的双帆龙出现机率增加。
                    - 灼热峡谷的火焰元素更加容易找到。
                    - 守护在辛特兰门口的两头狮鹫终于决定不再对瞪着了,它们将会在入口附近游荡。
                    - 莱什纳·刺藤将会被移动到奥格瑞玛别的布衣穿着者汇集地。
                    - 暗滩祭司和暗滩执行者现在将被正确地标识为人形生物。
                    - 摩本特·费尔的等级略为降低来符合暮色森林玩家的等级。
                    - 艾萨拉的布琳娜·瓦兰达尔现在会出售更高等级的弓箭了。
                    - 莫沙彻营地的哈杜肯·迅蹄以及铁炉堡的丁尼塔·石衣现在能力提升;现在他们比
                    以前难以击败多了。
                    - 一些浮空的草药,矿藏和箱子现在重新回到地面。
                    - 贫瘠之地变得更具生气。
                    - 生病的蹬羚现在看上去更加病怏怏的。
                    - 卡拉诺斯的加文·雷酒现在用通用语而不是矮人语来警告玩家。
                    - 塔纳利斯的废水生物可以正确地拼写自己的名字了。
                    - 迅捷绿色迅猛龙改名为迅捷橄榄色迅猛龙来进行更好地描述。
                    - 在卡利姆多大陆地图上增加了恶齿村的标识。
                    - 当你靠近恶齿村的时候,小地图上会出现箭头标识它的方向。
                    - 修正了死亡矿井基尔尼格说话中的语法错误。
                    - 修正了艾尔文森林管理员莱琳说话中的语法错误

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                    - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.5.2 (2005-06-27)
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                    - 调整了一些副本中的怪物分布。
                    - 加入了“要爽由自己,冰火暴风城”可口可乐魔兽世界夏季促销活动的虚拟宠物,
                     中到虚拟宠物奖品的幸运玩家可以在各大主城的可口可乐兑奖使者那里换取自己的
                     虚拟宠物。

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                    - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.5.1 (2005-06-10)
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                    错误修正
                    - 改进了错误报告,可以为开发部门提供更有用的信息。

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                    - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.4.3 (2005-05-08)
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                    - 修正了船只和飞艇的读取画面。
                    - 修正了若干第三方中文输入法引起的游戏崩溃问题。

                    --------------------------------------------------------------------------------
                    - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.4.2 (2005-05-03)
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                    - 修正了一个较少发生的游戏崩溃错误,该错误在执行特定的数据查询时会发生。
                    


                    14楼2005-09-27 14:38
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