当玩家进行洗点时:
1、如果随机到相同的属性,则必定进行数值增长,除非已经是最大值。
2、如果随机到另外的属性,则弹出覆盖确认框,确认则更换成另外的属性,否则将放弃本次随机出的属性。
注1:视陆总是否够黑,来确定随机到相同属性的几率有多高。
注2:同样视陆总是否够黑,来确定随机到另外的属性时,是不是要”保值“。比如已经有防御+5了随机到闪避时要不要直接就是+5的,还是闪避值重新随机一次。
1、如果随机到相同的属性,则必定进行数值增长,除非已经是最大值。
2、如果随机到另外的属性,则弹出覆盖确认框,确认则更换成另外的属性,否则将放弃本次随机出的属性。
注1:视陆总是否够黑,来确定随机到相同属性的几率有多高。
注2:同样视陆总是否够黑,来确定随机到另外的属性时,是不是要”保值“。比如已经有防御+5了随机到闪避时要不要直接就是+5的,还是闪避值重新随机一次。