龙不平吧 关注:84贴子:6,144
  • 2回复贴,共1
选取补盲技能最基础的标准自然是对打击目标的伤害显著高于本系,打击目标一般选择热门的pm与完挡自身的盾牌,前者是为了效率的杀伤,加快进攻的节奏,多见于不依赖强化且血量宝贵的pm,后者则是为了进攻的成功率,诸如出手代价非凡的强化pm与专爱pm。因为这样的原因,适应力pm也常常有补盲技能威力不够的情况(补盲技能威力不如本系),3dz的冰光十万,龙虾的蛮力,卢卡的恶波等非适应力可以使用的技能都显得性价比小了很多,同样的例子还有y喷青鸟大甲血龙的第二本。
然后再需要考虑的是补盲技能的性价比,很难说某个技能的选择没有价值,但必然有其代价——有限的技能格位。举一例子如Gen6破盾新秀女王,双本华丽而存在绝对大盲点——钢系,而且钢系有能力反伤女王,这样带一个技能去对付他们自然是物超所值。单论钢系,弱点火地斗皆是补盲热门,但气合弹威力绝伦而命中低,觉火觉地只有对着4倍糊上去才能打出漂亮伤害(这里气合就是一个泛补盲的选择,能对几乎所有钢系打出伤害)。放在ou讨论漫天飞的钢盾火刚螳螂草刚巨金,眼生一些的磁铁企鹅具是厉害非凡,无论选什么都顾己失彼,这时候不妨依赖队友想一想,磁铁能对付螳螂草刚企鹅,地鼠能对付巨金火刚企鹅,或者带上大水鼠,让他的钢盾焦头烂额,自身难保。钢系多得是特耐不足,回复捉急,又依赖物攻,女王自己带上鬼火,队友撒上钉子,再是厉害的钢盾女王也能啃下来。也有女王选择带影子球来打击巨金以及大师赛环境下的鬼剑,挑拨来限制盾牌的回复(蛋),但一般也要放在钢系之后考虑,前者打击对象少(ou),后者不如钢系致命。
补盲技能的选择又与pm职能相关,典型如海星,常常需要凭借自然恢复去吃沸水,自然会带上十万去反制水属性;前文提到水鼠与女王的联攻,水鼠就有必要携带蛮力来为女王扫除障碍;当然还有千千万万的受向pm喜欢带上剧毒电磁波(当然受向pm的进攻不能依赖剧毒,这招的作用是逼退)。
对于技能富余,力度又大的pm,威力大打击面广的龙普属性技能也能纳入讨论,眼睛雷布这种除了怎么都塞不满4个格子的带个影子球也不算什么(格位廉价),龙舞鲤鱼也能选择舍身(前代还能选择逆鳞),CB水鼠的报恩,藤蛇的龙波都是很有价值的技能,再此不赘述。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-02-03 08:50回复
    写的比较简单,有问题再改


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-02-03 09:45
    回复
      2026-01-17 11:11:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2016-02-03 21:01
      回复