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用反射算法实现五子棋的基本思路

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  • 囧乐乐day
  • 贾维斯
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所要的神经元类型:
需求神经元(用于估棋盘价值)
棋盘感受神经元(每个这种神经元由两元组成,此位置的棋子状态(三种,没有棋子、黑子、白子)与此位置的坐标)
还有下子动作神经元,每个位置均分配了一个可以下此位置的动作神经元
为了防止重复一个位置下子,若一个位置已有子,即使此位置的下子动作神经元激活了,自己的子无法重新覆盖旧子,下子无效。
此机制还含一个需求机制,此需求机制会不断激活需求神经元,与需求神经元相连的下子神经元均会被反射链连带激活。
例如一个位置的下子神经元激活时,连成一个好线(例如同时连成了活四),需求得到满足,从而导致此下子神经元与需求神经元形成反射,完成了一次学习。因为这是对我们的系统有益的
接下来,这条活四的所有位置感受神经元都被同时激活到了,导致这几个临近的感受神经元连成了联系,下次下子时当这一串反射链中的其中一个神经元被激活时,我们的AI系统就会尝试下这条线的子。
随着这个知识经验网络的丰富,AI可以学会妙招,最后学会打败人类
希望大家可以多多支持,多多提意见,我想知道我设计的系统还有什么不足,从而可以多多改进


  • 建设西路东口
  • 阿童木
    14
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收藏,待会看


2025-05-21 15:47:26
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  • 建设西路东口
  • 阿童木
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我最近编写了五个“自编程学习算法”的演示程序,源代码已经发出。你可以去看看http://tieba.baidu.com/p/4332565549
见28楼和17楼


  • 建设西路东口
  • 阿童木
    14
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视频:三分半钟讲清楚反射算法的原理和用途
http://tieba.baidu.com/p/4370415859


  • 囧乐乐day
  • 贾维斯
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  • 嘟噜来个天
  • T1000
    11
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我看过了,我有一个建议,不知道你又兴趣不


  • 建设西路东口
  • 阿童木
    14
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视频来自:土豆

三分半钟讲清楚反射算法的原理和用途


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