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【申精】混天阵数据测试

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混天阵玩法出了这么久了,想必很多玩家嫌麻烦已经AFK了,不过更新之后功勋需求量增大,混天阵产出增加,大多数玩家又开始奋斗了,也有一些压级党和大神为了每周结算能获得几匹19阶马而追求分数,那么这个分数究竟和哪些因素有关呢,这就是本次测试所解决的问题,看完两组测试数据便会明了!


IP属地:广东1楼2016-01-13 17:26回复
    更吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-01-13 17:27
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      2025-10-26 08:02:15
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      我是数据


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2016-01-13 17:27
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        测试人员一,等级89级,阵容单龙卢爆
        测试数据
        对应积分 30 25 20 总分
        第一层 511 474 438 1423
        第二层 521 484 447 1452
        第三层 531 493 455 1479
        第四层 542 503 464 1509
        第五层 552 513 473 1538
        第六层 563 522 482 1567
        第七层 573 532 491 1596
        第八层 584 542 500 1626
        第九层 594 552 509 1655
        第十层 604 561 518 1683
        第十一层 615 571 527 1713
        第十二层 625 581 536 1742
        第十三层 636 590 545 1771
        第十四层 646 600 554 1800
        第十五层 657 610 563 1830


        IP属地:广东4楼2016-01-13 17:31
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          为了方便查看,大家可以点击只看楼主,中间插的我就不删了


          IP属地:广东5楼2016-01-13 17:31
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            由第一组测试数据可以看出,混天阵对应20积分的随着层数增加会随机增长8-9分,对应25积分的随机增长9-10分,对应30积分的随机增长10-11分


            IP属地:广东6楼2016-01-13 17:34
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              测试人员二,等级108级,阵容光速奶追
              测试数据
              对应积分 30 25 20 总分
              第一层 548 509 470 1527
              第二层 560 520 480 1560
              第三层 571 530 489 1590
              第四层 582 540 499 1621
              第五层 593 551 508 1652
              第六层 604 561 518 1683
              第七层 616 572 528 1716
              第八层 627 582 537 1746
              第九层 638 592 547 1777
              第十层 649 603 556 1808
              第十一层 660 613 566 1839
              第十二层 672 624 576 1872
              第十三层 683 634 585 1902
              第十四层 694 644 595 1933 (全部购买状态)
              第十五层 705 589 604 1898 (25积分处故意阵亡一人)


              IP属地:广东7楼2016-01-13 17:38
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                由第二组测试数据可以看出,混天阵对应20积分的随着层数增加会随机增长9-10分,对应25积分的随机增长10-11分,对应30积分的随机增长11-12分。
                并且使用积分购买状态不会影响战斗评分。但是请注意!千万不要减员!死一个武将会降低10%的评分!


                IP属地:广东8楼2016-01-13 17:42
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                  2025-10-26 07:56:15
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                  从两组数据对比来看
                  1、战斗评分与阵容无关,而且过程之中,可随意换阵容,不会影响战斗评分。(只要保证不减员)
                  2、战斗评分基础分数与等级有关,平均下来每次战斗评分少等级差*2,(测试中两位人员等级相差19,每次评分相差40左右)
                  3、每层对应积分处增加的战斗分数也与等级有关,大概每增加10级多1分。


                  IP属地:广东9楼2016-01-13 17:48
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                    这个楼主不黄,有内涵!


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2016-01-13 17:53
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                      伸手党看过来!
                      1、压级的玩家在可以保证通关15层的情况下为了得到更多的马,可以适当提升自己的等级了!
                      2、为了拿到最高的分数,在保证不减员的情况下,请干掉防守在20/25/30积分处的选手
                      3、战斗中请任意购买状态,不会降低你的战斗评分。
                      4、混天不仅仅看你的续航,速度反而比续航更重要(友情提示)
                      5、写给魔方:大当家10匹马,2—10名7匹马,这个划分有点欠妥吧,总感觉二当家和三当家当的好憋屈,可不可以给前三名增加个称号(混天霸主)之类的?(当然只是建议)
                      6、祝大家游戏愉快~~~~
                      如若转载,请注明出处——智多星·云天


                      IP属地:广东11楼2016-01-13 17:56
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                        我只是路过,拿了经验就滚


                        来自iPhone客户端12楼2016-01-13 18:01
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                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2016-01-13 18:05
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                            能猜的到小生,猜的出我是谁不


                            来自iPhone客户端15楼2016-01-13 18:10
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