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回复:急急急~~开发太阁5iOS移植版,寻求帮手

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更新:座交易系统完成,商品导入数量:6
购买时的列表显示使用了iOS 自带的选择器,不知道这样好不好,如果不好还是用游戏本身的表格吧


来自手机贴吧32楼2015-12-23 01:26
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    今日作业:交易流程完毕,测试下,先改金币为1000贯,买个什么呢?买个针好了,针的单价10贯800文,买7个,搞定,还剩924贯400文,好的再试试买酱油,最大能买110个哈,我还没家载重约束,买!最后还有400文啦,测试通过


    来自手机贴吧34楼2015-12-23 04:16
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      2025-12-29 01:34:41
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      "%.0lf贯%03.0f文",10.8 ,800
      我操 告诉我为毛10.8用.0f输出是11
      怎么说想不通
      好吧 这样写:
      "%ld贯%03.0f文",(long)10.8,800 ---->输出10贯800文
      搞定,居然被.0f给坑了 不小心还没发现


      36楼2015-12-23 04:25
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        来更新也~不知道用了选择器跟太阁风格会不会不搭?改了下布局,增加了全局按钮查看自己携带的贵重品,还是先刷1000贯,来到清州城的座(清州城为毛有座?楼主懒得动,先在清州加个座)
        买什么呢?陶瓷器好了,21贯600文一个,老板我要30个!
        看看兜里30个陶瓷器,还剩352贯,好的,老板果然没坑我啊,
        再买神马呢?
        再买6个蜡烛吧!蜡烛9贯600文一个,买下6个蜡烛,最后还有294贯400文
        嗯嗯,老板数学刚刚的


        来自手机贴吧39楼2015-12-23 07:41
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          为毛这个算盘里面没有算珠呢, 我表示我看到密密麻麻的珠子不想写了,我根本就不会打算盘啊 干脆拿个静态的图片放上去算了


          40楼2015-12-23 07:46
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            交易品的出售写好了还没测,改日再更新
            明日作业内容:任务系统


            42楼2015-12-23 07:53
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              进度保存已ok,交易品,武将数据太多,改天找人帮我统计入库,睡觉叫了,睡觉前溜达一圈,欣赏下富士山的景色


              来自iPhone客户端43楼2015-12-23 08:28
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                介于先前被吐槽的字体问题,现在换了一套新的字库,应该是舒服多了


                来自iPhone客户端45楼2015-12-23 22:39
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                  2025-12-29 01:28:41
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                  更新进度 武将宅の拜访搞定
                  由于武将数据库数据不多(900多张武将图片,需要认识他们然后把图片编号与人物ID一一绑定,楼主认不聊得那么多人,还请达人帮忙~~),暂时把这几个人放在清州城
                  接下来我要和他们交手了!hiahiahia
                  迷你游戏の个人战开始


                  50楼2015-12-24 18:40
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                    更新个人战进度:
                    点击蓝色区域以移动
                    长按屏幕任何位置改变攻击角度
                    关于攻击角度的计算:(楼主数学不好,着实算了半天,给个图)


                    目前敌人AI还没有做,绕道敌人背后,调整攻击角度,砍!!!


                    52楼2015-12-24 20:13
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                      关于角色动画,目前只抠了一个,角色的动画,包括各种武器,使用技能,一共200多套,由于导出图片带有绿背,输出需要是PNG且去掉绿背,工程量较大,在这里求个帮忙,有PS基础的帮个忙,我一个人弄不过来


                      55楼2015-12-24 20:25
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                        无AI的完整攻击过程:
                        1.点击蓝色区域移动
                        2.长按调整攻击角度,点击红色区域攻击,无敌人,攻击落空,进入下一回合
                        3.重复1,2
                        4.红色区域发现敌人,进行攻击,目前一击必杀,获胜
                        ——!目前的战斗逻辑


                        57楼2015-12-24 21:09
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                          工作忙了些,暂停更新一段时间


                          93楼2016-01-06 05:26
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                            我回来了 我打算继续这个游戏的开发 并且~~推倒重做 用Unity3D做一个跨平台版本~


                            159楼2016-09-07 11:22
                            收起回复
                              2025-12-29 01:22:41
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                              如果吧友们有精力的 想助我一臂之力,帮我采集数据/数值,援助我素材资源等的,请私信我


                              160楼2016-09-07 12:13
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