1.游戏介绍
每个玩家拥有一些单位。
每个单位身上带有数值。
本游戏主要玩法是控制己方的单位攻击敌方的单位。
攻击过程结束后,致使敌方单位数值增加。
当敌方单位数值大于等于5后,敌方单位死亡。
2.胜利条件
杀死所有敌方单位。
(失败条件:失去所有单位。)
3.游戏准备
转备一张纸,一支笔;(或骰子)【以下说明使用骰子为道具的准备方法】
每名玩家拿取人头数额的骰子。
例:场内3名玩家,没人拿取3枚骰子。
此时,每名玩家拥有的骰子数便是本轮游戏,每名玩家所能拥有的最大单位数。
将所有骰子摆放为“1点”。
决定游戏顺序。
4.回合流程
每一回合,每名玩家必须选择一个单位发出一个指令。
每回合只能使用一个单位。
不可略过,也不可超出1个指令。
不可发出无效指令。
指令分别为【攻击】和【分裂】。
4.1.攻击
选择一枚骰子,攻击一枚骰子。
被攻击的骰子,其上数额等于:
原有数额+攻击单位数额
例:若 玩家1操纵己方“1点”单位。攻击玩家2“3点”单位。
则 玩家2“3点”单位变为“4点”单位。
当,被攻击的骰子数额大于等于“5点”时,单位阵亡,移出战场。
注:允许玩家使用自己的单位攻击自己的单位。
4.2.分裂
当玩家回合开始时,玩家可以发出分裂指令。
运用1:
玩家选择一枚点数为(2~4)的单位。
将其分为2个单位,其和应为原单位的点数。
此时玩家场上单位数应小于等于开具时的单位数。
例:玩家1选择分裂1枚点数为4的单位,他可以将其分为:(1,3)(2,2)(3,1)
运用2:
玩家选择2个单位,重新分配它们的点数。
重新分配出的单位点数之和应与选择的2个单位之和相等。
禁止出现分配结果与分配前相同的情况。
承认不同顺序为不同组合。
例:玩家1可以将(1,3)分配为(3,1),但玩家1不可以将(2,2)分配为(2,2)
5.开始游戏
请享受游戏的乐趣。