横扫千军吧 关注:146,424贴子:1,136,070
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个人对于“横扫千军”的一些建议和意见!不喜欢!吐槽。谢谢!

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首先我很喜欢横扫这个游戏,最吸引的我的地方是英雄操作性很强,技能也很新颖。但是,两次改版后,游戏出显了很大不足性和瓶颈!改版是好事,它可以弥补不足,增强可玩度,可横扫没有做到这些!单从英雄方面来说:横扫5.0否定4.0-_-||,将来的6.0可能要否定5.0,这就好比搬起石头砸自己的脚!废话不多说了!以下是我个人一点建议,不好莫吐 (1)应该把五将阵容定为标准阵容!五将上阵时:(攻击 防御 兵力加成为零)四将阵(各减10%)三将阵(各减15%)两将阵(各减20%)一将阵(各减25%)(2)五将全蓝三(各加10%)五将全神将(各额外加5%)五将全紫三(各额外加5%)五将全红色套装(各额外加5%)五将全橙三(各额外加5%)累积可加30%!注:可以防止五将以下的极限阵容! 有人会说这样的加成战斗力太高了,本身就是极限啊!重点来了!武将游戏的核心!现在大多数人都是用香香,我就不说原因了!平衡香香不能只是简单的削弱香香!应该出个克制香香的武将。比如武将的被动技能是:不以自身为目标的群体攻击,我方全体后排武将受到的伤害减少20%的!平衡吕 月!可以出个拉仇恨武将,该武将的被动技能是:对方武将的普攻(或技能攻击)以自己为首要目标,这样可以减轻前排武将的压力!大家都会觉得后排武将太脆!可以出个脆皮武将!技能是:死亡后对敌全体武将造成自己150%的攻击伤害!或者,对杀死自己的武将造成200%的伤害!还可以出反伤的,增加防御的新武将和技能!新颖武将和技能,才是游戏良好运行保证,不能去改以成熟的武将,那样大家都伤不起!


来自手机贴吧1楼2016-02-19 15:53回复
    666将少减属性正解


    来自Android客户端2楼2016-02-19 15:58
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      2026-01-09 17:34:52
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      不感兴趣
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      5楼2016-02-19 16:15
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