4:关于带线,和兵线对局势的重要性。
兵线就是三条路上双方小兵交火的地方。
兵线上有两条定律
(1)如果没有玩家去干预,小兵多的一方会向另一边推进直到遇到防御塔。
(2)兵线靠近防御塔后必然有英雄来收钱。
从上可以导出
1.带线不是占在线上一直刷钱,只需要快速收一波兵让兵线往对方压就可以了。
2.如果兵线到塔对方不来人守,塔会被小兵摸掉血,车子多还会掉塔。
3.三条线都向对方行进,我方不进行报团压制,等于放弃线兵优势但可又争取已方刷野时间。我方报团压制野区对方报团对峙.而另两条兵线会攻击塔血。我方报团对方分散收线,则可又各个击破。
4.所以可想而知可安全带线英雄的重要性,火枪小黑幽鬼为什么弱,水人剑圣火猫为什么这么多人玩。强带线英雄可又自己刷线,遇人有强逃生,酱油打野。而弱自保英雄无法独自带线,需要酱油保或跟着大部队。时间一长经济差距就出来了。
我觉得dota这游戏玩的就是兵线的运用,什么时候该推线,什么时候该集合打团,什么时候该去找落单的敌人。把小地图兵线一看大至也能得出判断。