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逃生(outlast),告密者及逃生2 全内容汇总

只看楼主收藏回复

我现在这里说明:
1.我在直播时,大家不可以插楼,但可以楼中楼
2.我希望大家在这个群中能文明用语,一律脏话删除
3.本帖不可水楼,水的话你懂得
4.本楼主绝对没有那些厨师长,被神遗忘等等大神做得好,不喜勿喷
我开这个贴是因为@圣殿骑士团day 的开导,他说,吧务也是来为吧友服务的,所以,我现在开这个贴,想让一些新手们更加了解这个游戏,让更多人融入这个大家庭来。同时,也是让一些逃生粉,不用那么麻烦的去寻找一些相关知识。我的演讲到此结束,谢谢大家。


1楼2016-01-21 08:50回复
    目录:
    (请不要占这楼回复,违者删除)
    (我会在回复下面吧一些内容的楼数发在这个回复中)


    3楼2016-01-21 08:58
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      2025-08-07 08:15:47
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      1.逃生简介
      《逃生》(英语:Outlast,台港译作“绝命精神病院”)是一个由Red Barrels用虚幻引擎3.5开发的隐蔽类惊悚游戏。在2013年9月4日Microsoft Windows上发行,在2014年2月4日(北美)、2014年2月5日(欧洲)在PlayStation 4发行,在2014年6月18日(北美)及(欧洲)在Xbox One同期发行。本作是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者,前往一家已倒闭多年的精神病院,经历病院里各式各样的恐怖事件并发掘真相。2014年,游戏开发商发布了《逃生》首款DLC《逃生:告密者》,其中包含了许多关于原作的背景故事。
      逃生是一款潜入式动作游戏,在二战期间因为研究生化武器,德国开设了一家神秘的化学公司,直接用真人来做实验,这些真人都来自各个精神病院中的患者,不过时间过去已久这里家公司早已关闭可他们的罪行却没有得到揭露并且由政府设施守卫着公司的遗址,一位年轻勇敢的记者了解到这一事实后决定要将这些罪状公众于世,他开始秘密的潜入这家废弃的公司遗址一探究竟收集证据。
      玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,要收集这些证据来揭露这一罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事,这是款非常惊悚的游戏,玩家没有任何武器但要在这到布满食人生物的建筑内不断寻找证据,在这密不透光的环境中人很容易让人陷入无助感,由于你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激人,所以心脏不好的玩家请勿轻易尝试该游戏。[1]
      逃生又名鬼屋狂奔。本作是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者,前往一家已倒闭多年的精神病院,经历病院里各式各样的恐怖事件并发掘真相。


