我个人觉得现在已经没有什么所谓的攻防或攻速了,因为现在的武将太多了,有些适合攻速,有些适合攻防,甚至有些防血全功全防的。所有现在的阵容大多可以说是混搭,这个随着新武将的不断的增加会越来越流行。在看看今天更新在出第三援军,这个是要打持久战的节奏。
还有有人就要问了那就乱培好了,我说不。因为武将不精培,吕布不如猪。虽然是逗个乐子,可也是实实在在的情况;很多吕布党比武被关羽党虐,关羽党被平民虐,其中不乏这样的原因。那么武将应该如何精培,选择哪个方向进精培,这就是摆在我们面前实实在在的问题。
一般来说,培养武将,是选择其优势点进行培养,将其进行优势扩大化。当然,具体如何弄,还要看各人队伍中的核心来定。在这里,我们不考核特例,我们就一般情况来讨论。即将我们可自主分配的资质点,加在其基础资质好,成长高的项目上去。这样就能发挥武将优势所在的地方。
还有有人就要问了那就乱培好了,我说不。因为武将不精培,吕布不如猪。虽然是逗个乐子,可也是实实在在的情况;很多吕布党比武被关羽党虐,关羽党被平民虐,其中不乏这样的原因。那么武将应该如何精培,选择哪个方向进精培,这就是摆在我们面前实实在在的问题。
一般来说,培养武将,是选择其优势点进行培养,将其进行优势扩大化。当然,具体如何弄,还要看各人队伍中的核心来定。在这里,我们不考核特例,我们就一般情况来讨论。即将我们可自主分配的资质点,加在其基础资质好,成长高的项目上去。这样就能发挥武将优势所在的地方。