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回复:16-01-16【资料数据】MHX长枪图鉴

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■ バーバリアンファング
说明文:バーバリアンタスク的最终型。用拥有豪快威力的刺击吞噬猎物,使之化为尸骸。
*バーバリアン:(英)Barbarian,野蛮的,原始的
*ファング:(英)Fang,尖牙
*タスク:(英)Tusk,獠牙
风格鉴赏
舍弃了一切的浮华,骨枪向着高攻发起了又一次的冲锋。略显弯曲的尖骨构成的枪身上没有任何的装饰,散发着原生态的野性。月形盾牌的边缘是带有尖刺的脊椎,结合盾面上的凿痕好像一勾弯月,正在邪笑着准备择人而噬。
性能测试
匠前长黄,匠2增加30绿20蓝
50刀平均攻击力(匠2):277.5
100刀平均攻击力(匠2):263.7
50刀平均攻击力(業物):250
100刀平均攻击力(業物):250


IP属地:上海277楼2016-02-09 03:39
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    ■ 龍騎槍ゲイボルグ
    说明文:鋼殻鉄騎槍的最终强化形。据说在此枪的使用者背后,可以看到龙之影。
    *ゲイボルグ:(凯尔特-盖尔)Gáe Bolg,千棘刺之枪
    风格鉴赏
    虽说枪名来自于凯尔特神话,却充斥着现代风格的长枪。通体使用钢铁打造而成,枪尖在拔刀后完全弹出的造型就好像是三棱军刺,只要轻轻地旋转便能对猎物造成巨大的体内伤害和无法愈合的伤口。盾牌上密布的弹孔诉说着战争的艰辛与残酷,不过怪物猎人的人类世界近来已少有战事,应该是请远程队友打出来装逼用的。
    性能测试
    匠前60蓝,匠2增加40蓝10白
    50刀平均攻击力(匠2):257
    100刀平均攻击力(匠2):254.5
    50刀平均攻击力(業物):252
    100刀平均攻击力(業物):252


    IP属地:上海278楼2016-02-09 03:40
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      2026-02-14 19:32:55
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      ■ 叛槍アルメンカル
      说明文:ハルバアルメンカル的最终型。锐利的千枚刃好似在炫耀其锐利一般闪闪发光,引动恐惧心。
      *アルメンカル:(阿)Al Minh.ar,鼻子(此处指位于鲸鱼座α的天囷一)
      *ハルバ:(阿)Harba,长枪
      风格鉴赏
      昔日的软脚鸡在补钙后更加的坚韧,金黄的鳞片一如往日的嚣张,边缘的磨损痕迹更是好战的证明。使用翼爪而不是枪尾作为枪身的主体,密布的逆鳞没有张开反而紧绷从而成了流线型,进一步加强了穿刺力。弯曲的鈎爪在震慑猎物的同时,还起到了护手的作用。
      性能测试
      匠前50蓝10白,匠2增加50白(回避9次,斩味上升5点)
      50刀平均攻击力(匠2):267.3
      100刀平均攻击力(匠2):257.5—267.3(根据回避频率)
      50刀平均攻击力(業物):252.7
      100刀平均攻击力(業物):247.8—252.7(根据回避频率)


      IP属地:上海279楼2016-02-09 03:42
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        ■ 轟槍【独虎】
        说明文:一心向着突击强化的最终形态之ティガスティンガー。虽然莽撞,其势却是无法遏止的。
        *ティガスティンガー:Tiger Stinger
        风格鉴赏
        枪身遍布具有轰龙特色的蓝黄条纹,正是虎之意象的表达。枪尖简单的直线四棱造型突出了轰龙的狂野与粗暴,下方的手柄则由球形和倒锥形构成,位于中间的轰龙爪承接上下,在几何造型中添加了几分变化。略显短小的枪身和手柄取得了微妙的平衡,造型宛如密教的四股金刚杵,而盾牌上的几何图案也颇具藏风。
        性能测试
        满斩60蓝20白
        50刀平均攻击力(无技能):264.2
        100刀平均攻击力(无技能):252.8
        50刀平均攻击力(業物):274.4
        100刀平均攻击力(業物):264.2


