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【兰博实验室3.0】

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本次主要测试了S6的新终极天赋的效果及6.1版本更新中兰博加强的影响。
2L本次成果,3L:历史贴回顾。4L测试过程详图


IP属地:甘肃1楼2016-01-25 00:50回复
    -------------------------------------------------------6.1版本影响测试:---------------------------------------------------------
    【版本说明】:
    兰博的碰撞半径:50 >>> 35 (等于于直径从100减到70,很好的加强)
    (模型外观体积不变,实际体积减小,能通过更小的缝隙,也就是更不容易被兵卡被非指向技能击中,)
    Q纵火盛宴距离:550 >>> 600
    (骗人的,兰博的Q从来就是600码 a3注)
    判定频率:0.5秒 >>> 0.25秒
    (Q的计算频率从原0.5秒一次共6次提高到0.25秒计一次共12次。)
    【影响】
    *雷霆领主的法令触发加速,3跳仅0.75s即可触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。
    *对冥火之触无影响。
    *多兰盾的减伤效果对Q完全无效,一点伤害不减!
    (在测试中他同样对潘瑟的E也无效,推测应该是对所有的持续技能都无效果。)
    *Q的计算频率上升对旋转烧/甩喷及草丛隐形烧无影响,照旧正常。
    *Q的射程没有变更,依旧等于潘瑟600码的QW(标值600码),略远于诺克550码的E。
    *但!兰博Q以前只能与450码攻击距离的英雄射程齐平,但现在跟攻击500码距离的英雄射程齐平了!
    (这里比较复杂,请看之下的详细测试,总之Q距离面对上单英雄没有任何变化,面对远程英雄时略有增长)
    -----------------------------------------------------S6终极天赋效果测试--------------------------------------------------------
    *雷霆领主的法令:(10*等级+0.1AP+0.3额外AD,20sCD)
    Q烧到3跳(0.75s)就可以触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。但有20秒的冷却。
    *冥火之触:(4秒造成8+0.25AP+0.6额外AD,每0.5秒一跳,群体技能只算2秒)
    Q技能算作群体技能刷新2s的效果,E技能刷新4s的效果,伤害计算为0.5秒一跳。无冷却。
    【分析】:
    一句话:雷霆领主的线上强势,冥火之触后期打团优势。综合更推荐雷霆领主。
    详细:因为雷霆领主有等级加成而冥火没有所以线上雷霆比冥火好很多。
    1级对拼的话时冥火强于雷霆,2级到中期都是雷霆更强,团战时和后期叠起法强后冥火更强。
    我的天赋符文下出门16法强,冥火4秒提供13伤害。不回家补装备的话到6级冥火还是4秒13伤害,而雷霆已经60多伤害了。
    -----------------------------------------------------大招残留伤害测试--------------------------------------------------------
    【更正:以前的误区:】
    (我之前以为大招只有5跳,因而得出的大招到后垂直走出吃满伤害的结论是错误的,实际是吃5跳伤害也就是一半的总伤害。)
    【正文】
    介绍:大招持续5秒,0.5秒计一跳伤害,共计10跳伤害。
    大招砸中出第一跳伤害后
    *垂直走出,路上吃2跳,走出后约残留3跳伤害,共吃5跳(1/2总伤害)。
    *有轨迹位移(包括慎的E,贾克斯的Q,这种有轨迹位移)约残留2跳伤害,共吃3跳伤害。
    *瞬移出(包括闪现及EZ的E,妖姬的W这种无轨迹位移),约残留1跳伤害,共吃2跳伤害。
    *大招伤害与动画同步,动画到伤害到。动画还没砸下来就位移出去的无伤害,
    因为上单大部分都是有轨迹位移,所以他在单挑中的效果还是不错的。
    【其他新变动】:
    兰博的Q对野怪造成全额伤害了(之前是一半)
    (我也忘了在哪个版本改的了,在官方兰博更新记录里也没有查到)


