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回复:【知识贴】说一说游戏中的小知识以及常见的认识误区
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久久冉
超级要塞
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冷冻攻击只和对象初始最大血量有关,单位即使因为等级的提高使得最大血量增加,被冻住需要的时间依然不变。
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38楼
2016-02-18 12:13
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久久冉
超级要塞
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高科技协议的提升项目比较杂,增加警犬吼叫造成的晕眩时间和技能冷却速度,不增加作用范围;增加航母emp飞弹瘫痪时间和冷却速度,也不增加范围;增加缩小光线作用时间与冷却速度;守护者指示器对伤害加成由50%提高到100%(就是简单的增伤),指示器不能提高维修效率和冷冻效率。
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39楼
2016-02-18 12:23
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久久冉
超级要塞
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歇会儿,等会儿再更。_(:_」∠)_
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46楼
2016-02-18 13:02
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米小罗
航空母舰
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那我问一下咯,米格血量是不是比天狗低?
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47楼
2016-02-18 13:50
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十分大方2
无畏战舰
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万火留
IP属地:四川
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48楼
2016-02-18 13:53
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久久冉
超级要塞
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三方mcv血量都是5000,部署后苏联5000,帝国、盟军4000,伤害修正比有变化,所以未必展开就更硬(某些人受到2代及其他游戏影响,觉得部署后更耐打)。总的来说部署之后对于机炮、破片伤害耐性有提升,对于穿甲、光谱、电击不变,对鱼雷、火箭因为血量降低没那么耐打了,对于枪弹和高爆因为血量降低及修正比导致的伤害增加,受到更多的伤害。
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49楼
2016-02-18 13:59
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被拆了的大菠萝
无畏战舰
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顶激流
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50楼
2016-02-18 14:05
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岚依王子
小吧主
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后排顶一个
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52楼
2016-02-18 14:15
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泰勃
利亚
无畏战舰
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顶
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53楼
2016-02-18 14:26
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久久冉
超级要塞
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不同于红警2中的航母,红警3中的航母放出第二批飞机时并不需要之前一批返航,不管第一批飞机是被打掉了还是还没飞回来,时间到了就能放第二批。
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54楼
2016-02-18 14:34
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Mtdsyyyy
航空母舰
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顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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55楼
2016-02-18 14:38
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久久冉
超级要塞
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标枪、米格、vx塔(对空)、vx(对空)在攻击时会进行伤害预判和协调,打出正好的量的飞弹就停止,尽量避免伤害溢出。比如只剩一丝血的双刃冲进上述单位组成的火力群里,那么只有第一个瞄到的会打出一发,然后停止,其他的会无视或攻击其他单位。如果被攻击单位正在回血则会多打几发。但是不会考虑片伤。比如两架残血双刃,叠在一起,一发就能解决,两架米格过来了,还是会打两发。
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56楼
2016-02-18 14:45
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久久冉
超级要塞
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把间谍装进ifv得到的间谍ifv有秒杀一切步兵的能力,因为单发伤害高达300000(大多数人应该都知道,不过还是有少数新人不太明白)但是不能秒杀被缩小的单位以及机场的飞机,实际伤害只有30,可以秒杀被冻住的车辆建筑
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57楼
2016-02-18 14:50
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久久冉
超级要塞
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帝国武士使用万岁冲锋时并不会受到更多的伤害(1.0版本中武士冲锋会受到1.5倍伤害)。
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58楼
2016-02-18 14:54
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久久冉
超级要塞
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帝国火箭协议并不是直接增加飞弹伤害,而是增加火箭武器射速,对vx塔无效。具体就是火箭天使12连发变18连发,vx对空3连发变6连发,对地5连发变6连发,海翼对空4连发变6连发,所以对dps的提升比例也是不同的。
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60楼
2016-02-18 15:00
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