        IP属地:上海280楼2016-02-09 03:46
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          ■ 神槍・ユクモ丸
          说明文:使用据说寄宿着精灵的坚木进行了强化,真ユクモノ槍最终形态。就算是龙鳞也能轻易贯穿。
          风格鉴赏
          将原版的丝带换成紫色后,结云枪就变成了神枪结云丸。换一个配色就是一个新武器,可见在取消挖掘系统后卡表还是费心地为玩家增加了刷点,力图丰富游戏的可玩性,不愧是业界良心,企业楷模。
          性能测试
          匠前40蓝,匠2增加40蓝10白
          50刀平均攻击力(匠2):269.2
          100刀平均攻击力(匠2):263.3
          50刀平均攻击力(業物):264
          100刀平均攻击力(業物):257.4


          IP属地:上海282楼2016-02-09 03:51
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            ■ ナイトスクウィード
            说明文:セインスクウィード的最终强化型。研磨得雪亮的枪身,正是骑士们骄傲的结晶。
            *スクウィード:(英)Squid,枪乌贼
            风格鉴赏
            为了满足骑士们追寻时尚的需要,骑士长枪自然也拥有各种风格和版本。此枪在枪身和盾牌上镶嵌了蓝宝石使得元素更加多样化,还为了映衬枪名,在护手部位添加了一圈骨质装饰,短小的骨刺就好像乌贼的触手,深的部分人群喜爱。
            性能测试
            匠前30蓝,匠2增加30蓝20白
            50刀平均攻击力(匠2):262
            100刀平均攻击力(匠2):250.7
            50刀平均攻击力(業物):252
            100刀平均攻击力(業物):239.4


            IP属地:上海283楼2016-02-09 03:52
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              ■ 風化した槍
              说明文:放弃了复原而以现有外形的最高峰为目标,凄く風化した槍的最终形态。只有攻击力达到了顶峰。
              风格鉴赏
              风化和生锈是两种完全不同的反应过程,可是风化枪和锈枪的造型竟然如此的一致,是冥冥中的巧合,还是历史的必然?面对此枪,我们只有感叹大自然的鬼斧神工。自然的才是最美的,背负着它进行战斗,猎人的美意识无疑将得到升华。
              性能测试
              匠前40黄,匠2增加20绿30蓝
              50刀平均攻击力(匠2):253.9
              100刀平均攻击力(匠2):232.7
              50刀平均攻击力(業物):222.7
              100刀平均攻击力(業物):211.6


              IP属地:上海285楼2016-02-09 04:00
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                ■ ブルータルタスク
                说明文:ジャイアントタスク的最终型。因为良质的素材,能够释放出饱含锐气的豪快攻击。
                *ブルータル:(英)Brutal,残忍的,粗暴的
                *タスク:(英)Tusk,獠牙
                *ジャイアント:(英)Giant,巨大的
                风格鉴赏
                长骨枪在系上了暗红布条后,摇身一变成为了残暴獠牙。交叉的布条形成了四个Ⅹ,简洁又灵动地表达了卡表卖情怀的做法,真可谓是ⅩⅩⅩⅩ……
                性能测试
                匠前40蓝,匠2增加10蓝40白
                50刀平均攻击力(匠2):278.9
                100刀平均攻击力(匠2):265.4
                50刀平均攻击力(業物):258.3
                100刀平均攻击力(業物):251.8


                IP属地:上海287楼2016-02-09 04:06
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                  2026-02-14 19:26:55
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                  ■ 聖銀槍オルドランス
                  说明文:ガーディアンランス的最终型。枪身在经过研磨后,就算只是空挥,甚至都能将猎人震退。
                  *オルド:(拉丁)Ordo,秩序
                  *ガーディアン:(英)Guardian,守护者
                  风格鉴赏
                  骑士风格的长枪终于到了最后一把。构成枪身的钢铁被镀上一层纯水晶研磨而成的粉末后更添了几分平滑,结合部分使用了延展性良好的黄铜,多种金属紧致地结合在了一起。标准造型的盾牌被分为四块,右上方的飞龙纹章巧妙地传达了怪物猎人的世界观。
                  性能测试
                  匠前20绿,匠2增50绿
                  50刀平均攻击力(匠2):242.8
                  100刀平均攻击力(匠2):239.3
                  50刀平均攻击力(業物):240.5
                  100刀平均攻击力(業物):235.8


