发此贴不是为了削弱影魔,影魔属于平民英雄,支持群体强大,我怕被口水淹死。只是请求策划充分考虑下影魔的伤害和产生伤害的形式。这里提点小建议,比如根据影魔放大前制造伤害多少来决定大招的伤害,又或者根据影魔放大前存活时间多少来决定大招的伤害。避免那些无脑送死流,这种送死阵容真得没什么技术含量可言但又非常厉害。长此以往谁还会去研究阵容和英雄搭配?希望通过一些修改让影魔成为玩家想办法还是能克制的英雄,就像当初的敌法、幻刺一样。而不是现在这样只能硬吃影魔的伤害。这样会降低玩家开发阵容的积极性。
顺便告诉下那些看到别人发帖讨论影魔就无脑喷的人,影魔谁都能练,当谁都拥有的时候,这个英雄就没有任何优势了。但你们想过远征看到15个影魔的情况吗?不要那么鼠目寸光。
顺便告诉下那些看到别人发帖讨论影魔就无脑喷的人,影魔谁都能练,当谁都拥有的时候,这个英雄就没有任何优势了。但你们想过远征看到15个影魔的情况吗?不要那么鼠目寸光。






