楼主,好友切磋和竞技场有很大的差异。
第一是毒草战魂没有作用。
第二我一直怀疑好友切磋是动过手脚的,也找好友反复切磋过,只是一直没测出来到底是哪里动了手脚。
我和几个好友对打(是直接在群里约好对打不是我单方测试),我这边打他那边永远是我胜率高,反过来他的客户端打我永远是他胜率高。
严重怀疑游戏商故意在好友切磋里动手脚让大家觉得能打赢了就去JJC打,结果输了坑大家的钻。
另外不知道你是真实测试了大地与玛丽的承受伤害的数字还是仅仅只是大概目测。实测两者必杀前半斤八两(大地少一个宿命可以用成长高弥补,而且就面板的那点差距放到竞技场去根本可以忽略不计),两者硬度的差距是必杀之后,大地的硬度可以说远超玛丽而且是全程超级龟魂保持不断,大地真正致命的地方在必杀打出去容易被控或者残血。竞技场打了一个多星期了,反复用数字计算过,大地只要能留一半血左右开出必杀,就能比满血先手开大的玛丽更发挥价值,只是培养大地的代价太大而已。但是这个游戏肉就是个弱势群体,大地在竞技场的综合价值不如雷夏和炎克。
第一是毒草战魂没有作用。
第二我一直怀疑好友切磋是动过手脚的,也找好友反复切磋过,只是一直没测出来到底是哪里动了手脚。
我和几个好友对打(是直接在群里约好对打不是我单方测试),我这边打他那边永远是我胜率高,反过来他的客户端打我永远是他胜率高。
严重怀疑游戏商故意在好友切磋里动手脚让大家觉得能打赢了就去JJC打,结果输了坑大家的钻。
另外不知道你是真实测试了大地与玛丽的承受伤害的数字还是仅仅只是大概目测。实测两者必杀前半斤八两(大地少一个宿命可以用成长高弥补,而且就面板的那点差距放到竞技场去根本可以忽略不计),两者硬度的差距是必杀之后,大地的硬度可以说远超玛丽而且是全程超级龟魂保持不断,大地真正致命的地方在必杀打出去容易被控或者残血。竞技场打了一个多星期了,反复用数字计算过,大地只要能留一半血左右开出必杀,就能比满血先手开大的玛丽更发挥价值,只是培养大地的代价太大而已。但是这个游戏肉就是个弱势群体,大地在竞技场的综合价值不如雷夏和炎克。