    IP属地:甘肃2楼2016-01-25 01:59
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      2026-04-21 21:38:40
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      历史测试回顾:
      兰博实验室1.0:http://tieba.baidu.com/p/2301281131?see_lz=1
      兰博实验室2.0:http://tieba.baidu.com/p/3928399434?see_lz=1
      旋转烧/甩喷教程:http://tieba.baidu.com/p/2111076622?see_lz=1
      草丛隐形烧教程:http://tieba.baidu.com/p/2307974865?see_lz=1
      历史重要结论:
      *兰博的旋转烧/甩喷可以造成满额伤害。
      *以草丛隐形烧的方式操作在草丛中Q敌方不会暴漏视野(对方掉血却看不到你)
      *兰博的Q,W,过热,解除过热 不会打断普攻,E,R会打断当前普攻。
      *大招的伤害与动画同步,火箭落地触才有伤害,还没落地的地方没伤害。
      *一级兰博狂按Q大约一次增加5-10点热量,连续狂按即可超频过热。
      *使兰博超频的技能没有加成。例:40热量放了Q,这个Q没加成。
      *超前前E了一发然后超频了再E的第二发也没有加成。
      例:40热E了一发后60热了,再E出了第二发,这第二发也没有超频加成。
      *热量下降到45时放的技能依旧有加成
      *兰博的Q不会被除死亡外任何什么别的打断。
      (如沙漏,露露W,跳舞,亚索风墙,布隆盾墙,蛇女石化什么的只要兰博没死都不行)
      *亚索风墙和布隆E会挡掉兰博R到他后面的部分,墙前的部分还在,墙后的部分消失。
      *大招砸下来后即使垂直走出也会吃到一半的大招伤害(6级对拼时约提供300伤害)
      *兰博的Q仅相当于远程英雄500码的普攻距离,也就是那些射程大于500码的英雄能A到你时你并不能Q到他。
      *在甩动时兰博的Q距离也许会神奇的增加一点点。


      IP属地:甘肃3楼2016-01-25 02:26
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        ------------------------------------------6.1版本影响测试:--------------------------------------------
        【版本说明】:
        兰博的碰撞半径:50 >>> 35 (等于于直径从100减到70,很好的加强)
        (模型外观体积不变,实际体积减小,能通过更小的缝隙,也就是更不容易被兵卡被非指向技能击中,)
        Q纵火盛宴距离:550 >>> 600
        (骗人的,兰博的Q从来就是600码 a3注)
        判定频率:0.5秒 >>> 0.25秒
        (Q的计算频率从原0.5秒一次共6次提高到0.25秒计一次共12次。)
        【影响】
        *雷霆领主的法令触发加速,3跳仅0.75s即可触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。
        *对冥火之触无影响。
        *多兰盾的减伤效果对Q完全无效,一点伤害不减!
        (在测试中他同样对潘瑟的E也无效,推测应该是对所有的持续技能都无效果。)
        *Q的计算频率上升对旋转烧/甩喷及草丛隐形烧无影响,照旧正常。
        *Q的射程没有变更,依旧等于潘瑟600码的QW(标值600码),略远于诺克550码的E。
        *但!兰博Q以前只能与450码攻击距离的英雄射程齐平,但现在跟攻击500码距离的英雄射程齐平了!
        (这里比较复杂,请看之下的详细测试,总之Q距离面对上单英雄没有任何变化,面对远程英雄时略有增长)
        -----------------------------------------S6终极天赋效果测试--------------------------------------------
        *雷霆领主的法令:(10*等级+0.1AP+0.3额外AD,20sCD)
        Q烧到3跳(0.75s)就可以触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。但有20秒的冷却。
        *冥火之触:(4秒造成8+0.25AP+0.6额外AD,每0.5秒一跳,群体技能只算2秒)
        Q技能算作群体技能刷新2s的效果,E技能刷新4s的效果,伤害计算为0.5秒一跳。无冷却。
        【分析】:
        一句话:雷霆领主的线上强势,冥火之触后期打团优势。综合更推荐雷霆领主。
        详细:因为雷霆领主有等级加成而冥火没有所以线上雷霆比冥火好很多。
        1级对拼的话时冥火强于雷霆,2级到中期都是雷霆更强,团战时和后期叠起法强后冥火更强。
        我的天赋符文下出门16法强,冥火4秒提供13伤害。不回家补装备的话到6级冥火还是4秒13伤害,而雷霆已经60多伤害了。
        -----------------------------------------大招残留伤害测试-----------------------------------------------
        【更正:以前的误区:】
        (我之前以为大招只有5跳,因而得出的大招到后垂直走出吃满伤害的结论是错误的,实际是吃5跳伤害也就是一半的总伤害。)
        【正文】
        介绍:大招持续5秒,0.5秒计一跳伤害,共计10跳伤害。
        大招砸中出第一跳伤害后
        *垂直走出,路上吃2跳,走出后约残留3跳伤害,共吃5跳(1/2总伤害)。
        *有轨迹位移(包括慎的E,贾克斯的Q,这种有轨迹位移)约残留2跳伤害,共吃3跳伤害。
        *瞬移出(包括闪现及EZ的E,妖姬的W这种无轨迹位移),约残留1跳伤害,共吃2跳伤害。
        *大招伤害与动画同步,动画到伤害到。动画还没砸下来就位移出去的无伤害,
        因为上单大部分都是有轨迹位移,所以他在单挑中的效果还是不错的。
        【其他新变动】:
        兰博的Q对野怪造成全额伤害了(之前是一半)
        (我也忘了在哪个版本改的了,在官方兰博更新记录里也没有查到)