                  IP属地:上海288楼2016-02-09 04:07
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                    ■ 大龍騎槍ゲイボルゴ
                    说明文:龍騎槍ゲイボルガ的最终型。被赋予使龙操术复活于现代之使命,希望的巨枪。
                    *ゲイボルゴ(ガ):(凯尔特-盖尔)Gáe Bolg,千棘刺之枪
                    风格鉴赏
                    和龙骑枪的造型大致相同,用金属构造代替了盾牌和护石的橙色部件,并用高光强调了其质感。枪身和盾牌的底色变为了铅灰色,整体的风格显得更为凛冽严峻,无言地诉说着过去战争的惨烈。盾牌上出现了类似龙鳞的结构,和说明文中的龙操术又有何关联呢?
                    性能测试
                    匠前30蓝,匠2增加10蓝40白
                    50刀平均攻击力(匠2):285.1
                    100刀平均攻击力(匠2):267.9
                    50刀平均攻击力(業物):264
                    100刀平均攻击力(業物):250.8


                    IP属地:上海289楼2016-02-09 04:10
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                      ■ 叛逆槍ハーダレギオン
                      说明文:对世间的一切举起反旗,叛逆の絶槍的最终强化形态。直指万物定点的绝枪。
                      *レギオン:(英)Legion,(古罗马)军团
                      风格鉴赏
                      和原种相比在收刀状态下显得更为纤细的枪身,在拔刀后才会露出真正的战斗姿态。逆鳞终于挣脱了束缚,毫无顾忌地向世间展示着自己的狰狞。整个枪身犹如大量渴望鲜血的鈎爪一般,每一次刺击都会剥去猎物的血肉,留下无数的伤痕。
                      性能测试
                      满斩30蓝30白(回避9次,斩味上升5点)
                      50刀平均攻击力(无技能):234.6
                      100刀平均攻击力(无技能):216.9—234.6(根据回避频率)
                      50刀平均攻击力(業物):243.5
                      100刀平均攻击力(業物):234.6—243.5(根据回避频率)


                      IP属地:上海290楼2016-02-09 04:14
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                        ■ 山衝ハルムベルク
                        说明文:体现了自认的豪快与严峻,ベルクスピア的最终型。将一切都平等地一刀两断。
                        *ハルム:(德)Halm,棒
                        *ベルク:(德)Berg,山岳
                        *スピア:(英)Spear,矛,枪
                        风格鉴赏
                        尾锤龙的骨角呈朴实坚韧的灰黄色,相比之下为枪身带来绿意的坚壳与苔甲更显轻灵,两者犹如岩石和草地一般相辅相成。三根尖角构成了主体,一根经过研磨后被固定在枪尖,使得整体造型与其说是长枪更加偏向于巨斧。剩下的两根呈合抱之势组成了盾牌,强大的防御力给人带来无比的安心感。
                        性能测试
                        匠前30蓝,匠2增加10蓝40白
                        50刀平均攻击力(匠2):272.1
                        100刀平均攻击力(匠2):255.7
                        50刀平均攻击力(業物):252
                        100刀平均攻击力(業物):239.4


                        IP属地:上海291楼2016-02-09 04:19
                        收起回复



                          ■ 暁闇槍【白雨】
                          说明文:ラファガスティンガー最终版。只有征服最强白疾风的人才可以到达这个境地。
                          *ラファガ:(西)ráfaga,狂风,阵风
                          *スティンガー:(英)Stinger,穿刺者
                          风格鉴赏
                          和迅龙枪在造型方面完全保持了一致。配色则正如其名,将毛发和刃翼的尖端改为了白色,结合昏暗的底色正如一道道夜中的疾风。值得注意的是枪身根部的异形之骨和盾牌上的牙变成了黑色,是黑色素转移了,还是迅龙在进阶后不太注重口腔的清洁卫生工作呢……
                          性能测试
                          满斩50蓝50白
                          50刀平均攻击力(无技能):260.2
                          100刀平均攻击力(无技能):248.3
                          50刀平均攻击力(業物):260.2
                          100刀平均攻击力(業物):260.2


