看h7英雄特长,大体只可分为几类:
兵种特长必定总督技加产量丶魔法派系特长+6p丶魔法特长送魔法及效果升一级丶指数特长加四维,这几种基本占了超过九成特长设计
先不说特长有成长性的h5,即使是类似的h6,看看同类特长是怎样设计
兵种特长有加产量丶加血量丶加速度和强化兵种技能效果/魔法特长有加10%效果丶有减消耗丶有强化效能等,变化明显较多
玩家常以经费不足解释h7制作未如理想的现象,可是特长明显不是甚麽花钱的部分,与h6一对比就发现h7有多不用心。现在h7的英雄特長不突出,加上技能自行配点,连天赋技能都不用怎看,完全无法产生像h5炮车女丶韦哥丶庸医,黄金圣斗士等个人化战术,玩来千人一面,好不无聊
兵种特长必定总督技加产量丶魔法派系特长+6p丶魔法特长送魔法及效果升一级丶指数特长加四维,这几种基本占了超过九成特长设计
先不说特长有成长性的h5,即使是类似的h6,看看同类特长是怎样设计
兵种特长有加产量丶加血量丶加速度和强化兵种技能效果/魔法特长有加10%效果丶有减消耗丶有强化效能等,变化明显较多
玩家常以经费不足解释h7制作未如理想的现象,可是特长明显不是甚麽花钱的部分,与h6一对比就发现h7有多不用心。现在h7的英雄特長不突出,加上技能自行配点,连天赋技能都不用怎看,完全无法产生像h5炮车女丶韦哥丶庸医,黄金圣斗士等个人化战术,玩来千人一面,好不无聊

心锁













