先罗列出各个属性的作用。
战士主力量,游侠主幸运,盾卫主体力法师比较尴尬主幸运和体力后期可以不太在乎魔法。这个是说过很多次的东西了。力量 体力不论对于哪个职业来说都很重要。体力主要是血的成长,且略微增加防御。力量影响技能攻击最大伤害和少量普通攻击,影响伤害波动幅度(力量越高伤害波动越小,可以有效地将伤害保持在高水平),并且力量一个重要的作用是被击状态发生率,所谓的被击状态就是:当你在被怪物攻击的时候出现的僵直后退状态就叫被击状态。力量越高被击状态出现的概率越小。被击状态的出现几率也和防御有关。总的来说,力量越高,加之被怪伤的血越少,被击状态出现的概率就越低。当你的防御和力量达到一定水平,怪将不能对你造成被击状态。幸运影响爆击和回避还有很多未知因素。魔法影响SP的多寡。
战士主力量,游侠主幸运,盾卫主体力法师比较尴尬主幸运和体力后期可以不太在乎魔法。这个是说过很多次的东西了。力量 体力不论对于哪个职业来说都很重要。体力主要是血的成长,且略微增加防御。力量影响技能攻击最大伤害和少量普通攻击,影响伤害波动幅度(力量越高伤害波动越小,可以有效地将伤害保持在高水平),并且力量一个重要的作用是被击状态发生率,所谓的被击状态就是:当你在被怪物攻击的时候出现的僵直后退状态就叫被击状态。力量越高被击状态出现的概率越小。被击状态的出现几率也和防御有关。总的来说,力量越高,加之被怪伤的血越少,被击状态出现的概率就越低。当你的防御和力量达到一定水平,怪将不能对你造成被击状态。幸运影响爆击和回避还有很多未知因素。魔法影响SP的多寡。