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马克宣:动画创作的前提:技术与人才

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国际动画协会(ASIFA)会员,中国动画学会理事、中国电影家协会会员,原上海美术电影制片厂导演,曾任吉林艺术学院动画学院教授、副院长,现任北京大学软件与微电子学院教授。



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姜晓:马老师,您好,在动画人才缺乏的今天,您怎么看待如今的高校如雨后春笋般的建立的动画系?以及这种人才的培养导致师资严重缺乏的现状?什么样的师资和人才培养比例才是理性的? 


马克宣:目前来说,中国的动画产业规模不大,中国动画要赶上欧美,人才奇缺。近年来,市场建立,产业在发展,中国的动画人才无论是质量还是数量上都要提高,这就是很多高校在办这个专业的前提,包括一些理工类院校,这个发展速度是无法想像的,但要让它健康地发展,培养大量高水平的人才,条件不够的学校应该完善条件,加强专业动画师资,当然,师资也是靠培养的,各大院校应该下决心培养自己的专业的师资队伍,当然了,师资和人才培养的比例应该是1:20。但在国内的有些动画院校都超过了这个比例。


2025-12-26 22:49:01
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姜晓:在市场经济下,很多用人单位看来,二唯的基础对三唯的学习至关重要,而且二者相互影响,在高校的动画教育中,怎么样才能达到二唯和三唯技术的有效结合? 


马克宣:二唯和三唯,在概念上没有具体的区别,二唯指所谓的传统动画,而三唯则是以计算机技术形成的动画,它们是一个先分后合的过程,只是动画侧重点不同而已,二唯的美术基础对学好三唯非常重要,在高校的教育中,二唯和三唯是区分开来来教学的,但等条件成熟,二系交融,这才是完美的结合,这是一个过渡的形式。 


姜晓:我们知道,在学校学习动画时,在与真正进入公司之后,很多实际性的操作和问题是我们在学校从未遇见过的,这是否意味着在高校动画的教育中应该更多的与实用性和市场化接轨? 


马克宣:首先学习和工作是有区别的,任何行业都是,学校应该使学生出去后从观念上思维方式上要全面些,可能技术上不够全面,接触实际后,公司的运作更具体,更细致,功利色彩比较浓厚,学校的教育应该注意对本专业的学生思维方式的扩大,不能局限在一个很小的范围里,而应该在一个比较高的思维层面上,当然,技能的提高应该从工作中不断的积累和磨练,动画毕业生一进公司都要先经过几个月的培训,企业单位很实际,很功利,纯技术性的,所以这些都是毕业生应该学习的。


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姜晓:某位动画学院的院长曾经说过,在动画行业,最缺乏的并不是懂技术的动画人才,而是真正懂市场的策划人,您怎么看? 


马克宣:这个很重要,的确很少,这与国内很不重视这种人才的培养有关,像韩国有的动画学院就有专业的培养制作人策划人方向的,而且在院里也开设了《市场营销学》,但是在市场的运作过程中会产生这种人才,当然,投资人也很少(笑)。 


姜晓:排除实用技术因素,您觉得公司在应聘人才的同时,还有什么方面是他们所考虑的? 


马克宣:技术是很重要的,公司培养你,首先会培养你几个月的时间。当然除了技术,还有更重要的东西:这是社会责任感,职业道德和团队精神。 


姜晓:在美国的一所高校的数码技术系的BBS上,我看到他们的有些学生在学习使用软件的同时,也在学习编程,自己设计动画软件,他们这样做的目的是便于发现在大的动画或者电影特技里需要什么,以及发现不足,在知识型日益完善的今天,您怎么看待动画技术对于软件的高要求? 


马克宣:首先,他们能这样做,他们的基础是非常好的,国外的教育模式很开放,很大胆,中国的动画教育在这方面是很缺乏的,理论,技术水平,以及师资都还有些不足,这也是一个差距,当然,我希望中国的学生早点达到这个水平,所以,加强学生美术基础,培养学生创造性的理念,艺术是相通的,应该用创造性的态度来学习,学习怎么样来创造它,这是最重要的。软件的应用在以后的社会中会越来越先进,这是一定的,新的软件取代旧的,本身是一种进步。 


姜晓:您怎么看待动画系学生毕业就开始创办公司? 


马克宣:这样做是存在着一定的风险,但是这是一种社会经验的积累,不反对,在商业社会,这是一种个人的生活方式,这是在为自己工作,看个人不同的潜质和经营头脑。从动画学习者到动画工作者,到自己经营,是一种价值观的体现。我鼓励有条件的都可以一试,年轻不要害怕失败。


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姜晓:在高校的教育中,学生们在学习迪斯尼及日本动画的创作经验,而很多公司在模式上也在学习国外,树立中国风格的动画是否还很遥远? 


马克宣:如果一个公司加工欧美的动画,它的风格就要跟欧美的一致,加工日本的,也是同样如此,中国人做动画应该是去学习人家的产业管理,艺术创作,方式方法,创作的东西不是模式,它应该是不重复的东西,技术上也应该是新的,我相信以后一定会出现中国民族风格的动画出来,但老祖宗的东西不能丢,取其精华,发挥整体的力量感,这需要几代人的努力。 


姜晓:您最想对学习动画的学生说点什么? 


马克宣:现在的学生都要努力,用开放性的心态看问题,打开自己的眼界和思想。悟时,求真,开拓,创新,不做表面文章,不要太自我,在利益面前不要一头扎进去,要培养自己的社会责任感,加强和团队的沟通。这些都是至关重要的。(完)


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上世纪五十年代末至六十年代中期,在动画长片《大闹天宫》和水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》中担任动画;后来在动画片《三个和尚》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》以及剪纸片《红军桥》等作品中担任首席或主要动画设计、美术设计。八、九十年代,独立执导或联合导演的动画片《十二只蚊子和五个人》、《新装的门铃》、《超级肥皂》和水墨动画片《山水情》在法国昂西、日本广岛、保加利亚瓦尔纳、加拿大蒙特利尔等国际动画电影节上获得重要奖项,以及多次获得中国电影金鸡奖和电影政府奖。


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