不多说,默默吐个槽。
我用了一下午时间,,得出结论,,盗贼已经玩不了了。
大招的改动,盗贼遇到真眼已经是无解了。
以前可以靠着大招强行冲一波,可以靠着大招打出各种实用性非常高的连招,可以靠着大招在团战里做出自己(非肉贼)该做且能做的事。
现在的大招,,只是为了逃命只是为了逃命只是为了逃命。他没有给予我们,一个默默缩在角落里的贼,一个再次前进的勇气,当然如果你按了大招,你只有一个现择:离去。不管团战如何,目标如何,你都没有再一次出现的资格。
大招吐槽完毕,接着是盗贼本身的机制。某个补丁修改了,我只好说修改,盗贼的侦查与被侦查范围,,这个范围一改(你知道他说的多少码是多远吗?!)贼们又要重新变菜鸡来一步步摸索这个范围,这是个艰难的过程。目前我把握的并不好。
说了这么多,也许大多人在看到盗贼两字的时候就已经不看了。没错,这是你们心目中的冷门,恶心物。无数人去辱骂盗贼玩家,一路走来我们都默默承受,把辱骂当赞美。
我曾经发过一帖,简单的盗贼浅谈,我把他定义为:300里最!最有趣!的英雄,相信盗贼玩家深有感触。他的可玩性,让我坚持300让我一次次提起蛋刀。
再看现在呢!现在TY出的英雄呢!哦不,呵,很早以前就是了。千篇一律的技能效果换了个名字,千篇一律的手法换了个模型!但是!他们,一个个新的英雄代表了每一个版本的强度!我知道最终会挨刀,下刀这东西TY一直特别会玩。
像盗贼这样的可玩性极高的英雄,,也许,,TY没有能力再做出一个了。而老英雄终将骨化形销,新的脏比标致着一个个里程碑,真是华丽的落幕呢。

我用了一下午时间,,得出结论,,盗贼已经玩不了了。
大招的改动,盗贼遇到真眼已经是无解了。
以前可以靠着大招强行冲一波,可以靠着大招打出各种实用性非常高的连招,可以靠着大招在团战里做出自己(非肉贼)该做且能做的事。
现在的大招,,只是为了逃命只是为了逃命只是为了逃命。他没有给予我们,一个默默缩在角落里的贼,一个再次前进的勇气,当然如果你按了大招,你只有一个现择:离去。不管团战如何,目标如何,你都没有再一次出现的资格。
大招吐槽完毕,接着是盗贼本身的机制。某个补丁修改了,我只好说修改,盗贼的侦查与被侦查范围,,这个范围一改(你知道他说的多少码是多远吗?!)贼们又要重新变菜鸡来一步步摸索这个范围,这是个艰难的过程。目前我把握的并不好。
说了这么多,也许大多人在看到盗贼两字的时候就已经不看了。没错,这是你们心目中的冷门,恶心物。无数人去辱骂盗贼玩家,一路走来我们都默默承受,把辱骂当赞美。
我曾经发过一帖,简单的盗贼浅谈,我把他定义为:300里最!最有趣!的英雄,相信盗贼玩家深有感触。他的可玩性,让我坚持300让我一次次提起蛋刀。
再看现在呢!现在TY出的英雄呢!哦不,呵,很早以前就是了。千篇一律的技能效果换了个名字,千篇一律的手法换了个模型!但是!他们,一个个新的英雄代表了每一个版本的强度!我知道最终会挨刀,下刀这东西TY一直特别会玩。
像盗贼这样的可玩性极高的英雄,,也许,,TY没有能力再做出一个了。而老英雄终将骨化形销,新的脏比标致着一个个里程碑,真是华丽的落幕呢。
