另一个英雄疑似死灵法 不过还是不确定 还是先来YY一波萌萌哒的技能吧
版本一
q技能 九头蛇 cd15秒 召唤一只九头蛇攻击附近敌方单位
w技能 聚能轰爆 cd12秒 原地蓄能后对附近单位造成伤害 蓄能时间越长伤害越高
e技能 奥术炸弹 cd12秒 放置一个奥术炸弹2.5秒后对范围内敌军造成2秒眩晕
R1 黑洞 cd100秒 在2秒延迟后将范围内所有敌方单位拉到范围中心并造成大量伤害
R2 御法者 被动 普通攻击对建筑 佣兵和小兵造成额外50%的伤害
D 秘法回收 敌军死亡时会掉落秘法残渣 回收秘法残渣会减少技能cd并回复法力 主动使用可以摧毁已召唤的九头蛇 并掉落一个秘法残渣
版本二
q技能 秘境之门 开启一个秘境之门 允许一名队友进入 15分钟后 如果游戏没有结束 队友返回游戏
w技能 苦痛难度 提高附近敌方小兵和佣兵伤害2540% 提高血量 8590% 击杀获得额外经验 施法时无法移动
e技能 风暴护甲 开启后一次攻击最多对你造成你最大生命值33%的伤害
R1 sir,this way 使一个敌方英雄进入秘境之门
R2 职业门童 你可以额外开启4个秘境之门
D 烟花助兴 cd2秒 召唤一个随机属性的陨石 具有极其华丽的特效 不造成任何伤害
“真想让伊莎莉的那些老头看看我现在有多萌”
“我棺材都替我自己准备好了”
————————————————————————
以上是我胡说八道 下面是正式版
q技能 幽光刃 对正前方释放5次奥术斩击 造成中等伤害
w技能 聚能轰击 短暂延迟之后 对周围单位造成大量伤害
e技能 传送 闪现到指定位置 眩晕周围单位并造成少量伤害
R1 时光护罩 放置一个时光护罩 持续5秒 减少护罩内敌方单位和技能弹道的移动速度
R2 黑洞 短暂延迟之后放置一个持续2秒的黑洞 范围内的敌方单位会浮空并缓慢像黑洞中心移动 造成少量伤害
特质 秘法充能 每5次普通攻击后 秘法师下一次技能伤害提高50%
设定上是中短距离爆发型刺客 有一定控场能力
使用E先手然后WQ连招来造成击杀 优点缺点都很明显
不过我个人还是喜欢上面两个版本呢
版本一
q技能 九头蛇 cd15秒 召唤一只九头蛇攻击附近敌方单位
w技能 聚能轰爆 cd12秒 原地蓄能后对附近单位造成伤害 蓄能时间越长伤害越高
e技能 奥术炸弹 cd12秒 放置一个奥术炸弹2.5秒后对范围内敌军造成2秒眩晕
R1 黑洞 cd100秒 在2秒延迟后将范围内所有敌方单位拉到范围中心并造成大量伤害
R2 御法者 被动 普通攻击对建筑 佣兵和小兵造成额外50%的伤害
D 秘法回收 敌军死亡时会掉落秘法残渣 回收秘法残渣会减少技能cd并回复法力 主动使用可以摧毁已召唤的九头蛇 并掉落一个秘法残渣
版本二
q技能 秘境之门 开启一个秘境之门 允许一名队友进入 15分钟后 如果游戏没有结束 队友返回游戏
w技能 苦痛难度 提高附近敌方小兵和佣兵伤害2540% 提高血量 8590% 击杀获得额外经验 施法时无法移动
e技能 风暴护甲 开启后一次攻击最多对你造成你最大生命值33%的伤害
R1 sir,this way 使一个敌方英雄进入秘境之门
R2 职业门童 你可以额外开启4个秘境之门
D 烟花助兴 cd2秒 召唤一个随机属性的陨石 具有极其华丽的特效 不造成任何伤害
“真想让伊莎莉的那些老头看看我现在有多萌”
“我棺材都替我自己准备好了”
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以上是我胡说八道 下面是正式版
q技能 幽光刃 对正前方释放5次奥术斩击 造成中等伤害
w技能 聚能轰击 短暂延迟之后 对周围单位造成大量伤害
e技能 传送 闪现到指定位置 眩晕周围单位并造成少量伤害
R1 时光护罩 放置一个时光护罩 持续5秒 减少护罩内敌方单位和技能弹道的移动速度
R2 黑洞 短暂延迟之后放置一个持续2秒的黑洞 范围内的敌方单位会浮空并缓慢像黑洞中心移动 造成少量伤害
特质 秘法充能 每5次普通攻击后 秘法师下一次技能伤害提高50%
设定上是中短距离爆发型刺客 有一定控场能力
使用E先手然后WQ连招来造成击杀 优点缺点都很明显
不过我个人还是喜欢上面两个版本呢
