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最后说明:教程永久停止

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教程永久停止,库存还剩的几集也不打算发布了,但视频不会删除,作为遗迹继续给新人指路。
本来第三期也只是试水,所以停止可以算是可能中的计划
我最后总结性得说一些:
①至今非常后悔3年前开始录制的C4D教程,确实现在人多了,但是却是这样一副没逼强行装逼的场面,真是哭笑不得,同时还养了一群白眼狼。
有些人觉得很奇怪感觉我好像没做过动画就录制教程,但其实我做了很多,可惜起步太早那时MC并无眼下光景,且又是给12dora制作动画并非挂我名,后又基本失传,自己也因一次数据转换后遗失文件。最失策的决定就是在12dora阶段后“我选择出教程而非出个人作品”现在来看,真是“妈的智障”,消耗了这么久,完全是奉献。我不弄,当时也许仍会有人接班,让他去做冤大头。
②普遍对于预设的理解存在极大的误区,居然还有不知道C4D操作到处找预设,“人模怎么移动?”你连怎么移动都不知道你下载什么人模,甚至软件都没,问我这文件怎么变成图片? 一看到这种我一个脑袋2个大。所以说以后你们看到预设不预设的,都通通打发到我这看教程先。“腿都没长出来就像要跑步了”可能么?拿脸跑?
上回淘宝遇到一个天才,上来就摆出一副臭架子好像作为店家的我必须跪下给他舔才符合淘宝礼节,辱骂威胁
非要我折价,最后“聊”了半天连C4D是什么都不知道,我是跪求他先去看看教程再过来跟我聊天吧。这种情况不胜枚举,久而久之我提出一个问题,到底TM是哪个社区在曲解这个东西?我幸幸苦苦录制了一套指路教程,居然被这些愚蠢的预设的讨论 给淹没。结合①,也就是说,既没有达成我的预想,还白白奉献了这些时光。
③教程内容和定位,我每期开头就说了“保持简单入门水平”,目的就是易学,3D软件有个坎,那个迈过就不一样了,所以我教程一直都是“师傅领进门,修行看个人” 我发现好多人看教程有几个特点,一来喜欢跳集看,二来喜欢一步登天,刚看完基本操作就吵着要做专属人模了。刚学会挤出就要学会流体插件做出碉堡的水效果。我不出实例就吵着要出实例,出了实例却因为没看基础的那几集导致啃不动又问这问那。
而且学C4D,甚至不只是C4D,都不需要什么“师傅”(专指那些没什么干货却要强行装逼的师傅们),你自己和GOOGLE才是你真正的师傅,学好英语太关键了,我和你们一样在这个路上曾经遇到过很多坎坷,幸运的是我英语虽然念的不行,但是自己用用够了,查阅C4D的帮助手册加GOOGLE直接输入问题,基本能解决我大部分的疑惑。现在翻译APP辣么多,英文更不不是什么坎。不要为自己懒惰找借口,做这玩意从来就没方便过。
好了就这样,我也没时间继续做那个“智障的好人”了
教程结束


IP属地:浙江1楼2016-03-20 19:50回复