
俩游戏都玩,战舰活动基本坑钱,但是没谁会上钩就是了,顶多买买金币船和充VIP,有钱点的金币训练,别的花钱点确实不多。海战世界能花钱,但不代表不花钱不能玩,玩一年了,金币只用来买心爱的金币船和船位和涂装,别的一概不花,但我还是希望这破壁国产游戏争点气多吸金,好赶紧宣传,继续优化,最好给欧洲玩家弄个服务器。至于为什么钟情于海战,首先海战作为游戏好玩。其次都说隔壁真实,水侦瞎晃,散布无需跨射校准,抓到走位失误,打的好基本一轮装甲,以至于都不会露肚子,战列打走位有问题的巡洋确实容易,但一般都是巡洋会走位,会扭,结果就是战列在游戏里就是运柴火的,但有些情况你不扛线,但是对面战列扛,你也不得不扛,毕竟驱逐鱼雷有冷却,然而最近的几次改动确实对大和不友好。相类似的情况也很多次了,版本每次更新都会有很多数据变更和玩法变更,虽然应该是出于让玩家多开别的线才按船的胜率和表现频繁地改数据。再说说玩法,战舰中,你会出于义务去完成你该完成的事情,但更多的,你要高分,就要占点,就要伤害,就要撕逼,报团防空为了存活,护航航母因为航母值这个价。从来都是各打各的,出于某些原因,有所配合(当然也有不配合的,最近被自己的BB卖惨了,结果当然是输)。然而海战,不尝试去配合队友,只打自己的,炮舰航母不会保护眼船,眼船只会猪突撒雷而没有把握好交战距离,基本是输了,也有前期配合得好打出优势,对面重新组织反杀的,总之不配合,输赢都是问题,具体该在哪晃悠,该先打谁,该不该打烟,该给自己打还是队友打,该怎么处理潜艇,水侦该预警还是侦查,舰载机该去哪,我就喜欢玩这样的。