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【讨论向】上杉兼信
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小丑爱miku
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这几天,第二弹的封面之一上杉兼信出效果了,新卡出来后引起讨论是正常的,每个人看的角度不同也就会得出不同的结论,而作为一个从三国转战国的玩家,对于这张卡,也有一些看法,在这跟大家分享一下,若能抛砖引玉,使得大家能够有所收获,这是极好的,若有什么不对的地方,大家当然可以一起来讨论和分享,毕竟,这游戏暂时不是很多人玩,也没有必要掖着。
欢迎来交流。
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1楼
2016-03-21 13:30
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小丑爱miku
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主角登场,上杉兼信,2蓝5暗4500身板2攻城骑兵,他的数值对得起他的身板,不过不失,至于他的效果,在很多人看来,给对手抽一算是一个较为负面的技能,我刚开始时也是这样认为的,毕竟手牌就是关键,所以这张上杉给我的感觉是比较平庸,然而,再跟其他大师讨论交流后,这张上杉的收益远远超乎想象,下面,我将列举一些例子来说明一下。
2楼
2016-03-21 13:36
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2026-06-23 08:29:50
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小丑爱miku
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那肯定有人会说,只要把上杉接死不就没问题咯,也不过就4500而已,还是骑兵,会吃枪训吖。
本来,这个问题不应该被放大,毕竟兵种相克,上杉被枪训捅死,发生这种事,我也不想的吖。
但,在一些讨论中,这个问题被放大的有些严重。
“XXX垃圾,一张X训就死了”
对于类似的言论,额。。。。
好吧我们来说说关于兵种相克的问题。
XX训练上的兵种相克,我是这样理解的,2只怪在互相交计的时候,因为兵种相克,由原来的1000上升到2000,对于被克的一方,就会很苦恼。
“我要用多一张训练才使的武力跟对面的武将持平,否则我的武将就会死。”
简单来说:对面的一张+2000的枪训使得我要用两张+1000的训练来弥补,
相当于我们可能要用两手跟对面交换一手
,这弄得我们很不舒服。
但,我不认为蓝色玩家会有这样的苦恼。因为蓝色有张战计叫“
压制作战
。”
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4楼
2016-03-21 14:00
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小丑爱miku
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到了最后,其实我是想向大家诉苦的,身为红色玩家,真心心痛。
丰臣秀吉,多么华丽的技能,然而,因为日轮的机制,并不能很好的出现在卡组中。
其他地方的环境我不清楚,在广州,连大神老师,也把猴子放回卡本了。
在之前的讨论中,我看到了“7费上杉打不过6费猴子”这样的观点。
这的确是有道理的,但在这6费猴子反艹上杉的背后,有多少辛酸只有红色玩家知道。
日轮的机制是使用持有日轮的计略时将卡放进日轮槽,也就是说,日轮指示物是需要用卡来产生的,不是凭空出现的。
在大战这游戏机制下,卡组之间的对抗是围绕武将来进行的,计略卡只是辅助手段,然而对于日轮来说,相关的计略卡,就是发动机的燃料,没有燃料,日轮卡组没办法发动。
14楼
2016-03-21 15:12
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小丑爱miku
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日轮卡组比其他卡组还多了一步,要腾出费用来蓄日轮,这样变相比其他卡组节奏慢很多,而且在实战上,很多时候你会遇到过有日轮没丰臣或者是有丰臣没日轮的情况,在日轮资源这么紧缺的条件下,除了丰臣,真心不想在其他收益低的武将上浪费日轮,毕竟,日轮有可能出现在城壁中,而这些日轮,我们是无法回收的
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15楼
2016-03-21 15:24
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小丑爱miku
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在当前环境下,我们有2种日轮计略卡可以用,升起日轮是张不错的过牌,在积攒日轮同时能够过1张牌,是不错的,但,日轮豪枪术呢?2红2暗+1000还要攻胜才能抽一,在实战中大多数情况下都是用来跟武将交换的而不是用来打赢的,我还曾调侃过竟然能够用出豪枪术。资源如此紧缺,然而又有这么不公平的卡,真心不懂这4费+1000是有何意义?哪怕是给丰臣用,时点问题使得丰臣必须在有日轮的情况下才能达成4费豪枪术+2500(先处理战斗确定时的效果再交计)。种种的不公使得丰臣很难出现在卡组中。
日轮的确是个有潜力的卡组,上升潜力很大,然而当前环境下十分弱,希望大家能够全面认识日轮卡组,毕竟,在红色玩家面前说丰臣多么厉害之类的,红色玩家心里多多少少有些不舒服。
本来打算以一种愉快的心情来跟大家谈谈日轮,但一想到日轮,多少有些无力,这段大家就过过瘾,也不要太认真。
想说的已经说完了,大家觉得有什么补充或者是有误的地方就说出来,毕竟,讨论是需要大家一起进行的。
16楼
2016-03-21 15:46
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