        IP属地:甘肃4楼2016-01-25 02:27
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          ------------------------------------------6.1版本影响测试:--------------------------------------------
          【版本说明】:
          兰博的碰撞半径:50 >>> 35 (等于于直径从100减到70,很好的加强)
          (模型外观体积不变,实际体积减小,能通过更小的缝隙,也就是更不容易被兵卡被非指向技能击中,)
          Q纵火盛宴距离:550 >>> 600
          (骗人的,兰博的Q从来就是600码 a3注)
          判定频率:0.5秒 >>> 0.25秒
          (Q的计算频率从原0.5秒一次共6次提高到0.25秒计一次共12次。)
          【影响】
          *雷霆领主的法令触发加速,3跳仅0.75s即可触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。
          *对冥火之触无影响。
          *多兰盾的减伤效果对Q完全无效,一点伤害不减!
          (在测试中他同样对潘瑟的E也无效,推测应该是对所有的持续技能都无效果。)
          *Q的计算频率上升对旋转烧/甩喷,草丛隐形烧,及甩喷时射程有时长一点点的状况无影响,照旧正常。
          *Q的射程没有变更,依旧等于潘瑟600码的QW(标值600码),略远于诺克550码的E。
          *但!兰博Q以前只能与450码攻击距离的英雄射程齐平,但现在跟攻击500码距离的英雄射程齐平了!
          (这里比较复杂,请看之下的详细测试,总之Q距离面对上单英雄没有任何变化,面对远程英雄时略有增长)
          -----------------------------------------S6终极天赋效果测试--------------------------------------------
          *雷霆领主的法令:(10*等级+0.1AP+0.3额外AD,20sCD)
          Q烧到3跳(0.75s)就可以触发一次,差不多是火焰撩到就能触发。但有20秒的冷却。
          *冥火之触:(4秒造成8+0.25AP+0.6额外AD,每0.5秒一跳,群体技能只算2秒)
          Q技能算作群体技能刷新2s的效果,E技能刷新4s的效果,伤害计算为0.5秒一跳。无冷却。
          【分析】:
          一句话:雷霆领主的线上强势,冥火之触后期打团优势。综合更推荐雷霆领主。
          详细:因为雷霆领主有等级加成而冥火没有所以线上雷霆比冥火好很多。
          1级对拼的话时冥火强于雷霆,2级到中期都是雷霆更强,团战时和后期叠起法强后冥火更强。
          我的天赋符文下出门16法强,冥火4秒提供13伤害。不回家补装备的话到6级冥火还是4秒13伤害,而雷霆已经60多伤害了。
          -----------------------------------------大招残留伤害测试-----------------------------------------------
          【更正:以前的误区:】
          (我之前以为大招只有5跳,因而得出的大招到后垂直走出吃满伤害的结论是错误的,实际是吃5跳伤害也就是一半的总伤害。)
          【正文】
          介绍:大招持续5秒,0.5秒计一跳伤害,共计10跳伤害。
          大招砸中出第一跳伤害后
          *垂直走出,路上吃2跳,走出后约残留3跳伤害,共吃5跳(1/2总伤害)。
          *有轨迹位移(包括慎的E,贾克斯的Q,这种有轨迹位移)约残留2跳伤害,共吃3跳伤害。
          *瞬移出(包括闪现及EZ的E,妖姬的W这种无轨迹位移),约残留1跳伤害,共吃2跳伤害。
          *大招伤害与动画同步,动画到伤害到。动画还没砸下来就位移出去的无伤害,
          因为上单大部分都是有轨迹位移,所以他在单挑中的效果还是不错的。
          【其他新变动】:
          兰博的Q对野怪造成全额伤害了(之前是一半)
          (我也忘了在哪个版本改的了,在官方兰博更新记录里也没有查到)


          IP属地:甘肃5楼2016-01-25 03:22
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