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关于组队反派的新设想,希望大家补充完善

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目前组队反派的弊端有以下几点
1、耗时太漫长。很多老玩家动辄几十个人物能打反派,全趟下来没个2-3小时下不来,不打呢有舍不得,毕竟都是资源,尤其是金币,太紧缺了。
2、强力人物有时候不愿意带四星小号,原因很多,其中一点是带人花时间,和第1点结合起来看确实也有难处。
3、输出欲望不高。虽然有输出排名,但意义不大(据说第一名资源会略有提升),导致很多人随便打打,或者干脆蹲角落不打。
针对以上几个弊端,我对组反有以下几点构思
1、每日次数限制为10次,同时提高资源奖励数量,最高奖励打5次出1次,减少了组反消耗时间,同时由于次数限制,也能防止各位强迫症患者逼着自己打完。
2、每局输出第一者,获得一次新的组反机会。这样做有几个好处,提升了输出欲望,为了抢额外的一次机会,不少人会认真打。同时有能力单人挑战组反的强力人物更愿意带小号,这样的话就能稳稳获得一次机会,如果是3个六星同时打,可能机会就浪费掉了。
3、奖励项目和神盾局等级挂钩,而各个奖励项目的数量和vip挂钩。打个比方,神盾局20级解锁第三个奖励位置(次元碎片),然后vip3能使你组反获得的次元碎片数量翻倍(具体数值可以修正)。


IP属地:四川1楼2016-01-12 22:35回复

    超人前传大超镇楼,求不沉


    IP属地:四川2楼2016-01-12 22:36
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      2026-01-20 01:48:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      自以为我比策划牛逼系列。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2016-01-12 22:38
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        有想法,限制次数可行,不然耗不起啊。


        IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2016-01-12 22:52
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          我看不如奖励与伤害值挂钩


          IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2016-01-12 22:57
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            不管怎么改,都比现在好,现在组反的体验就是糟糕。


            来自iPhone客户端8楼2016-01-12 23:01
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              一个月多了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2016-01-12 23:10
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                一顶


                来自iPhone客户端10楼2016-01-13 04:19
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