回复楼上,问题有点多,逐一回答吧。
关于2个of recovery,mm7普通物品不会出现这个词缀的,所以根本不存在有2个这种装备,只有唯一的一件精灵锁甲带有这个属性,作用是减少25%肉搏/射击/施法btu。
关于两把对龙特效武器,武器带有这种属性是该武器对龙的时候直接造成该武器的双倍伤害,两把武器单独计算,比如你右手屠龙勇士刀,左手屠龙神奇匕首,对龙时候就可以多造成3d4+10加上2d3+7的伤害,如果匕首大师出了三倍,那就是再增加4(2d3+7)的伤害,等于造成6倍该匕首本身的伤害(2d3+7),假如两个手都拿屠龙匕首,那么两把武器分别独立计算,同时触发三倍特效那就是一共造成12(2d3+7)的武器伤害,再加上力量/天赐神力buff/武器使用术等加成组成最终伤害,还要减掉龙的物理抗性所减少的伤害,算出最终造成的实际伤害。
关于缓慢恢复hp/sp这种效果只能有一个,效果是游戏每5分钟恢复1hp/sp。
巨龙属性是武器附带的特效,你修改到其他装备是没有效果的,如果是双持两把巨龙近战,同时背巨龙弓,那么你用近战攻击时即可造成20-40火伤,用弓射击即可造成10-20火伤,还有跟怪的火抗进行运算才能得出最终造成的火伤,但是75力量是肯定有的。
关于2个of recovery,mm7普通物品不会出现这个词缀的,所以根本不存在有2个这种装备,只有唯一的一件精灵锁甲带有这个属性,作用是减少25%肉搏/射击/施法btu。
关于两把对龙特效武器,武器带有这种属性是该武器对龙的时候直接造成该武器的双倍伤害,两把武器单独计算,比如你右手屠龙勇士刀,左手屠龙神奇匕首,对龙时候就可以多造成3d4+10加上2d3+7的伤害,如果匕首大师出了三倍,那就是再增加4(2d3+7)的伤害,等于造成6倍该匕首本身的伤害(2d3+7),假如两个手都拿屠龙匕首,那么两把武器分别独立计算,同时触发三倍特效那就是一共造成12(2d3+7)的武器伤害,再加上力量/天赐神力buff/武器使用术等加成组成最终伤害,还要减掉龙的物理抗性所减少的伤害,算出最终造成的实际伤害。
关于缓慢恢复hp/sp这种效果只能有一个,效果是游戏每5分钟恢复1hp/sp。
巨龙属性是武器附带的特效,你修改到其他装备是没有效果的,如果是双持两把巨龙近战,同时背巨龙弓,那么你用近战攻击时即可造成20-40火伤,用弓射击即可造成10-20火伤,还有跟怪的火抗进行运算才能得出最终造成的火伤,但是75力量是肯定有的。










