微软虽然自Xbox以来开始进军电视游戏业,但这么多年来却一直没有推出自己的掌上游戏机,不过这并不影响微软与推出掌机的厂商合作,并将自己的游戏品牌和影响力延伸到那些没有体验过X360魅力的用户当中,NDS便是他们首先瞄上的目标。
众所周知,微软游戏工作室最有影响力的休闲游戏《宝贝万岁》曾推出过一款NDS平台作品,而且能够与即将推出的X360版《宝贝万岁 天堂的烦恼》进行联动。作为第一方工作室,该系列开发商RARE对微软的这一战略可谓了如指掌,RARE公司的JOE HUMFREY采访时说道:“他们(指微软)推出《宝贝万岁》的电视节目以扩大影响力,推出PC版来进一步拓展用户群,接下来会在NDS上展开同样的战略。他们希望能够尽可能拓宽这个系列的用户覆盖面。总的来说,他们认为NDS是一台非常能干的主机。”
而微软与NDS的合作意义并不只在于此,各种调查以及销量数据上都可以显示出NDS在日本的受欢迎情况已经到了一个非常高的程度,微软如果真的想敲开日本市场的大门,借助NDS来宣传他们的游戏是再好不过的选择了。
众所周知,微软游戏工作室最有影响力的休闲游戏《宝贝万岁》曾推出过一款NDS平台作品,而且能够与即将推出的X360版《宝贝万岁 天堂的烦恼》进行联动。作为第一方工作室,该系列开发商RARE对微软的这一战略可谓了如指掌,RARE公司的JOE HUMFREY采访时说道:“他们(指微软)推出《宝贝万岁》的电视节目以扩大影响力,推出PC版来进一步拓展用户群,接下来会在NDS上展开同样的战略。他们希望能够尽可能拓宽这个系列的用户覆盖面。总的来说,他们认为NDS是一台非常能干的主机。”
而微软与NDS的合作意义并不只在于此,各种调查以及销量数据上都可以显示出NDS在日本的受欢迎情况已经到了一个非常高的程度,微软如果真的想敲开日本市场的大门,借助NDS来宣传他们的游戏是再好不过的选择了。










