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【求助】使用OpenGL该不该用glut啊
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whdi
背面消隐
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在正常写OpenGL的时候,要不要用glut啊,听说glut很老而且bug多。等熟悉OpenGL了,这种辅助的包要不要使用?
为什么Nehe的教程就和其他的教程教的不怎么一样。还有脱离glut是不是要有windows程序设计的基础?
Honor
多重采样
12
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可以用,但最好用glfw
2026-01-03 00:59:14
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
贴吧用户_QN29VVN
顶点
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glut年久失修,如果你舍不得放弃的话可以考虑freegult。
等熟悉OpenGL了,这种辅助的包也是要用的。
数码盟军
多重采样
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OpenGL都不知道哪些该用哪些不该用,刚才编译遇到问题发现glaux.lib也老了
http://www.cnblogs.com/ryuasuka/p/5010709.html
地城之光10级进阶
角色等级达到10级,
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去徽章馆》
部发批磷化氯
多边形
3
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听说如果想用GL3.X 4.X就必须用glfw或者glew什么的,win自带的就支持2.0,那是十年前的东西了
000618zhc
阴影贴图
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现代的学起来累,大学的话2.0就能应付了,glut不支持多窗口,但可以直接获取到windows窗口句柄,glfw比较新,支持多窗口,但是跨平台做了封装,对窗口的控制力非常差,目前连窗口图标都改不了,2.0就用glut就够了,顺便附带犹他茶壶福利。
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