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理智看待新附加特性系统,其实并不怎么样~~

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和预期的效果差不多,并不可能推出之前大家想象的附加射程之类的破坏平衡性的特性,看完特性表就可以发现真正价值比较大的特性少的可怜,而且并没有质变特性,顶多量变一点点,而且从众多特性中随机抽取3个,很大可能是3个一级或二级特性。SO,这玩意儿并不需要刻意的追求~~


IP属地:四川1楼2015-12-23 12:10回复
    价值比较大的通用特性:
    1.机动强化,总体来讲是增加持续喷射能力,可惜不加速度,应该是首选通用特性了~
    2.平衡强化,对低平衡机体是首选,平衡达标的机体基本没用~~
    3.续战能力强化,这个还不错,回血就别指望能回多牛了,主要是回弹~~
    另外五个特有的特性都还不错~~
    看起来貌似还行的特性,实际上能遇到3级特性的几率并不高,大多数人只能从随机到的特性中选取个3级的来用,如果全部随机到1级特性那就和没有附加没多大区别了~


    IP属地:四川2楼2015-12-23 12:17
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      2026-05-18 10:58:29
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      总的来说,个人认为除了土豪并不值得大家去反复洗60级的机体来换特性,这玩意儿只能说聊胜于无~~


      IP属地:四川4楼2015-12-23 12:23
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