德鲁伊使用心得,我一直是直伤为主的路线,偶尔也走症状,三套粉状,10把传奇,13个+15的威能灌注,都是为游侠配的,不为别的,就是喜欢游侠这个职业。
下面说说我对德鲁伊的理解。
我以前是大剑长弓,
现在是法杖长弓,很多人说拿长弓的都是划水的,我真想P死他们,话说长弓和法杖搭配攻击并不低。法杖1/4秒的攻速,相当高了。
当然长弓的缺陷是群怪能力差,法杖还好,跑圈打怪的话,群怪能力还是不错的。大剑是群怪能力最强的。
1、先说为什么带法杖和长弓,配点是射手、生存,德鲁伊,
射手出先发制人,生存出激怒解整张,德鲁伊出跑速,一定要出跑速!!!德鲁伊还要出打断敌人定身!!
2、现在无论战场还是PVP,近身就是死,不管你是怎么搭配,近身就是死!,不是说你不够硬,而是控制技能太多,你压根跑不出来,被无数的圈圈定死在那里挨打!!所以远程是必须的。所以我选择法杖+长弓
长弓负责出先发制人,法杖负责收残血。效果还不错,基本除了威坚体的配置,其他一套技能放到。
3、通用技能也很重要,同步治疗、和风6秒,闪电反射,磐石(一般不要用,提供坚韧是主要目的),精英带藤蔓,这里面3个生存技能,都可以解症状,提供激怒,德鲁伊天体状态下,法杖2可以解症状,目盲。
4、★★★★操作要点。长弓一定要打出爆发,法杖提供后续输出。长弓法印是打勇武和7%的暴击率,法杖打嗜血+7%的暴击率。或者长弓打嗜血+勇武,法杖打暴击率+空气,前者是我WVW的配置,后者是我PVP的配置,后者考虑到法杖1的攻击平率高,打上超级空气后,输出高很多。符文选超级学者。
进入战斗状态前,用法杖,追上以后,直接上长弓1,利用长弓1的第一个先发制人25%伤害,对方掉血在4000——5000上下,必定会用一个保命技能,这个时候你依然是长弓1,不要用弓2,认为弓2可能打空,还要注意和对方保持距离,因为轻甲的话,除了幻术,死灵和元素通常都是跑的,不会转身和你打,因为他失了先机,重甲,还有工程,幻术有可能会反扑,所以你要时刻保持警惕,必要时立刻切法杖,同时藤蔓+法杖3,因为切法杖有1秒眩晕,+藤蔓技能对方被控的几率是相当大的,需要用解控技能,这个需要一个反应时间的,而你直接法杖3是不需要反应时间的,法杖3以后转身给他来个法杖4和5,然后切长弓,来个弓4,弓4出来的技能还是定身效果,
如果你有队友的话,就不必担心对方会反扑了。
接着说,长弓1的先发制人出了以后,用长弓1打2-3下,等对方的恢复技能用完了,直接打出长弓2,这个长弓2不是要多少伤害,当然伤害越高越好,主要是要的那个易伤,易伤带上去以后,对方就跑不了,一个和风6秒疾速,保证放倒!因为和风带了激怒,第一下是长弓1的先发制人,后面跟着的几下必定有几个暴击的,对方倒地是必须的,带着易伤,每一下伤害都很可观。切法杖,收人头,叠嗜血。
5、WVW现在不能单走,太危险,贼强大了不止一点点。带着一个盟友,最好是近战的,单走无压力,而且2v2,2V3都不是事,法杖的输出还是可以的,
6、这个配置在PVP单排里面,10次我有8次是排在自己阵营里面的得分最高的。某某无人能敌!这个pvp里面常出来。
灵活使用,以前大剑提供格挡和飞跃,现在法杖基本上都能提供,格挡被弓4的定身给取代了,其实是能力更强了。
用习惯了就好,
宠物带雾龙和猞猁,这个就不要解释了,以前带箭龙,现在削了25%,带着就是累赘,
当然有一种情况除外,你带的超级力量符文,还是要带箭龙的,毕竟叠威能,很好用。
上面我的操作,基本上都没有什么威能的,都是顶多就切换宠物的时候那个射手线提供的3层威能,然后直接同步治疗搞到6层,嗜血是关键点。
如果能叠满25层威能,或者你用威能猫,效果可能会更好,但是威能猫吼的太慢,不如猞猁的流血来的实在,猞猁的流血,必定要让对方消耗一个解症状技能。要不流血伤害太高。
下面说说我对德鲁伊的理解。
我以前是大剑长弓,
现在是法杖长弓,很多人说拿长弓的都是划水的,我真想P死他们,话说长弓和法杖搭配攻击并不低。法杖1/4秒的攻速,相当高了。
当然长弓的缺陷是群怪能力差,法杖还好,跑圈打怪的话,群怪能力还是不错的。大剑是群怪能力最强的。
1、先说为什么带法杖和长弓,配点是射手、生存,德鲁伊,
射手出先发制人,生存出激怒解整张,德鲁伊出跑速,一定要出跑速!!!德鲁伊还要出打断敌人定身!!
