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回复:【重度剧透】集大成:命运石之门0中B线跳线机制与原因的结论

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有两个问题:
1.助手线和篝线的分歧点,仅仅是接电话的时间有轻微的差距就会使世界线产生极大的变动差距(助手线里是会进入α世界线,而篝线则是停留在β线中),这一点在这个帖子里貌似没有提到,你的看法是怎么样的?
2.按照0的设定,你所提到的“观测者对于世界所作出的改动绝不仅仅是表层那样的被直接收束。他们最普通的想法所造成的蝴蝶效应都有可能改变未来世界线的朝向”,那么也就是说即使进入了SG线,作为观测者的胸针依然有可能会不经意地改变世界线,从而再次跳出SG线?这样是不是有点悲剧。
然后关于最后萌郁打篝那一枪的问题,我个人认为还是为了保持观测者观测的一致性,即在使用tl机前胸针观测的就是“篝受到了重伤”,那么使用了tl机后胸针也应该观测到“篝受到了重伤”。嘛,应该说庆幸之前胸针没有直接观测到“篝死掉”这个结果吧,不然可能篝的死亡也会被收束。


IP属地:江苏19楼2016-03-21 13:01
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    可以置顶


    来自Android客户端21楼2016-03-21 22:04
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      2026-01-10 11:46:30
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      不感兴趣
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      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2016-03-21 23:45
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        丁丁


        IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2016-03-22 00:43
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          LZ的几个帖子都大致地看完了,炒鸡累。。。归根结底是因为本作影响世界变动率的因素太多了,非常地复杂。我个人对0的解读是这样的,正常时间线的胸针进入了 马猴线,马猴线的未来 胸针回到了的 助手线的过去,助手线完结时 胸针发送了d-rine给以前 共通线 的自己,然后 以前共通线 的自己因为这条d-rine而进入了TR线,在TR线的未来给 共通线的战士和嘟嘟噜发了一条d-rine和给自己发了一条d-movie,过去的世界线变动,β线的胸针进入SG,未来的胸针搭载时光机器不知下落


          IP属地:广东24楼2016-03-22 11:50
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            看着就好刺激


            IP属地:日本来自Android客户端25楼2016-03-22 19:24
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