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【数据说话】全十二人物综合能力大比较

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楼主最近一段时间状态不好,开了五个坑都没填呢,但是今天突然找到感觉了,之前那个日更的楼主回来啦!!!
之前那五个坑陆续会填的,今天先处理这个。大家总是争论关于人物强弱的问题,今天楼主来一次大数据横向对比一下人物的强弱,看一看究竟孰优孰劣吧。


IP属地:北京1楼2016-02-28 15:03回复
    二楼说明一下,这次更新一波流,没有存货,预计两个小时左右更完,不要着急。楼主在教程贴里面已经多次说明了人物的优劣,可是还是感觉不太准确,这一次来好好地比较一下吧。


    IP属地:北京2楼2016-02-28 15:05
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      2026-05-06 08:04:34
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      在这里,楼主首先要艾特众人@糖之D下 @战争生存游戏迷 @q781972483 @泣血染冬 @sunnyABC00


      IP属地:北京4楼2016-02-28 15:09
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        这里首先说,自定义角色楼主了解不够,不在讨论范围之内,然后呢,如果有不同意见可以互相讨论,但请不要互喷或水贴,如果发现一律删之。


        IP属地:北京10楼2016-02-28 15:12
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          我们现在就可以利用评分的办法来直观的描述一个人的能力,另外,特殊技能可能会造成加分。
          前面说了:背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
          这里我们给背包满分5分、战斗力和守家能力共3分(因为大部分人的战斗力和守家能力相同档,所以这么给了)、心理素质1分、跑步速度0.5分
          为什么给战斗力和守家能力分很低?因为前面说了,这个基本可以用技术弥补,而且如果给的高了的话罗曼阿里卡会十分强势,与大家的印象不符了。
          我们按一档乘1,二档乘0.8,以此类推(心理素质则是乘0.75,以此类推)
          (注意!!!!这不是最终排名,因为没有考虑技能,下一楼再加上技能分。)
          罗曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4
          阿里卡:5*0.4+3*0.8+1*0.75+0.5*0.6=5.45
          马林:5*0.4+3*0.6+1*0.75+0.5*0.8=4.95
          布鲁诺:5*0.4+3*0.6+1+0.5*0.8=5.2
          艾米莉亚:5*0.4+1.5*0.6+1.5*0.4+1+0.5*0.8=4.9(战斗力与守家能力不是一档,分开计算)
          安东:5*0.2+3*0.4+1*0.75+0.5*0.4=3.15
          茨维塔(有的版本翻译为斯威特):5*0.2+3*0.2+1*0.25+0.5*0.6=2.15
          卡地亚:5*0.6+3*0.4+1*0.5+0.5*0.6=5
          帕夫列(有的版本翻译为帕维):5*0.6+3*0.6+1*0.5+0.5=5.8
          兹拉塔:5*0.6+3*0.4+1*0.25+0.5*0.6=4.75
          马尔科:5*0.8+3*0.6+1*0.5+0.5*0.8=6.6
          博里斯:5+3*0.8+1*0.25+0.5*0.2=7.75
          好了,以上是不考虑特殊技能的情况下的分数,特殊技能马上考虑。现在我们先排一下:
          1.博里斯
          2.马尔科
          3.罗曼
          4.帕夫列
          5.阿里卡
          6.布鲁诺
          7.卡地亚
          8.马林
          9.艾米莉亚
          10.兹拉塔
          11.安东
          12.茨维塔
          可以看到,不考虑特殊技能的加分的情况下这个排名还是不可靠的,那么接下来我们就考虑特殊技能了。


          IP属地:北京18楼2016-02-28 16:11
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            (抽烟喝咖啡一律减0.05)
            罗曼:暴力负面技能,伤心受重伤容易打队友,很多新人是因为这个崩的,但是解决方法也很简单,吃饱喝足不做坏事有烟就行。但是新人容易控制不好,抽烟这些需要减分,大概可以减0.25分(这个有异议的话楼中楼可以讨论),现在得分:6.15
            马尔科:其他人的背包都是以二格为界定,而他与下一档以三格为界定,会导致低估他的能力,需要加0.5分,现在得分:7.1
            艾米莉亚:鼠笼技能正面,喝咖啡负面,抵消后加0.2分,现在得分:5.1
            安东:崩溃抗性正面技能,禁欲者负面技能(伤心不能喝酒),抵消。现在得分:3.15
            茨维塔:崩溃抗性,加0.05分(加不加她都是倒数第一,当奖励分吧)现在得分:2.2
            兹拉塔:安慰队友以及增加心情描述属于心情方面,可以给她的心情分加一些,加0.5分,现在得分:5.25
            博里斯:抽烟,减0.05,现在得分7.7
            卡地亚:砍价,可以相当于增加了百分之二十的背包格子,背包格子加百分之二十以后相当于14.4格,相当于多了两格背包,加1。喝咖啡,扣0.05,现在得分:5.95
            布鲁诺,抽烟,扣0.05,酿造和做饭技能,加0.25(贸易流非主流的今天,只能这样了),现在得分:5.4
            马林:减少百分之20的消耗相当于多拿了百分之25的材料,10*1.25=12.5,由于只能对建筑材料有效,所以取12格,加1分,喝咖啡,减0.05,现在得分:5.9
            帕夫列:唯一一个没变化的,现在得分:5.8
            阿里卡:抽烟,减0.05,潜行技能,加0.5(不能太多,这个技能一般用不到),现在得分:5.9
            最后名次:
            1.博里斯,7.7
            2.马尔科:7.1
            3.罗曼:6.15
            4.卡地亚:5.95
            5.马林、阿里卡并列:5.9
            7.帕夫列:5.8
            8.布鲁诺:5.4
            9.兹拉塔:5.25
            10.艾米莉亚:5.1
            11.安东:3.15
            12.茨维塔:2.2
            (楼下说明几句,有疑问的稍等)


            IP属地:北京19楼2016-02-28 16:34
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              这个排名中是个人排名,没有过度考虑在团队中的作用,不然的话马林能更高,而且我确实感觉阿里卡比罗曼好用,但可惜的是阿里卡确实只是弱化的罗曼,所以得分比罗曼低很正常。罗曼男神得分高很正常,但是帕夫列得分这么高确实出乎意料,感觉楼主应该改一下算法的。对于评分有疑问的同学大家可以一起讨论哦~~~
              此贴终结~~~~~~完结撒花

              欢迎讨论,这个贴子应该是没可能申精了,不过还是欢迎大家多多指教~~~~


              IP属地:北京20楼2016-02-28 16:38
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                没人吗?楼主写了将近两个小时呢orz


                IP属地:北京来自Android客户端21楼2016-02-28 16:56
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                  2026-05-06 07:58:34
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                  算了,没人...


                  IP属地:北京来自Android客户端22楼2016-02-28 16:56
                  收起回复
                    这个贴子回复比我那个教程重发版还多...


                    IP属地:北京来自Android客户端45楼2016-03-27 16:20
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