                          IP属地:上海292楼2016-02-09 04:24
                          收起回复

                            各位新年好,给大家拜年了。
                            祝新人们逆鳞宝玉滚滚来,装备技术节节高。
                            祝矿工们古护次次拿不下,早日脱非奔大欧。
                            祝收集党小金大金接连出,刷猫说有就能有。
                            祝巨巨们怪物听话不乱动,视频都往零针走。
                            本来准备在年前完成图鉴,结果回国后网络和充电器都出了问题,现在终于弄得差不多了。除了一把配信枪之外,其他的长枪都已经更新完毕。物理枪的总评可能还得在等一会,不过相信大家已经看出孰优孰劣了。楼主在这里先行告退,睡觉去了。


                            IP属地:上海294楼2016-02-09 05:19
                            收起回复
                              2026-02-14 19:20:55
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                              物理枪总评:
                              物理枪实在是太多了,好在评价标准很明确,这里分别列出满斩、匠2和钝器流适合使用的长枪。关于超会心在最后有所陈述。
                              满斩枪首当其冲的是轰枪。顶级的物攻,使用隼刃头补正会心后性能更是拔群。只是白斩较短,续航能力比较薄弱。凭借其短期的爆发力,适合节奏快的多人战斗,相当优秀的长枪。
                              荒鈎爪与轰枪的攻击力差距可说是微乎其微,没有负会心在气势上先声夺人,加上蓄槽特效和绚丽的呼吸灯,配装没有一孔需求的话完全可以选择此枪。
                              白疾风拥有连業物都不需要的梦幻白斩。相对于前2把虽然爆发力不足,但可以提供长时间的稳定输出,更加适合单挑难缠的对手。配装方面比起见切更加适合攻大,综合输出是属于第一梯队的。
                              迅枪相对前面3把攻击弱了一个级别,价值更多体现在制作难度的简易和两孔上,用来开荒还是不错的。关于超会心的情况后述。
                              千刃枪(匠前一丝白,伪满斩)和柠檬千刃的攻击被打压得太低,摩擦得再勤快也救不回来了……
                              在加匠(匠2)长枪中,第一名无疑是オーガーランス,翻译成食人魔长枪,或直接音读成王牙枪(雷狼:……)吧。简单的制作方法,优秀的斩味和无可挑剔的物攻完全可以弥补单一物理的缺憾,只是可惜没有孔。
                              硬要找带孔长枪的话,一孔镰蟹枪不错,两孔可以用ブルータルタスク(残暴獠牙),不过都到这一步了,不如去找带属性的……
                              下面是钝器流。スパイクジャベリン相信大家一眼就看出来了,绝对的钝器好苗子。有几把黄斩的性能数值看起来也不差,不过那是没有考虑到动作补正(0.3~0.7)的情况,实际还是用长绿比较稳妥。
                              野猪枪少了10点攻但多了两孔,视配装需要可以置换。
                              最后谈一谈超会心。作为一个强化会心的新技能,乍一看好像和满斩又自带会心的迅枪是绝配,楼主以前也一直这么认为,其实不然。
                              举例说明:同样见切3+超会心带符爪的配置,迅枪前50刀平均攻击力是311.5,而镰蟹枪是315.8(全程打蓝斩)。极限一点,弱特加见切1顶到100%会心的迅枪,攻击力能有340.7,可惜同样配置的镰蟹的349.6还是稳压一头。
                              迅枪作为特化会心的武器,超会心对其的加成是强于其他长枪的。但这个加成是有限的,不足以弥补迅枪本身的低攻带来的输出不足。同样配置的荒鈎爪,白疾风,镰蟹枪,尽管因较低的会心造成超会心不能完全发挥,但每一次红光的含金量更高,整体输出要高于迅枪。至于这一规律是否适用于其他武器,见切、超会心和攻击到底怎样取舍,还有待菊苣们的论证。


                              IP属地:上海296楼2016-02-11 01:17
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