2、现在无论战场还是PVP,近身就是死,不管你是怎么搭配,近身就是死!,不是说你不够硬,而是控制技能太多,你压根跑不出来,被无数的圈圈定死在那里挨打!!所以远程是必须的。所以我选择法杖+长弓
长弓负责出先发制人,法杖负责收残血。效果还不错,基本除了威坚体的配置,其他一套技能放到。
3、通用技能也很重要,同步治疗、和风6秒,闪电反射,磐石(一般不要用,提供坚韧是主要目的),精英带藤蔓,这里面3个生存技能,都可以解症状,提供激怒,德鲁伊天体状态下,法杖2可以解症状,目盲。
4、★★★★操作要点。长弓一定要打出爆发,法杖提供后续输出。长弓法印是打勇武和7%的暴击率,法杖打嗜血+7%的暴击率。或者长弓打嗜血+勇武,法杖打暴击率+空气,前者是我WVW的配置,后者是我PVP的配置,后者考虑到法杖1的攻击平率高,打上超级空气后,输出高很多。符文选超级学者。
进入战斗状态前,用法杖,追上以后,直接上长弓1,利用长弓1的第一个先发制人25%伤害,对方掉血在4000——5000上下,必定会用一个保命技能,这个时候你依然是长弓1,不要用弓2,认为弓2可能打空,还要注意和对方保持距离,因为轻甲的话,除了幻术,死灵和元素通常都是跑的,不会转身和你打,因为他失了先机,重甲,还有工程,幻术有可能会反扑,所以你要时刻保持警惕,必要时立刻切法杖,同时藤蔓+法杖3,因为切法杖有1秒眩晕,+藤蔓技能对方被控的几率是相当大的,需要用解控技能,这个需要一个反应时间的,而你直接法杖3是不需要反应时间的,法杖3以后转身给他来个法杖4和5,然后切长弓,来个弓4,弓4出来的技能还是定身效果,
如果你有队友的话,就不必担心对方会反扑了。
接着说,长弓1的先发制人出了以后,用长弓1打2-3下,等对方的恢复技能用完了,直接打出长弓2,这个长弓2不是要多少伤害,当然伤害越高越好,主要是要的那个易伤,易伤带上去以后,对方就跑不了,一个和风6秒疾速,保证放倒!因为和风带了激怒,第一下是长弓1的先发制人,后面跟着的几下必定有几个暴击的,对方倒地是必须的,带着易伤,每一下伤害都很可观。切法杖,收人头,叠嗜血。
5、WVW现在不能单走,太危险,贼强大了不止一点点。带着一个盟友,最好是近战的,单走无压力,而且2v2,2V3都不是事,法杖的输出还是可以的,
6、这个配置在PVP单排里面,10次我有8次是排在自己阵营里面的得分最高的。某某无人能敌!这个pvp里面常出来。
灵活使用,以前大剑提供格挡和飞跃,现在法杖基本上都能提供,格挡被弓4的定身给取代了,其实是能力更强了。
用习惯了就好,
宠物带雾龙和猞猁,这个就不要解释了,以前带箭龙,现在削了25%,带着就是累赘,
当然有一种情况除外,你带的超级力量符文,还是要带箭龙的,毕竟叠威能,很好用。
上面我的操作,基本上都没有什么威能的,都是顶多就切换宠物的时候那个射手线提供的3层威能,然后直接同步治疗搞到6层,嗜血是关键点。
如果能叠满25层威能,或者你用威能猫,效果可能会更好,但是威能猫吼的太慢,不如猞猁的流血来的实在,猞猁的流血,必定要让对方消耗一个解症状技能。要不流血伤害太高。











