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关于DirectX9基于win32C++的2D编程

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如图,有10*10场景,根据深度优先算法,寻找到一条路径(图里绿色部分),并存储在std::vector<Node>中,Node结构体的声明如图。现在我希望一个与地图块(节点)同样大小的主角按照该条路径移动,直至终点停止,求思路


1楼2015-12-20 15:37回复
    设置任务的走动方式,并且根据下一个方块的位置来确定人物朝向?


    IP属地:北京2楼2016-05-06 17:50
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      2025-12-29 17:15:52
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      现在我希望一个与地图块(节点)同样大小的主角按照该条路径移动,直至终点停止,求思路


      3楼2017-06-08 17:33
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        阿美念T大哲学系,她每天早上都挤八点的公车去上学,今天她挤上车后恰好有一空位,阿美坐上去后不知不觉地就睡着了,突然一觉醒来,发现全车除了她空无一人,但车子还在前进,为什么?


        4楼2017-06-09 02:06
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          寻找到一条路径(图里绿色部分),并存储在std::vector<Node>中,Node结构体的声明如图。现在我希望一个与地图块(节点)同样大小的主角按照该条路径移动,直至终点停止,求思路


          5楼2017-06-11 16:35
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            看看


            来自iPhone客户端6楼2017-06-15 04:04
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