大家看东西的好坏已经不是单纯的看孰优孰劣,而是强多少,弱多少。一段简短的历史,被少数人制作成了游戏,里面的数据便成了大家最在意的东西,这不是一种好现象。历史留给后人的东西就变成了一段段编程和数字,这不是对历史的尊重,这只是让大家更好的支配游戏,让设计者更好的支配玩家。
我听说好多人正在设计和三国有关的游戏,我希望不要太数据化,将武将的四维或者五维分成几等就好,如曹操统率优秀,武力一般,智力优秀,政治优秀,魅力优秀;张辽统率优秀,武力优秀,智力良好,政治一般,魅力良好…将这些东西设定成一个范围,比如优秀在100到85,良好在70到90等等,评定范围可以重叠,这样才是更高度的还原,不让大家过分的追求一个虚拟的容易争执的数字
我听说好多人正在设计和三国有关的游戏,我希望不要太数据化,将武将的四维或者五维分成几等就好,如曹操统率优秀,武力一般,智力优秀,政治优秀,魅力优秀;张辽统率优秀,武力优秀,智力良好,政治一般,魅力良好…将这些东西设定成一个范围,比如优秀在100到85,良好在70到90等等,评定范围可以重叠,这样才是更高度的还原,不让大家过分的追求一个虚拟的容易争执的数字














