E帝
属性 毒 斗
H100 A60 B110 C35 D80 S100
特性 幻惑/迎击体势
常用印 苍印 碧印
讲道理帝明显是攻 为什么会有个受形态呢
算比较标准的单盾耐久吧 比真正标准那种本来应该低的耐久端高了一些 不过这是好事 HB拉成极限物耐带个大盾硬的要死 ap出现了很多这种抗性跟耐久都很可观的人形大概也是环境变受的主要原因之一吧 0耐靶子本系95勉强一倍过半 极限物耐的情况下靶子本系音120都只能打大约五分之四的血量 不过特耐端满H前提吃非本音95就差不多了 低AC意味着比起威力追求技能特效更重要 另外顺带一提毒之浊流在orin里写的是必定让对方中毒 然而游戏里并没有这个功特效 不要被误导 S100对受来讲相当高了 可以各种先手状态 不过我个人更倾向只拉2努力 压制一些低速人形足矣 受对受基本也是稳定先手
幻惑 降低克制技能的伤害 其实挺实用的 然而毒斗就两个弱点还一个四倍 四倍肯定是要躲着走的 于是就变成了降低受到音属性技能的伤害 其实依然有用 不过比起原来的效果就差了不少
迎击体势 受到接触类攻击技能时对对方造成伤害 同样很实用 而且比幻惑适用面广 俗话说的好 自古虫反撞头盔(并不)各种蹭伤效果还是挺好的 有时候可能就差那么一点伤害 同样的道理两种头盔其实受人形不知道带什么也可以随便带一个
2弱5抗 四倍弱风四倍抗歪 相当适合联防的抗性 四倍弱歪的属性组合还是挺多的 而规避弱点的风只需要再联防一个歪就好 也算比较适合大盾
基本没机会一转攻势的人形就不讲打击面了 有兴趣可以试试奋斗双本地震/火90/破邪/歪80
虽然是个受不过除了剧毒并没有什么实用的状态技能 衰弱和**都是适用的情况比较少的 大部分情况你会更愿意撒钉 而能学毒钉导致剧毒实用性也降低了 因此我自己用的时候是没有带状态的 而是应急治疗毒钉双本 想带状态可以放弃斗本 毒本的特效还是有用的
道具就是那些 大盾毒壶兵粮丸头盔光粉什么的 反正受人形道具挺通用的 玩联防甚至还可以带个气球 反打风的能力是不存在的 所以不用考虑抗风符 一般也不会有人带觉飞的
个人感觉挺优秀的 不过吃队友 所以A是不可能的 受有自身无法规避的四倍弱点还要扣分 所以B-
属性 毒 斗
H100 A60 B110 C35 D80 S100
特性 幻惑/迎击体势
常用印 苍印 碧印
讲道理帝明显是攻 为什么会有个受形态呢
算比较标准的单盾耐久吧 比真正标准那种本来应该低的耐久端高了一些 不过这是好事 HB拉成极限物耐带个大盾硬的要死 ap出现了很多这种抗性跟耐久都很可观的人形大概也是环境变受的主要原因之一吧 0耐靶子本系95勉强一倍过半 极限物耐的情况下靶子本系音120都只能打大约五分之四的血量 不过特耐端满H前提吃非本音95就差不多了 低AC意味着比起威力追求技能特效更重要 另外顺带一提毒之浊流在orin里写的是必定让对方中毒 然而游戏里并没有这个功特效 不要被误导 S100对受来讲相当高了 可以各种先手状态 不过我个人更倾向只拉2努力 压制一些低速人形足矣 受对受基本也是稳定先手
幻惑 降低克制技能的伤害 其实挺实用的 然而毒斗就两个弱点还一个四倍 四倍肯定是要躲着走的 于是就变成了降低受到音属性技能的伤害 其实依然有用 不过比起原来的效果就差了不少
迎击体势 受到接触类攻击技能时对对方造成伤害 同样很实用 而且比幻惑适用面广 俗话说的好 自古虫反撞头盔(并不)各种蹭伤效果还是挺好的 有时候可能就差那么一点伤害 同样的道理两种头盔其实受人形不知道带什么也可以随便带一个
2弱5抗 四倍弱风四倍抗歪 相当适合联防的抗性 四倍弱歪的属性组合还是挺多的 而规避弱点的风只需要再联防一个歪就好 也算比较适合大盾
基本没机会一转攻势的人形就不讲打击面了 有兴趣可以试试奋斗双本地震/火90/破邪/歪80
虽然是个受不过除了剧毒并没有什么实用的状态技能 衰弱和**都是适用的情况比较少的 大部分情况你会更愿意撒钉 而能学毒钉导致剧毒实用性也降低了 因此我自己用的时候是没有带状态的 而是应急治疗毒钉双本 想带状态可以放弃斗本 毒本的特效还是有用的
道具就是那些 大盾毒壶兵粮丸头盔光粉什么的 反正受人形道具挺通用的 玩联防甚至还可以带个气球 反打风的能力是不存在的 所以不用考虑抗风符 一般也不会有人带觉飞的
个人感觉挺优秀的 不过吃队友 所以A是不可能的 受有自身无法规避的四倍弱点还要扣分 所以B-
另外补上指正楼对话










