仙界大家不满无非是奖励太少。中低战输的太多。
所以建议改成这样。
1.所有参加的人都有奖励。按阵营来发。第1阵营5高精,1封印。第2阵营3高精,1通灵,第3阵营1高精,3封印碎片,3通灵碎片。每阵营前3奖励不变。
2.3次出战场改成5次出战场,每输一盘,复活后获得祝福,所有属性加100%,连输4盘就是,400%的加成。给低战玩家一个装**的机会。但是获得复活祝福后,每赢一盘,祝福属性减半,直到没有。
3,每打完一盘不回血,这样容易终结高战的连胜。
这样低战也玩的爽,高战也玩的爽。也不损害高战的利益和低战的利益,还有战略性。
所以建议改成这样。
1.所有参加的人都有奖励。按阵营来发。第1阵营5高精,1封印。第2阵营3高精,1通灵,第3阵营1高精,3封印碎片,3通灵碎片。每阵营前3奖励不变。
2.3次出战场改成5次出战场,每输一盘,复活后获得祝福,所有属性加100%,连输4盘就是,400%的加成。给低战玩家一个装**的机会。但是获得复活祝福后,每赢一盘,祝福属性减半,直到没有。
3,每打完一盘不回血,这样容易终结高战的连胜。
这样低战也玩的爽,高战也玩的爽。也不损害高战的利益和低战的利益,还有战略性。















