q宠大乐斗吧 关注:282,895贴子:16,403,661
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刚才在论坛发一个自己举办的帮派活动帖被删..

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大家好,请无视我的ID。
乐斗几年了,我曾经搞过帮派个人PK大赛,但如今的乐斗我寻思个人PK不能让帮派低战力帮友真正参与其中,所以我构思了新的活动“团队争霸赛”。 接下来,我抱砖引玉发出一些团队争霸赛的比赛规则(简单的说明),希望大家帮忙看看,能否有可取之处,并指出哪些地方不足,我还好改进。
1. 报名80人(低等级帮派可以为40人,20人),以5人为单位组成一个队伍,共16支。分为东西2个赛区。(至于怎么去合理分配16支队伍的队员战力情况,这一点工作量略微大一点。 这里大致解释下我自己的分配原则: 80人战力由高到低先进行排列,然后前16名为16支队伍的带头人,17-32名,由低到高依次选为第二位队友,33-48,由高到低依次为第三位队友,49-64,由低到高选为第四位队友,65-80,由低到高依次为第五位队友)
2. 比赛共分为:赛区首轮,赛区次轮,赛区决赛,总决赛。 每两支队伍进行PK,5局3胜制进行淘汰晋级。
3. 2支队伍PK时,以比赛前把制定好的成员出场顺序发给管理员,由管理员同时公布2队出场顺序后,进行比赛。 2个帮友PK时,由低战力打高战力,1局定胜负(由于在不吃药的情况下,谁主动谁被动没有区别),哪支队伍先满3胜即为晋级。
4. 由帮友选出一些高战力帮友作为“帮派最强者”,在比赛时,遇到了最强者,帮友就可以吃三围后进行主动挑战。(这一条是为了尽可能降低高战力帮友的实力,让比赛更为均衡,实际操作时,还可以按照帮派情况下佣兵或者经脉啥的)
5. 按照自己能力给予晋级奖励啥的,增加一点刺激大家参加的动力。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2016-03-12 14:52回复
    不知道你们看得懂不。这样的活动我之前已经举办了2届。下周第三届正式开打了。 我是觉得如今的帮派功能实在无聊,没有内部比赛功能,于是自己搞点小活动,有助于帮派积极和谐。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2016-03-12 14:55
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      2026-02-12 15:49:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我要回家! 人群中顿时哀声一片


      IP属地:中国台湾3楼2016-03-12 14:57
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        这种活动,在我看来,能促进帮派发展,增加成员归属感。更能使帮派称之为帮派,而非“材料”工具。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2016-03-12 14:57
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          如今玩乐斗,还有我这么闲的人花时间组织和举办内部活动的没?


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2016-03-12 15:00
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            我勒个去!!,贴吧真的没人吗


            IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2016-03-12 15:07
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              玩毛线,来个1600屠我全帮


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-03-12 16:00
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