
其实原理很简单:计时器暂停后重新开启,剩余时间会一直是第一次启动时的值。
于是,我们可以借此在计时器上绑定一个自定义值。
之所以这么久才发,是因为:
1. ck早就发过了
2. 这个黑科技的确没什么卵用
我思考了很久,关于这个黑科技的价值,最后得出的结论是:兼容1.20与1.24。
由于1.20没HashTable,1.24没ReturnBUG,导致1.20的图和1.24的图无法兼容。
但是这个计时器自定义值,既不需要HT也不需要RB。
演示图在附件,是一个英雄复活的触发,下面上触发图。
计时器自定义值.w3x
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