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【教程】关于Monster.dat的部分结果

只看楼主收藏回复

这个文件修改过武功的都知道,而关于这次我首先要说的和item.dat的一样,是我自身对文件

的一个定义:序列。好吧,不知道可以看那一张贴

还是和item.dat的一样,改武功的时候,我们是把本应该书写武功升级经验的地方写上该武功

的属性,使没属性的武功有属性。
这里的Monster.dat也有这种序列,它标明了升到2-99级所用的经验
当然最基本的运用就是把经验改成0(因为级数较多,建议用按键精灵完成)
当然我是为比较高低级数变化把他改成零的,那些以游戏乐趣为由的争论恕不奉陪


IP属地:江苏1楼2008-07-15 15:38回复
    我们对比着item.dat来讲Monster.dat中的序列
    就一个武功来说它的开头很简单,还是天如穹庐这个例子,
    首先它的开头a8 01 00 00 cc ec c8 e7 f1 b7 c2 ae 00 bd a3 b7 a8
    a8 01是武功代码
    cc ec c8 e7 f1 b7 c2 ae 是“天如穹庐” bd a3 b7 a8是“剑法”
    Monster.dat中也一样
    雷震的开头是01 00 00 00 00 00 c0 d7 d5 f0 
    01就是人物的代码,我们看剧情文件flags.dat时就知道主角是01,钟灵59,这里我关于

    flags.dat文件的两张帖子有提到,可以自己看看
    c0 d7 d5 f0 就是“雷震”


    IP属地:江苏2楼2008-07-15 15:38
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      2025-11-25 03:24:51
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      接着下一部分,天如穹庐的,在几个00 00之后是10 00 0b 04 05 00 00 00 06
      10 00 0b 04 05这些描述了他是什么样的武功,是属于那类的,全攻与否,和预设的级数
      那么重点来了06,其实要写全了是06 00 00,你不明所以?那么那些在改武功属性的朋友一

      定不会对05 00 01感到陌生,这里效果相同。大家要注意这里的修改一定要准确06就是从

      00~05这6个序列就像“05 00 01”中01~05这5个序列。
      那么我们看Monster.dat的雷震
      他等同与“10 00 0b 04 05”的部分很长,但不是00 是就两个01 00 63之后都是00,但是换

      个人物看看,这个部分就相当丰富。
      那么等同06的就是64了,也就是说,从64 00 00开始他有100个序列(内容不多的)从

      02~63是描述等级需要的经验这段就用了98个序列,那我们接下来的就是研究00·01这两的序

      列


      IP属地:江苏3楼2008-07-15 15:38
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        00序列没看,有待补完(谁来做都好,不要逃避啊,在下没时间了)不过00序列的五抗跟01

        不一样,比如丁春秋00是0,01是63
        01这序列,我在《关于武功属性修改的进阶 》中提过提升抗性的位置,Monster.dat这里的位

        置跟它一样,这里你看到了除了5个05外还有个03,这个排在05之前的03就是回气了,修改

        回气五抗要开新档看到效果,这些人物的属性相当麻烦,因为只看了一半,就与00序列对比的

        这么多了,自己找规律吧!


        IP属地:江苏4楼2008-07-15 15:38
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          ————————————————————————
          01
           
          经验 【1行,2列】 经验 【1行,6列】 攻击 【1行,A列】 攻击 【1行,E列】
          内力 【2行,2列】 内力 【2行,6列】
          不明 【3行,2列】 气血 【3行,A列】 防御 【3行,E列】
           本来【3行,E列】是没有值的但是在这里写才是王道啊
           
          ————————————————————————
          59(这才是王道,BS主角的属性)
           
          气血 【0行,2列】气血 【0行,6列】 内力 【0行,A列】 内力 【0行,E列】
          经验 【1行,2列】经验 【1行,6列】
           速度 【2行,A列】 速度 【2行,E列】
           不明 【3行,6列】 
          攻击 【4行,2列】攻击 【4行,6列】 防御 【4行,A列】 防御 【4行,E列】
          ————————————————————————
          两种形式请对号入座,01有待补充,不浪费时间了。


          IP属地:江苏5楼2008-07-15 15:38
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            话说在《关于武功属性修改的进阶 》中也不知标错了没…………我再也不数这东西了,太累人

            了,该回幼儿园学数数了…………

            而在02这个序列号码之前是06 00 9f 02这个就是初始武功了06 00是掌风9f02是吐纳法,改

            吧改嘛,初始会六脉北冥,,而且之后的02~63都有效,也就是是说,这个游戏也可以通过等

            级提升而学习新武功,修改剧情的大家自己努力吧,比如在逼婚剧情插一段代码获得1经验,

            将升级所需改成0,在98次升级武功的机会上埋下种种埋伏。不过这里的武功代码需要在这个

            人物信息的最后部分,就是你们改NPC武功时用到的那一段出现才有效,出门前全武功什么的

            ,很容易啊,从各种方法来说……………………………………


            有待补完的是省略02~63,扩大63序列后的武功个数
            还有64 00 00之前空白和npc有何不同(这个也只解决一半)
            关于item.dat要补完的就是关于属性成功率的问题了,其实我自己搞出来的不适合新手方便的

            使用,所以有待找其他方法(其实是我自己说不清无奈ing)

            自夸好了,用序列这种方式分开烦长的文件,对修改还是有帮助的,至少可以很清楚的知道改

            的是那一段,各个段之间的联系,我不知道自己是不是已经对文件有个完整的解释,但我自己

            的感觉是,至少把文件从头到尾顺了一遍。

            之后,我抽时间研究的方向就是加入新武功和新剧情,因为这个不容易搞,我也只是把它当作

            找个不可能完成的目标,然后消磨时间罢了

            这篇帖子主要是把我还没研究完的整理一下,统统放上去,我要专心学教科书了,至少考上以

            前不会更新未完的,如上所述正如弃之可惜,留之无用…………可是我整理着整理着,好像就搞

            得差不多了……………………

            那么

            __________________一开始略有遗憾后来郁闷无比的涅渠_____以上


            IP属地:江苏6楼2008-07-15 15:39
            回复
              涅渠兄又出修改教程了~呵呵.辛苦


              7楼2008-07-15 15:51
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                一般,学素描去了………


                IP属地:江苏8楼2008-07-15 15:59
                回复
                  2025-11-25 03:18:51
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                  呵呵~不错不错,加精支持下!
                  再顶


                  9楼2008-07-15 16:00
                  回复
                    汗~~加精…………没必要


                    IP属地:江苏10楼2008-07-15 16:00
                    回复
                      呵呵~最近把里丢了不少贴,正是需要这些教程的时候!


                      11楼2008-07-15 16:01
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                        这么惨啊,那怪总觉得自己搞出来好像以前都是有方法发上来的


                        IP属地:江苏12楼2008-07-15 16:04
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                          呵呵~愣是没看懂你说的话...


                          13楼2008-07-15 16:05
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                            看来我更惨,语文注定不及格了,教程还有好几个………希望没和以前的帖子重复


                            IP属地:江苏14楼2008-07-15 16:10
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                              2025-11-25 03:12:51
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                              呵呵~还有就都发上来吧,再多也不嫌多的!


                              15楼2008-07-15 16:14
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