莉莉丝没加强之前,比较容易过,也就懒得研究她的那些技能,加强之后发现过不了,于是认真看了一下,发现针对性地打还是不难的。
莉莉丝最重要的是有3个被动技能:1、受到攻击时吸收敌方攻击条,最多恢复25%的攻击条。2、攻击一个敌方目标使其眩晕,自身减免50%的被暴击率,减免受到的15%伤害。3、收到敌方攻击时会进行反击。
另外会随机出来2个分身,其中分身拥有的技能就是以上3个技能当中的,然后boss拥有剩下的一个技能,比如两个分身的技能分别是反击和减爆,那么boss就还有吸条的技能。下面说一下不同分身的具体打法,不过打法总体都追求一个选择:分身出来的5个回合之内将其击杀,否则boss一旦收回分身,将加强属性,要想再打过就难了。
分身有红蓝绿三种颜色,对应什么技能我也忘了,我反正就按照技能说吧。
1、分身是吸条、反击,boss减爆。貌似这种情况大家是最喜欢的,因为boss的威胁要小很多。只要控制住分身,然后尽快解决即可。万一分身控不住怎么办?没关系,优先打反击的分身,反击的伤害一般,是可以通过己方的回复扛住的,最好是给反击的分身上减攻debuff,比较稳,然后再打吸条分身。打分身的过程中,请关注boss的攻击条,尽量让boss的攻击条走慢一点。
2、分身是反击、减爆,boss吸条。思路一样,先解决控制住的分身,都没控住就先打减爆的分身。同时注意boss的攻击条,但因为boss是吸条的,所以需要注意的是,当boss自身的攻击条不到25%时,请不要对boss使用致伤的减条技能,否则将会使其攻击条不减反升。
3、分身是吸条、减爆,boss反击。解决控住的分身,都没控住就先打减爆的。给boss上减攻debuff,不断对其使用减条技能。
然而说了这么多并没什么卵用,到底该怎么配阵容呢?我们需要的是不间断的减条、控制、减攻技能,同时搭配困难塔必需的上毒、拉条技能。
阵容推荐:1、火精灵队长(上毒、减条、队长加速,不稳定控制),
暗伊(上毒、不稳定控制),光犬(回血、拉条),风格(拉条、减攻),火鞭(减条、上毒)。
2、火精灵,风格,火鞭,水龙(可用风术士、水海王替代),光犬(可用风舞替代)。
莉莉丝最重要的是有3个被动技能:1、受到攻击时吸收敌方攻击条,最多恢复25%的攻击条。2、攻击一个敌方目标使其眩晕,自身减免50%的被暴击率,减免受到的15%伤害。3、收到敌方攻击时会进行反击。
另外会随机出来2个分身,其中分身拥有的技能就是以上3个技能当中的,然后boss拥有剩下的一个技能,比如两个分身的技能分别是反击和减爆,那么boss就还有吸条的技能。下面说一下不同分身的具体打法,不过打法总体都追求一个选择:分身出来的5个回合之内将其击杀,否则boss一旦收回分身,将加强属性,要想再打过就难了。
分身有红蓝绿三种颜色,对应什么技能我也忘了,我反正就按照技能说吧。
1、分身是吸条、反击,boss减爆。貌似这种情况大家是最喜欢的,因为boss的威胁要小很多。只要控制住分身,然后尽快解决即可。万一分身控不住怎么办?没关系,优先打反击的分身,反击的伤害一般,是可以通过己方的回复扛住的,最好是给反击的分身上减攻debuff,比较稳,然后再打吸条分身。打分身的过程中,请关注boss的攻击条,尽量让boss的攻击条走慢一点。
2、分身是反击、减爆,boss吸条。思路一样,先解决控制住的分身,都没控住就先打减爆的分身。同时注意boss的攻击条,但因为boss是吸条的,所以需要注意的是,当boss自身的攻击条不到25%时,请不要对boss使用致伤的减条技能,否则将会使其攻击条不减反升。
3、分身是吸条、减爆,boss反击。解决控住的分身,都没控住就先打减爆的。给boss上减攻debuff,不断对其使用减条技能。
然而说了这么多并没什么卵用,到底该怎么配阵容呢?我们需要的是不间断的减条、控制、减攻技能,同时搭配困难塔必需的上毒、拉条技能。
阵容推荐:1、火精灵队长(上毒、减条、队长加速,不稳定控制),
暗伊(上毒、不稳定控制),光犬(回血、拉条),风格(拉条、减攻),火鞭(减条、上毒)。
2、火精灵,风格,火鞭,水龙(可用风术士、水海王替代),光犬(可用风舞替代)。