1、狂野模式基本已经死了,因为你永远无法评估狂野和标准哪个更有趣,那么人们通常更愿意去尝试奖励好的,哪怕那点奖励只对传说中的超级传说才有意义。
2、参加比赛或想参加比赛的人不用觉得委屈,因为,你不要指望靠你的卡多在比赛中会有优势
3、精装玩家和毛坯玩家的差距依然存在,并不怎么缩小,部分简装玩家受到了极大的伤害,部分简装玩家进入了精装行列,炉石本来就是运气游戏,无处不在。
4、新人无论何时入坑只要追最多6个扩展就够了,对于精装玩家一般一年至少可以打2万金币,照现在的更新频次根本不需要花钱。
5、我觉得暴雪不可能让退环境的卡可以折换等量的尘,暴雪也是要发工资的。
6、这次改动对新手有利,对老手伤害其实有限,只要暴雪大发慈悲,仅在这次退环境后返还等量的尘,应该就可以了吧。
2、参加比赛或想参加比赛的人不用觉得委屈,因为,你不要指望靠你的卡多在比赛中会有优势
3、精装玩家和毛坯玩家的差距依然存在,并不怎么缩小,部分简装玩家受到了极大的伤害,部分简装玩家进入了精装行列,炉石本来就是运气游戏,无处不在。
4、新人无论何时入坑只要追最多6个扩展就够了,对于精装玩家一般一年至少可以打2万金币,照现在的更新频次根本不需要花钱。
5、我觉得暴雪不可能让退环境的卡可以折换等量的尘,暴雪也是要发工资的。
6、这次改动对新手有利,对老手伤害其实有限,只要暴雪大发慈悲,仅在这次退环境后返还等量的尘,应该就可以了吧。