
1.属性
E(endurance),除了正常作用外,在E≥11时在废土就不会受到辐射伤害(红条)。同时E也是居民升级时增加血量的多少的考量。
L(luck)是赚钱的主要属性,在生产房间L总数够大时,前几次rush的失败率会在个位数。同时每次完成生产,采集的时候会有更多几率产生Caps。
在属性满之后,装备附加的属性会继续生效。
E(endurance),除了正常作用外,在E≥11时在废土就不会受到辐射伤害(红条)。同时E也是居民升级时增加血量的多少的考量。
L(luck)是赚钱的主要属性,在生产房间L总数够大时,前几次rush的失败率会在个位数。同时每次完成生产,采集的时候会有更多几率产生Caps。
在属性满之后,装备附加的属性会继续生效。











