我始终觉得在尤里复仇中像冰天雪地这样的大地图,盟军好像很占便宜。
因为盟军有了GGI这反坦克单位,所以苏军前期犀牛的威胁被削弱了些,而且冰天这地图又是楼层结构,所以苏军的
小兵RUSH也没多少可行性。
地图大了,盟军也不怕苏军的坦克RUSH,因为根据那个叫什么时间换空间还是空间换时间的原理,数量上不会吃亏,
又是主场作战,因此我觉得苏军前期很难占到多少便宜
而盟军,大地图上飞机的优势出来了,来回快,骚扰能力强,成群了可以压苏军的高科,当然苏军会出防空炮,但一
个似乎不够,因为苏军一般是从三楼一路造到中间,战线长了,可骚扰的地方也多了。到后期的话,3楼放队伞兵,
中间出飞机去吓人,然后间谍偷2楼的重工,中后期的三线骚扰苏军很头疼的。
至于说苏军开局直接拉中的话,我记得盟军可以用“双修理车”战术,工程师点好路径点,然后双修理车一路互相掩
护去偷。
盟军的BT要塞更不用说了,苏军出了铁幕也不怕,DY说过可以用幻影移动攻击早早地把铁幕骗下来,然后用速度优势
甩开他们,也许有点损失,但可以保存主力(详见DY埃及残局1V2那帖子)
所以我的感觉是,在双方实力不是悬殊的情况下,盟军冰天打苏军很有优势。
个人观点,有不妥处希望高手指正,但别骂我啊。:-)
因为盟军有了GGI这反坦克单位,所以苏军前期犀牛的威胁被削弱了些,而且冰天这地图又是楼层结构,所以苏军的
小兵RUSH也没多少可行性。
地图大了,盟军也不怕苏军的坦克RUSH,因为根据那个叫什么时间换空间还是空间换时间的原理,数量上不会吃亏,
又是主场作战,因此我觉得苏军前期很难占到多少便宜
而盟军,大地图上飞机的优势出来了,来回快,骚扰能力强,成群了可以压苏军的高科,当然苏军会出防空炮,但一
个似乎不够,因为苏军一般是从三楼一路造到中间,战线长了,可骚扰的地方也多了。到后期的话,3楼放队伞兵,
中间出飞机去吓人,然后间谍偷2楼的重工,中后期的三线骚扰苏军很头疼的。
至于说苏军开局直接拉中的话,我记得盟军可以用“双修理车”战术,工程师点好路径点,然后双修理车一路互相掩
护去偷。
盟军的BT要塞更不用说了,苏军出了铁幕也不怕,DY说过可以用幻影移动攻击早早地把铁幕骗下来,然后用速度优势
甩开他们,也许有点损失,但可以保存主力(详见DY埃及残局1V2那帖子)
所以我的感觉是,在双方实力不是悬殊的情况下,盟军冰天打苏军很有优势。
个人观点,有不妥处希望高手指正,但别骂我啊。:-)