大家好,我是20区迪瓦尔,
游戏ID:4160172401020
游戏昵称:兄弟联丨迪瓦尔
贴吧昵称:罗拉特洛得
今天,游戏更新了一波新的重生卡——漂移,独特的转化石和重生石区别于以往的其他角色,让人不得不对其进行正视,那么这张卡到底如何呢,今天迪瓦尔就带来我的看法。
一、成长

漂移重生以后其实属性的亮点并不多,老版的漂移其实属性相对于其他老卡已经算是偏强势了,但是,重生以后,新漂移的成长也仅仅与顶天相仿,并不逆天,远没有柱子带来的惊艳,因此,属性方面算是一张中规中矩的卡。
二、天赋:
再来看看天赋

漂移招牌的二连击,相对于老版的技能,除伤害系数提高以外,最重要的改掉了那坑爹的触发几率(其实由于弹簧首回合无敌的存在,100%触发并没有什么卵用)。另一个最大的变化,就是攻击对象由小队变为了全体。
接下来,迪瓦尔要重点说的就是这个天赋。、这个技能最大的特点就是“二次触发”,迪瓦尔详细的研究了这个“二次触发”效果,目前想到了和这个效果连动的机制有:
优势:第一击就可以触发掉免伤模块,因此第二击可以造成全额伤害,相对于其他天赋,这个天赋不太容易被免伤模块顶掉伤害。
劣势:第一,这个天赋被雷翼完克,雷翼的天赋是在没有受到致命伤害时。有几率触发回血,漂移把伤害分成两次较低的伤害,不仅减少了斩杀的可能,还多给了雷翼一次触发天赋的机会,因此有的时候可能会很坑。并且顶天的复活已经出了模块了,雷翼的天赋出模块也不是不可能。
第二,在未来面对重生雾隐的时候,二次触发会让对面叠BUFF叠的非常快,因此也容易坑自己。
综合比较来看,二连击的优势并不大,大家不要对这个天赋期冀过高,并且怎么说都是第一回合被弹簧顶掉的命,而且还加倍触发雾隐的效果。
三、情感



情感没什么好说的,继承了原漂移的情感,整体偏大R向,和诸多领袖卡都有情感线,攻击和速度情感都比较丰富,作为攻击手还是相当不错的。
但是成本并不比黑影便宜,效果也没有黑影好。
好了,本次就到这里,我们下次再见!










