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严密数据告诉你孙坚啥水平

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最近看到有些人说孙坚是骑士中崛起的一股新的力量,其技能伤害之高秒天秒地,各种切后排快,其地位近乎可以和张飞比肩。作为数据帝洒家本着不太信的态度进行了一下比较详尽的测算。下面附上分析过程,不爱看过程的直接翻到最后看结果即可


IP属地:北京1楼2016-03-06 14:39回复
    首先强调一下,本帖主要测算的是作为骑兵砍武将的单杀能力。因为骑兵作为突后排的利器,其强大的战略性毋庸置疑,但唯一的缺点在于,如果你砍不死对方的武将的话,骑兵便不能快速转移,而会被单个武将拖住。骑兵本身很脆弱,多拖个两三秒就是很要命的事情,这就导致了单杀武将能力对于骑兵将领格外重要


    IP属地:北京2楼2016-03-06 14:41
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      2026-03-07 23:11:14
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      那么进入主题,先给各位看看测算。
      主要打击选手:
      姓名:孙坚
      升星:0星
      等级:36级
      技能:真·古锭刀光,当普通攻击被对面闪避之后,下一次普攻伤害增加300%的基础攻击伤害(31级),下次普攻无法被闪避。
      基础攻击:1596(此处别拿面板攻击来说事,人家技能说的很清楚,是基础攻击,也就是你点升星那里面写着的那个不带装备、不受技能加成的伤害数字)
      满装备攻击:2772
      满装备暴击:48
      挨打对象:
      平均后排(策+弓)闪避约在24左右,这里为了方便计算就说是25好了。
      平均血量:53000
      平均护甲减免:29%
      !!!由于打击的是相同目标,那么所有所有跟护甲有关的计算全都放在最最最后计算,故下述所有“武将输出伤害”均为护甲减伤前数据。看官留意!!!


      IP属地:北京3楼2016-03-06 14:43
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        火前留名……


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2016-03-06 14:44
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          步骤一(平砍)
          主要打击选手平砍输出伤害为:
          (满装备攻击+基础攻击*精锐骑兵兵种技能)*(1+满装备暴击%)*(1-闪避%)
          (2772+1596*0.36)*(1+48%)*(1-25%)=3715


          IP属地:北京5楼2016-03-06 14:44
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            步骤二(加入技能)
            ·技能触发概率
            此处注意,触发概率不等于闪避值25%。因为技能强调,如果触发技能,对方本次伤害将无法闪避,也就是对方的一部分闪避值被该技能豁免了,对方的实际闪避值要低于面板闪避值。
            假设本次打击为第A次平砍,原本对方闪避第A次平砍的记录为25%。
            但是如果对方成功闪避了第A-1次平砍的话,那么第A次就是必中。
            设定实际闪避值为x,即有x可能性,A次平砍必中;有1-x可能性,A次平砍闪避率为25%,得出算式:
            25%*(1-x)=x
            实际闪避值为20%,技能触发平均数亦为每百次攻击触发20次。
            ·技能增加伤害
            增加伤害为基础伤害的300%,由于兵种加成和技能加成均为基础伤害的百分比加成,在此无法得知系统算法。故分开来说。
            如果是叠加计算,技能增加单次输出伤害(非暴击状态)为:
            1596*300%=4788
            增加每秒输出伤害(计算暴击,减掉豁免的5%闪避)为:
            4788*0.2*(1+0.48)+248=1665
            如果是叠乘计算,技能增加单次输出伤害(非暴击状态)为:
            1596*(1+0.36)*300%=6512
            增加每秒输出伤害(计算暴击,减掉豁免的5%闪避)为:
            6512*0.2*(1+0.48)+248=2176


            IP属地:北京6楼2016-03-06 14:46
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              步骤三(到底增加了多少伤害)
              按叠加算,该技能增加了每秒伤害输出为
              1665/3715=45%
              最后达到5380
              按叠乘算,该技能增加了每秒伤害输出为
              2176/3715=59%
              最后达到5891


              IP属地:北京7楼2016-03-06 14:47
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                跟上了直播?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-03-06 14:47
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                  2026-03-07 23:05:14
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                  看直播


                  来自iPhone客户端9楼2016-03-06 14:48
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                    步骤四(横向比较)
                    华雄:3691平砍输出+126技能输出
                    张飞:3360平砍输出+1423技能输出(前7.15秒)or 809技能伤害(前14.3秒)
                    (楼主手上就这几个骑兵练起来了如有其它骑兵0星数据,洒家还可再算算)
                    此处开始加入护甲因素考虑,三者对后排伤害秒伤分别为
                    孙坚:3820(叠加测算) or 4182(叠乘测算)
                    华雄:2747
                    张飞:3808(前7.15秒) or 3194(前14.3秒)
                    注意此处都是按照张飞、华雄的技能完美打到武将算的。。。。然而他俩的技能都属于固定打20个左右的敌人,如果打到武将万事大吉,如果打到2个或者更多,那张飞的伤害将会爆表!(相信看过伤害统计的朋友应该见识过),但是,如果正巧打不到武将的话,效果可就一落千丈了。其他很多我没测试的骑兵,也是同样的道理。


                    IP属地:北京10楼2016-03-06 14:49
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                      IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2016-03-06 15:00
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                        如果还嫌不够直观的话,那么
                        没干扰情况下,孙坚14秒撕毁一个后排。张飞在技能打中情况下,16秒撕毁。华雄18-19秒。
                        如果张飞打不中技能,20秒开外去了。


                        IP属地:北京13楼2016-03-06 15:02
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                          孙坚如果撕4阶弓兵的话,确实比较厉害的,张三我比较喜欢让他打前排,感觉定位未必一样


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2016-03-06 15:27
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