首先本人IOS7区熟面孔,ID:hunterxsky,同区应该都认识了,开始写建议
1.限制每天加入公会的次数,至于原因为何我相信懂的人会懂。
2.取消DKP的邮件发送改为直接增加,和建议1息息相关,这两个问题在开服1星期就发现了……一直不敢公开,但知道的人越来越多,所以还是趁早改。
3.增加公会活动,现在公会的意义何在,一群人抢那么几个东西,公会人数众多东西完全不够分,特别新人捞不到好处就不想玩,DKP获取和物品DKP应该重新考虑。
4.公会商店等级1和5有何区别,数量一样,物品一样
5.宝石开孔这个有待商量,毕竟有人花几百开了,有人没花,这个还是可以保留,不改都改了,再改要暴动了。
6.游乐场应该增加除了鬼屋外的游戏。
7.人物属性真的要重新考虑,应当为各数值作上备注解释。
8.之前改动的掉落显示和徽章戒指附加属性很是满意,希望制作组继续努力。
以上
1.限制每天加入公会的次数,至于原因为何我相信懂的人会懂。
2.取消DKP的邮件发送改为直接增加,和建议1息息相关,这两个问题在开服1星期就发现了……一直不敢公开,但知道的人越来越多,所以还是趁早改。
3.增加公会活动,现在公会的意义何在,一群人抢那么几个东西,公会人数众多东西完全不够分,特别新人捞不到好处就不想玩,DKP获取和物品DKP应该重新考虑。
4.公会商店等级1和5有何区别,数量一样,物品一样
5.宝石开孔这个有待商量,毕竟有人花几百开了,有人没花,这个还是可以保留,不改都改了,再改要暴动了。
6.游乐场应该增加除了鬼屋外的游戏。
7.人物属性真的要重新考虑,应当为各数值作上备注解释。
8.之前改动的掉落显示和徽章戒指附加属性很是满意,希望制作组继续努力。
以上











