刚给自己贼加了个点,高手帮忙分析下,我这么加点是因为:
1、刺杀贼虽然输出高,但太他妈容易死了,尤其战场。只要秒不了人,基本跑都跑不掉。
2、战斗贼不是我风格,连用QQ都喜欢隐身,哈哈~~~
3、出血贼控制虽然很好,但感觉杀人跟刺杀比就太墨迹了,忍不了~~~
所以综合考虑了一下,决定这么加:
一、刺杀:
强化刺骨 3/3 爆击3000伤害的话,15%就是加450,可观
恶意 5/5 没理由不加
无情3/3 攒点不错
穿刺之伤 3/3 必加,靠这个输出呢
无情打击 1/1 能回点是点
致命偷袭 5/5 这个让你爆击爆的更爽
健步如飞 2/2 提高10%抵抗限制移动几率,+15%移动速度不错
冷血1/1 关键时候就靠他了,有时就差那一下,就奠定了你死在对手之前
快速回复 2/2 省能量,喝水、治疗更管用
封印命运 5/5 这个攒点还不错
二、战斗:
强化凿击 3/3 多1.5秒起很大作用,好好利用六秒规则吧
三、敏锐:
欺诈高手 5/5 晚点儿被发现总是好的
邪恶计谋 2/2 根本不让丫醒过来,哈哈
伪装 5/5 潜行后的移动速度墨迹,往往导致错失进攻最佳时机,另能让你很好的应用六秒规则。
先发制人 3/3 这个必加啊
强化伏击 3/3 ~~~~必加
调整 3/3 让你攒点更快些
锯齿利刃 3/3 为了出 出血
伺机待发 1/1 更多的生存机会
卑鄙 2/2 省能量不说,血少的时候还能“狂暴”一小下
出血 1/1 有了他,就不用邪恶了
1、刺杀贼虽然输出高,但太他妈容易死了,尤其战场。只要秒不了人,基本跑都跑不掉。
2、战斗贼不是我风格,连用QQ都喜欢隐身,哈哈~~~
3、出血贼控制虽然很好,但感觉杀人跟刺杀比就太墨迹了,忍不了~~~
所以综合考虑了一下,决定这么加:
一、刺杀:
强化刺骨 3/3 爆击3000伤害的话,15%就是加450,可观
恶意 5/5 没理由不加
无情3/3 攒点不错
穿刺之伤 3/3 必加,靠这个输出呢
无情打击 1/1 能回点是点
致命偷袭 5/5 这个让你爆击爆的更爽
健步如飞 2/2 提高10%抵抗限制移动几率,+15%移动速度不错
冷血1/1 关键时候就靠他了,有时就差那一下,就奠定了你死在对手之前
快速回复 2/2 省能量,喝水、治疗更管用
封印命运 5/5 这个攒点还不错
二、战斗:
强化凿击 3/3 多1.5秒起很大作用,好好利用六秒规则吧
三、敏锐:
欺诈高手 5/5 晚点儿被发现总是好的
邪恶计谋 2/2 根本不让丫醒过来,哈哈
伪装 5/5 潜行后的移动速度墨迹,往往导致错失进攻最佳时机,另能让你很好的应用六秒规则。
先发制人 3/3 这个必加啊
强化伏击 3/3 ~~~~必加
调整 3/3 让你攒点更快些
锯齿利刃 3/3 为了出 出血
伺机待发 1/1 更多的生存机会
卑鄙 2/2 省能量不说,血少的时候还能“狂暴”一小下
出血 1/1 有了他,就不用邪恶了









