大家好,我是20区迪瓦尔,
游戏ID:4160172401020
游戏昵称:兄弟联丨迪瓦尔
贴吧昵称:罗拉特洛得
一、 角色介绍
黑影是第一个接受威震天强化改造的六阶战士,是进行星球地面战的最终兵器,原作中他残忍强大,是狂派中顶级战力的存在。有人认为他是六阶中顶级的存在,因为他有单挑包括柱子在内的多名博派强者的记录,也有人认为他是最渣的一个,被黑狗队狂虐至死是他一生的污点。

二、 角色属性&成长


作为顶级战士,全面而强大的属性是其名片,成长值全部过百,超越了之前的雷翼成为了新的属性之王。变形后只有生命略有下降,其攻击,防御,暴击,强击全部加强,总变形值高达820%。
另外一个就是,和雷翼一样,这种水桶型的卡实在没什么好分析的,从成长根本无法判定为攻速或者防反类,可以说能胜任任何位置,关键是看情感能加多少
三、 天赋

天赋斩杀:杀死敌人时有几率再行动一次,可连续触发,10级发动几率为58%,这是目前唯一一个可突破单回合行动次数限制的单卡,在对方残血时配合黑影高额的攻击可以达到清场的效果,关于技能发动的顺序,迪瓦尔核实过的消息为加载技能1-平A-加载技能2-平A,这样一个连击顺序。如果有使用黑影的玩家可以参考一下,不过迪瓦尔预计能发动4次以上连击的概率少之又少。
在这张卡刚出的时候,不少玩家觉得这个天赋很逆天,但在当时,迪瓦尔做了一个简单的战术推演以后,就觉得这个天赋聊胜于无。为什么这么说呢?
首先这是一个条件天赋,触发条件是黑影消灭一个角色,但其中坑的一个地方是消灭角色并不会立即触发连击,而是概率触发,再加上黑影是被动天赋卡,加载的1号技能如果是伤害技能的话会直接被弹簧抵消,所以发动斩杀至少是3回合以后的事情,由于上面迪瓦尔所说的连击顺序的存在,依靠装备多个AOE来连续发动斩杀是不可能的。而无敌和免伤模块的触发会严重影响黑影的斩杀节奏,所以大家不要对这个天赋期望太高,黑影的天赋就是个无CD的系数1小队技能。













