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回复:『教程向』叫你如何制作全版本通用材质包!

只看楼主收藏回复

点进你刚刚新建的文件夹,再新建一个文件夹 名字为: terrain-atlas 注意:名字必须为 terrain-atlas


IP属地:江西来自Android客户端16楼2016-01-04 23:41
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    这个牛


    来自Android客户端17楼2016-01-04 23:41
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      2026-01-02 04:25:15
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      来自Android客户端18楼2016-01-04 23:42
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        来自Android客户端19楼2016-01-04 23:42
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          万火留


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2016-01-04 23:42
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            up啦


            来自Android客户端21楼2016-01-04 23:42
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              这个文件夹名对应了MinecraftPE材质中的方块贴图 terrain-atlas.tga


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2016-01-04 23:42
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                围观(・o・)


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2016-01-04 23:43
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                  2026-01-02 04:19:15
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                  神奇的zhuoweizhang通过某种黑科技让启动器可以自动读取 terrain-atlas文件夹里的图片文件,只要对应原版的meta文件中材质的名称,启动器就会自动导入到游戏中去(就是这样吧?)


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2016-01-04 23:45
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                    eee


                    IP属地:上海来自Android客户端25楼2016-01-04 23:46
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                      占位


                      IP属地:海南来自Android客户端26楼2016-01-04 23:46
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                        这时打开像素小画家,在刚才新建的文件夹( terrain-atlas) 内创建一个图片



                        IP属地:江西来自Android客户端27楼2016-01-04 23:47
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                          你可以先随便画点什么,我就涂成一片红


                          IP属地:江西来自Android客户端28楼2016-01-04 23:49
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                            嘎嘎嘎更更更


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2016-01-04 23:49
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                              2026-01-02 04:13:15
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                              重点来了,这里的图片名称不可以随便命名,要根据材质文件中的meta文件中的方块贴图名称来命名



                              IP属地:江西来自Android客户端30楼2016-01-04 23:52
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