现在弓兵最大的bug就是你突到他身边,他依然可以射你,兵种上本身写的被近战时无法反击根本就无效,而每秒2次的攻击频率,自然杀骑兵如同切菜一般。
唯一克制(拖住)弓兵的反而是一队奶+1个强肉盾武将,能拖住几队弓兵。大量步兵骑兵近身反而会被射成筛子。
反正3队骑兵+2队步兵,肯定打不过5队弓就是了,再说难听点,5队张飞也干不动5队侯成。
草船借箭也只能防一部分(1到2队弓),帮助你的陷阵步兵或者骑兵突到后边不被弓阵秒,然而能用几次,当你的计策都用在对方弓身上的时候,对面的计策却可能都在控你的策和奶,刮你的弓阵,然后你的突击队突进后排去了,你的正面战场已经溃败,所以草船借箭能克弓,但是不要全指望这个。
这个bug不改,骑兵就无法翻身。
唯一克制(拖住)弓兵的反而是一队奶+1个强肉盾武将,能拖住几队弓兵。大量步兵骑兵近身反而会被射成筛子。
反正3队骑兵+2队步兵,肯定打不过5队弓就是了,再说难听点,5队张飞也干不动5队侯成。
草船借箭也只能防一部分(1到2队弓),帮助你的陷阵步兵或者骑兵突到后边不被弓阵秒,然而能用几次,当你的计策都用在对方弓身上的时候,对面的计策却可能都在控你的策和奶,刮你的弓阵,然后你的突击队突进后排去了,你的正面战场已经溃败,所以草船借箭能克弓,但是不要全指望这个。
这个bug不改,骑兵就无法翻身。