      4楼2016-01-21 09:01
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        2.逃生游戏评价
        首先,《逃生》是目前为止视觉和声影效果最出色的生存恐怖游戏。从动态光影到优秀的音景,都让玩家每分每秒都处在汗毛直立状态。每次进入新的区域,每次开门都是一次心理斗争,因为黑暗中的未知太让人毛骨悚然,类似走过一滩血迹后会在身后留下一行血脚印等的一些在其他游戏中被忽略的细节,都让在这个精神病院中的经历变的异常真实。
          但是虽然游戏世界的视觉效果非常优秀,角色模型的逼真程度就打了折扣。这些模型并不是很差,但是一些远观的时候恐怖异常的敌人近看却失去了让人恐怖的感觉。同时在游戏后半部分有很多的敌人模型重复的现象。虽然是这样,但是你可能会因为忙于奔命而不会注意到这些。
          你在游戏中是完全没有反击能力的,这就意味着你的生存的最好工具就是逃跑和躲藏。在疯子的追杀下疯狂的冲过走廊,拼命的打开一道一道未知的门,最后终于找到一个可以藏身的衣柜的感觉给玩家带来一种舒爽和惊悚并存的刺激感。而就在你觉得度过危险的时候,敌人开始翻箱倒柜的在房间中寻找躲在衣柜中的你,这种恐怖的感觉简直无以复加。
        你在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。《逃生》强迫你节省有限的资源,比如有一次我在一个伸手不见五指的区域耗尽了所有电量,只好重新读取一个很久之前的进度。这种惩罚虽然看起来太严厉,但是事实上却是一个教会你怎么在这个恐怖的世界生存的课程。
          游戏经常会试着用一些典型的游戏元素牵强的给玩家带来恐怖体验,这影响了游戏的节奏。在一个满是敌人的地下室缓慢爬行的感觉是很棒的,但是为了恢复电力而打开3个发电机就没那么有趣了。我不是反对这种形式的设计,但是在《逃生》这种游戏中加入这些元素会让紧张感荡然无存。
        同时,没有反击手段意味着如果你被敌人追上,你很有可能就要重新读取游戏。有时候我发现我要记住关卡的设计和敌人的走向才能通过一些区域。这对于一个潜行游戏来说可能是很平常的,但是《求生》的强项就是节奏分部很好的恐怖感,所以重复尝试一个关卡非常影响这种恐怖感。因为非但没有感到恐惧,我发现我要不停的重复尝试直到记住关卡设计,破解谜题为止,这让我非常郁闷。
          谢天谢地这种情况在充满紧张感和满足感的游戏过程中并不多见。在游戏中找到的笔记和日记讲述了一段病人被邪恶科学家虐待的秘密,给这个血腥的故事加上了一些人性的色彩
        《逃生》无疑是一款独一无二,惊心动魄的恐怖生存游戏。与其他现代恐怖游戏不同,它明白最令人恐怖的是杀不死的,只能让人逃命的怪物。而游戏制造的优异的诡秘气氛让我对游戏中的节奏分部非常优秀的惊吓防不胜防。一些恼人的设计和被迫的重复游戏体验会破坏游戏的气氛,但是游戏的总体上给玩家提供了一个印象深刻,胆战心惊的游戏体验。
          《逃生》无疑是一款独一无二,惊心动魄的恐怖生存游戏。
         本作优点:
          +异常的恐怖
          +优秀的设定
          +有趣的故事
          本作缺憾:
          -游戏体验重复
          -浅显的角色设计
        IGN评价:7.8分
        个人评价:8分


        5楼2016-01-21 09:10
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          LZ暂时直播完毕,请大家发言,如果大家喜欢我会一直做下去,还有很多好东西在后头呢


          6楼2016-01-21 09:12
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            @圣殿骑士团day @籽岷哥吾玉米军 @电锯厨师马内拉 @GGLXYJJ @流氓大di @小小记者迈尔斯 @剪刀男特拉格 @MJ僵尸颤栗者 @负一の平方根


            7楼2016-01-21 09:18
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              8楼2016-01-21 09:19
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                @圣殿骑士团day 逃生评价:逃生是一款非常精美的游戏,制作组在细节和音响上都用了很大的努力,比如踩到血留在地上的脚印,已经飘落的树叶。而在音响上,主角有时会神志不清自言自语。
                逃生:游戏的流程大概有4-5个小时,每一关都会有一名可怕的敌人,而你身处于黑暗之中,你只有一个DV,DV虽然有夜视功能,但是游戏有一个可怕的系统,那就是电池的问题,在游戏里,地图的问题让绝大多数玩家头疼,场景长得都差不多,并且死路也多,地方一黑,当你没有电池时,又被敌人追,但你还没决定向哪里跑,就已经被抓到杀死


                9楼2016-01-21 09:28
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                  2025-08-07 08:09:47
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                  10楼2016-01-21 09:32
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                    这个帖子还包括问题与交流。
                    每次我直播完走之前会出几道难度不同的逃生题
                    假如大家有不懂的地方可以问我,我会一一为大家解答的


                    11楼2016-01-21 10:19
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                      现在出题:
                      1.(两星) 逃生中的伽马值最低是多少?
                      A.0
                      B.1
                      C.2
                      D.3
                      2.(一星)胖子在困难模式中几下打死猪脚
                      A.1下
                      B.2下
                      C.3下
                      D.4下


                      12楼2016-01-21 10:26
                      收起回复

                        求助


                        13楼2016-01-21 10:43
                        收起回复
                          @籽岷哥吾玉米军


                          14楼2016-01-21 10:45
                          回复
                            我来了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-01-21 10:46
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                              2025-08-07 08:03:47
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                              帮你顶上去


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-01-21 10:46
                              收起回复